Estoy interesado en hacer una cuchilla raspadora muy pequeña que se mueva hacia adelante y hacia atrás a lo largo de una superficie sumergida, sin embargo, necesito hacerla lo más hidrodinámica posible para perturbar el líquido lo menos posible.
Entiendo que puedo modelar diferentes cosas como alas en ANSYS, sin embargo, la mayoría de los tutoriales solo se enfocan en aquellos que tienen una dirección de viaje. Necesito diseñar la forma más eficiente que se moverá en ambas direcciones en un líquido.
Sé que hay muchas variables con las que lidiar, pero necesito algún tipo de punto de partida sobre cómo abordar el problema. ¿Puede alguien ofrecer algunas sugerencias?
Editar: incluyó una imagen para explicar un poco mejor.
fluid-mechanics
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aerodynamics
usuario88720
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Respuestas:
Tendría que tener un borde elevado para atrapar el exceso de material que causará algunas turbulencias, la cantidad de material determinaría la altura del borde elevado. A menos que haya un material que naturalmente atraiga a los medios que se utilizan, realmente no se puede evitar. Probaría una cuchilla con cada lado en ángulo hacia arriba hacia el centro con un fondo plano y un canal en el lado superior en el medio que está justo por encima del líquido para evitar turbulencias en el extremo posterior que conduce a un área de escorrentía a los lados de el tanque. La velocidad de desplazamiento determinará el ángulo tanto como la profundidad y el ancho del canal. También se puede accionar en el medio para que el borde de salida en ambos sentidos eleve un poco. O mirando desde la parte superior de la hoja del rectángulo, la parte elevada podría tener forma de diamante y conducir al área de escorrentía,
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