Existen numerosas herramientas / paquetes de teorías gráficas. Cada uno con sus pros y sus contras. ¿Cuál debería ser la semántica / sintaxis de un lenguaje de programación para resolver problemas de teoría de grafos?
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Existen numerosas herramientas / paquetes de teorías gráficas. Cada uno con sus pros y sus contras. ¿Cuál debería ser la semántica / sintaxis de un lenguaje de programación para resolver problemas de teoría de grafos?
Respuestas:
Es posible que desee ver el GP de lenguaje de programación de gráficos . Desde la página vinculada:
Sandra Steinert dedicó su tesis doctoral al tema.
También hay una lógica de Hoare para razonar sobre la corrección de tales programas.
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No estoy completamente seguro de lo que quieres. Pero has mirado:
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Eche un vistazo al Proyecto Sage , que hace que Python sea más matemático e incluye networkx y cosas agradables de visualización. Su lista de funciones gráficas puede ser wiki.sagemath.org/graph_survey o wiki.sagemath.org/graph.
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Sazzad: estoy un poco frustrado con tus respuestas. Le han dado respuestas y sugerencias útiles, pero aún no está satisfecho. Utilice las mejores herramientas disponibles en su sistema para varios aspectos de la investigación gráfica o escriba las suyas propias.
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Gremlin es uno. Cuenta con una amplia documentación y está bien desarrollado. Creo que lo usa un grupo de AT&T. Además, es multiplataforma (si te importan esas cosas). Hay una presentación del autor en su sitio web, pero no puedo agregar un hipervínculo adicional a esta publicación porque soy un usuario nuevo.
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