Esto siempre fue algo que tenía curiosidad, pero ahora que estoy investigando la construcción de circuitos para usarlos como piezas de juego, en realidad es una curiosidad profesional. Piezas específicamente intercambiables y entrelazadas, por lo que las conexiones son similares al funcionamiento de los juegos de cartuchos.
¿Por qué los cartuchos NES no eran confiables? Con lo que quiero decir, ¿por qué se tomaron tanto esfuerzo para trabajar? En comparación, los cartuchos SNES y Genesis rara vez requerían un nuevo esfuerzo o esfuerzos extraños, como usar el otro controlador para mantenerlo en su lugar.
¿Es solo una cuestión de un mal diseño en el NES que se corrigió con el SNES? Y si es así, ¿cómo se resolvió? Incluso el NES v2 (versión de carga superior) parecía sufrir estos problemas, aunque con menos frecuencia.
Respuestas:
AFAIK, no es culpa de los cartuchos en sí.
El NES-001 original tenía un esquema de fuerza de inserción cero que intercambiaba la facilidad de inserción por (lo que más tarde se descubrió) redujo la vida efectiva de los contactos. La falta de acción de fregado combinada con todos 'soplar' en los bordes de los cartuchos (más una tolerancia más baja para los pernos doblados debido al amplio ángulo de inserción) condujo al rediseño que usted citó. He reemplazado el zócalo ZIF dentro de un NES-001 y después de eso, funcionó como nuevo por el resto del tiempo que lo guardé, prácticamente sin problemas de mal contacto.
Supondría que, dado que muchos carros de NES se encendieron, mostrarían una mayor propensión a la oxidación, lo que puede provocar problemas incluso con una conexión directa. Además, dado que el sistema estuvo en el mercado durante tanto tiempo, la cantidad de cartuchos 'viejos' sería alta y probablemente también tendrían algunos problemas de oxidación debido a la edad. Cuando construí mi sistema Atari Flashback 2 con una ranura para cartuchos, tuve que raspar manualmente muchos de mis cartuchos viejos con un cuchillo X-acto para que los contactos estuvieran lo suficientemente limpios como para conectarse realmente.
Ciertamente puedo recordar problemas ocasionales de asiento / contacto con mi sistema Sega Genesis después de varios años de uso, por lo que su observación puede no reflejar la población.
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