Tengo bastantes métodos de dibujo de depuración en mi motor que pueden generar geometría útil para la depuración, como esferas y cubos.
Por el momento no genero ninguna normalidad para estas formas. ¿Existe un método de propósito general para generar normales de cara y normales de vértice para una malla arbitraria? (¿Me imagino que necesitarías caras normales para generar normales por vértice?)
fuente
Hay varias formas de interpolar normales entre caras. Más detalles aquí: http://meshlabstuff.blogspot.com/2009/04/on-computation-of-vertex-normals.html
fuente