Preguntas etiquetadas con code-golf

18
Implemente el algoritmo Boids

Introducción El algoritmo de Boids es una demostración relativamente simple del comportamiento emergente en un grupo. Tiene tres reglas principales, según lo descrito por su creador, Craig Reynolds: El modelo básico de flocado consta de tres comportamientos de dirección simples que describen...

18
Quine de anidamiento ruso

Una muñeca rusa de anidación, más comúnmente conocida como muñeca Matryoshka , es una muñeca que contiene una versión más pequeña de sí misma, que luego contiene otra versión más pequeña de sí misma, que contiene una versión más pequeña de sí misma, que contiene una versión más pequeña de sí misma,...

18
Completa los frenos

Soportes normales ( (), [], <>y {}) son agradables y sin ambigüedades, sin embargo alguien pensó que sería una buena idea de utilizar caracteres no soporte como soportes. Estos personajes |y "son ambiguos. Por ejemplo hace """" corresponden a las (()) o ()() Es imposible de...

18
Inferir secuencias geométricas

Haskell tiene esta característica ordenada (de aspecto) donde puede darle tres números y puede inferir una secuencia aritmética a partir de ellos. Por ejemplo, [1, 3..27]es equivalente a [1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27]. Eso es genial y todas las secuencias aritméticas son...

18
Contando polystrips

Las tiras de polis son un subconjunto de poliominós que se ajustan a las siguientes reglas: cada pieza consta de 1 o más celdas ninguna celda puede tener más de dos vecinos las celdas no deben encerrar un agujero Los poliominoes libres son distintos cuando ninguno es una transformación rígida...

18
Construir una quina cíclica medio cardinal

Una quina cíclica medio cardinal es una quina cíclica con dos estados, uno perpendicular al otro. Reglas Puede decidir qué rotación desea implementar, en sentido horario o antihorario. Una vez girado, cualquier espacio en su código debe reemplazarse con espacios para preservar el...

18
Ordenar por barajar bloques

Bloquear orden aleatorio La ordenación aleatoria de bloques es un método (más bien artificial) de ordenar una lista. Funciona de la siguiente manera, ilustrada por un ejemplo. [6, 1, 0, 3, 2, 4, -2, -1] Break list into contiguous blocks [6][1, 0][3, 2, 4][-2, -1] Sort each block [6][0, 1][2, 3,...

18
Golf la mesa múltiple china 9 * 9

Salida de la siguiente tabla: 一一得一 一二得二 二二得四 一三得三 二三得六 三三得九 一四得四 二四得八 三四十二 四四十六 一五得五 二五一十 三五十五 四五二十 五五二十五 一六得六 二六十二 三六十八 四六二十四 五六三十 六六三十六 一七得七 二七十四 三七二十一 四七二十八 五七三十五 六七四十二 七七四十九 一八得八 二八十六 三八二十四 四八三十二 五八四十 六八四十八 七八五十六 八八六十四 一九得九 二九十八 三九二十七 四九三十六 五九四十五 六九五十四 七九六十三 八九七十二 九九八十一 O puede usar las...

18
Trabajadores de fabrica

Desafío Los trabajadores de las fábricas suelen ser muy trabajadores. Sin embargo, su trabajo ahora está siendo reemplazado comúnmente por máquinas. Tienes que escribir un programa que tome un número como entrada. Imprimirá una fábrica de 10 trabajadores 10 veces. Cada vez, cada trabajador tiene...

18
Renderizar un laberinto ASCII

¡Mira! ¡Es un laberinto ASCII! Soo coolzors, bolas de asombro y esas cosas. +-+-----+---+ | | | | | | ++ | | | | ++ +-+ | | | | +-------+ | | | | | +---------+-+ Pero, pero, pero ... es un dolor determinar en qué dirección van todas las partes del laberinto. Solo quiero dibujar el diseño y el...

18
Promedio rotacional

Dado un entero de entrada n >= 10, genera el promedio de todas las rotaciones deduplicadas del entero. Por ejemplo, para la entrada 123, las rotaciones son 123(sin rotación), 231(una rotación) y 312(dos rotaciones). El promedio de esos es (123 + 231 + 312) / 3o 222. Como otro ejemplo, tómalo...

18
Secuencias de entrelazado

Las secuencias intercaladas representan una fusión arbitraria de cierto número de secuencias. Se puede hacer una secuencia intercalada agregando elementos a una lista uno por uno de un número de listas, eligiendo el siguiente elemento de alguna lista cada vez. Por lo tanto, una secuencia...

18
El juego principal de Conway

Específicamente, el PRIMEGAME de Conway . Este es un algoritmo ideado por John H. Conway para generar números primos usando una secuencia de 14 números racionales: A B C D E F G H I J K L M N 17 78 19 23 29 77 95 77 1 11 13 15 15 55 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 91 85 51 38 33 29 23...

18
Completa mi hoja de burbujas

Hoy era el día de inscripción para el examen AP en mi escuela, y aunque estaba meticulosamente burbujeando en las páginas y páginas de información requeridas, la idea de este desafío me golpeó. Entonces, dada una cadena de letras y números, genera un gráfico de burbujas debidamente...

18
Pirámide entera ascendente

Imprima el texto a continuación o una lista de listas de enteros (más detalles a continuación). 0 10 1 20 11 2 30 21 12 3 40 31 22 13 4 50 41 32 23 14 5 60 51 42 33 24 15 6 70 61 52 43 34 25 16 7 80 71 62 53 44 35 26 17 8 90 81 72 63 54 45 36 27 18 9 91 82 73 64 55 46 37 28 19 92 83 74 65 56 47...

18
¿Es esta una matriz de Weyr?

Hay un tipo de n × n matriz W llamada forma canónica básica de Weyr . Dicha matriz se describe por sus bloques y tiene las siguientes propiedades, utilizando el siguiente diagrama de referencia: los bloques diagonales principales W ii son n i × n i matrices de la forma λ I n i donde I n i es la...

18
Evaluar cadena de expresión polinómica

Cree una función que tome una ecuación polinómica, un valor para xy devuelva el resultado de la operación. Ejemplo: dado 4x^2+2x-5y x=3salida 37. Este es el resultado de4(3)^2+2(3)-5 Suponga que todos los polinomios son válidos El formato polinómico siempre será coefficient(variable)^exponent...