Preguntas etiquetadas con probability-theory

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Rollos de talento en DSA

Algunos amigos y yo hemos jugado DSA (un juego de rol de mesa principalmente alemán muy parecido a D&D). Me preguntaba cuáles son las posibilidades de pasar las tiradas, por lo que tendrá que escribir un código para calcularlo. Tu personaje está definido por estadísticas (de 8 a 14) y (TV)...

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Probabilidades de eliminación

Knockout es un juego de baloncesto donde los jugadores se turnan para disparar. Se juega como una secuencia de concursos de dos jugadores, cada uno de los cuales tiene la posibilidad de "noquear" a uno de esos jugadores. Supongamos que los jugadores son A B C Dy sus posibilidades de disparar y...

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Golf los pseudoprimes!

Introducción / antecedentes En una discusión reciente en el chat de cifrado, tuve el desafío de discutir / ayudar con la prueba de primalidad de Fermat y los números de Carmichael. Esta prueba se basa en la premisa que a^(p-1) mod p==1siempre se mantendrá para los primos p, pero no siempre para...

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Expandir cadenas de comparación

A diferencia de la mayoría de los lenguajes, Python evalúa a<b<ccomo se haría en matemáticas, comparando en realidad los tres números, en lugar de comparar el booleano a<bcon c. La forma correcta de escribir esto en C (y muchas otras) sería a<b && b<c. En este desafío, su...

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Dada una entrada int n, imprima n * invertido (n)

Dado un número entero n, imprimirn * reversed(n) reversed(n)es el número que obtienes cuando tienes reverselos dígitos n. reverse(512) = 215 reverse(1) = 1 reverse(101) = 101 >>>>>>>> func(5) = 5*5 = 25 func(12) = 12*21 = 252 func(11) = 11*11 = 121 func(659) =...

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Probabilidad de par de cartas

Dado un mazo que consiste en N copias de cartas con valores enteros [ 1 , M ] para un total de N * M cartas, calcule la probabilidad de que una carta con el valor de 1 sea ​​adyacente a una carta con el valor de 2 . Su solución puede ser exacta o aproximada, y no necesita ser la misma para cada...

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Llega el golfception

Vamos a jugar al golf mientras jugamos al golf. Problema: La distancia al hoyo inicialmente es de 700 m. Cada golpe a la pelota lo hará avanzar al hoyo 250-350m, esto debería ser aleatorio. Cada golpe tiene un 5% de probabilidades de caer al agua, esto hará que la cantidad de golpes aumente en...

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Viajando en una tierra plana

Las coordenadas en el mundo de la Tierra plana consisten en latitud (x) y longitud (y), que son enteros en el rango de 0 ... 9999. Al igual que los enteros gaussianos , pero siempre se escriben usando esta notación: 411S 370E Es decir, con So Nanexado a la latitud, Eo Wanexado a la longitud, con...