Mi proyecto de juego es un juego de rol 2D de arriba hacia abajo con un simulador de citas y elementos visuales novedosos, y tengo algunas partes del diálogo en mi juego que tienen malas palabras y son utilizadas a menudo por un personaje.
Sin embargo, me temo que esas malas palabras afectarán la calificación de edad hasta 17+, así que decidí censurar las malas palabras opcionalmente. Esto significa que el jugador puede habilitar malas palabras después de confirmar las renuncias legales.
¿Esta característica resultará en una clasificación de edad más amigable? Estoy apuntando a una calificación de más de 15 años.
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Rama Alifiandy
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Respuestas:
Las diferentes agencias de calificación tienen diferentes criterios según los cuales califican los juegos. Pero generalmente califican los juegos por todo lo que está disponible en ellos (y a veces incluso cosas que solo pueden habilitarse mediante modificaciones ). Así que si usted tiene una función de censura que el jugador puede desactivar, muchas agencias de calificación serán calificar el juego bajo el supuesto de que el jugador va a apagarlo.
Por lo tanto, agregar una función de censura opcional podría tener valor para algunos de sus jugadores a quienes no les gusta dicho contenido, pero probablemente no tendrá valor para la mayoría de los tableros de calificación.
Opcionalmente, puede publicar dos ediciones de su juego, una "sucia" y una "limpia". Esto es realmente bastante común en el género de novela visual. Kanon y Air existen en dos versiones, una versión solo para adultos con escenas de sexo explícitas y otra sin ellas. Pero eso significa que necesita obtener clasificaciones separadas para ambos, enviarlos a diferentes plataformas, etc., etc. Para evitar otra situación de "café caliente", en realidad debería eliminar todo el contenido objetable de la versión limpia y no simplemente descartarlo. Eso significa que debería cambiar las cadenas objetables en la versión limpia en tiempo de compilación y no simplemente ejecutar un filtro sobre ellas en tiempo de ejecución.
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En realidad es una pregunta bastante interesante, especialmente dados los géneros que estás viendo. Estos son los grandes por los que debe preocuparse:
ESRB (América del Norte y Central): la ESRB tiene un sistema extraño que salta directamente de T para adolescentes (13) a M para adultos (17), así que no importa lo que hagas, a menos que elimines todo el lenguaje malo y algo y todo el contenido sugerente en el lado de las cosas de simulación de citas, estás viendo una gran M en tu juego.
PEGI (Europa excluye el Reino Unido y Alemania, aunque PEGI también cubre India, Israel, Pakistán y Quebec): De manera similar, probablemente obtendrá un 16 de estos tipos, haga lo que haga, porque no obtendrá un 12. 18 es generalmente reservado para cosas como lenguaje excesivo, violencia extrema y desnudez. Tener la opción de desactivar estas cosas no afecta su opinión.
VSC (Reino Unido): los videojuegos ya no se rigen por el BBFC, que fue lo suficientemente amable como para otorgarle a Brütal Legend una calificación de 15 simplemente porque podía deshabilitar el idioma y el gore. Desafortunadamente, el VSC usa el mismo sistema de calificación que PEGI, por lo que si bien pueden tener opiniones diferentes a las de PEGI, todavía tendrá la misma calificación.
USK (Alemania): Estos tipos son un poco peculiares, priorizan la violencia como el punto principal para calificar juegos. Sin embargo, eso no quiere decir que pueda salirse con la suya absolutamente cualquier cosa, solo que son más indulgentes cuando se trata de contenido sugerente y lenguaje inapropiado. Buena ol 'Alemania.
CB (Asutralia): Lista de videojuegos prohibidos en Australia . Estos muchachos tienen que ser el grupo más exigente y sensible que jamás haya calificado algo. No digo que tu juego vaya a ser prohibido, solo digo que es mucho más probable que obtengas una calificación más alta de este tablero en particular. Honestamente, el hecho de que sea parte de un simulador de citas los hará pensar dos veces. Y la peor parte es que ni siquiera estoy exagerando. Realmente desearía estarlo.
Japón: Aquí es donde las cosas se ponen realmente interesantes. Tenga en cuenta que no puse un nombre de tablero específico para los japoneses. Esto se debe a que, naturalmente, tienen 3 tablas de clasificación diferentes, 2 de las cuales tienen la tarea específica de clasificar los juegos para PC de los géneros Simulador de citas, Novela visual y Eroge. Si su juego se lanzará para PC, CSA y EOCS lo evaluarán , simplemente porque tiene contenido de Simulación de citas y Novela visual. Sin embargo, si su juego es para consola o dispositivo móvil, el CERO lo evaluará , ya que se ocupa de todos y cada uno de los videojuegos que no están en la PC, así como de cualquier juego de PC que no sea de los géneros mencionados anteriormente.
Lo que también es interesante son los criterios que da CERO para su calificación B (12+):
Por lo que puedo decir, el contenido sexual leve y el uso poco frecuente de blasfemias encajan bastante bien en tu juego. Entonces, donde probablemente obtendrías un 16 en Europa, un 17 en América del Norte y un 18 en Australia, probablemente obtendrás más como un 15 en el Reino Unido y Alemania, y un 12 en Japón.
Lo juro, en términos de lo que priorizan como aceptable en la sociedad moderna, Japón y Australia son verdaderos polos opuestos.
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