Preguntas etiquetadas con code-golf

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Anota una mano de corazones

Hearts es un juego de cartas con trucos para 4 jugadores. Cada truco lo realiza el jugador que jugó la carta más alta del palo principal. Al final de cada mano, los jugadores incurren en un puntaje de penalización dependiendo de las cartas de penalización que hayan tomado; la tarea es determinar...

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Espejo mágico locura

Introducción Tengo una habitación llena de espejos mágicos . Son artefactos misteriosos que pueden duplicar cualquier elemento, excepto otro espejo mágico. Más explícitamente, una versión duplicada del elemento aparecerá en el otro lado del espejo, a la misma distancia. Sin embargo, si hay otro...

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Convertir rocas grandes en rocas pequeñas

Bienvenido al molinillo. Su tarea es convertir rocas grandes en rocas pequeñas moliéndolas. Tome una entrada de una gran roca de tamaño n > 3 y muélala. Continúe moliendo las rocas vertiéndolas en el molino hasta que tengan el tamaño de todas las rocas 2. las rocas siempre se muelen en...

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¿Estamos entonces todavía?

Soy un viajero del tiempo y estoy obsesionado con el paso del tiempo. En particular, me encantan los momentos en que las manecillas del reloj pasan las 12, o cuando puedo pasar a la siguiente página de mi calendario, o cuando todos gritan "¡Feliz Año Nuevo!" Por favor, escriba para mí un programa...

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Animar decoraciones de luz pegajosa

Este desafío es en honor a las horteras luces navideñas en la casa de mis suegros. El desafío es crear una salida gráfica que muestre la decoración en "tiempo real". El video (gif u otro formato) tendrá "luces" verticales y horizontales n-por-m . 5 <= m, n <= 40 . El tamaño de imagen y...

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<("<) Bailarina de Aves (>")>

Tu pájaro ha estado picando por algo de ejercicio y está harto de estar atrapado en posiciones estáticas todo el tiempo. Escriba un programa que muestre un pájaro ascii bailando al azar, actualizándose cada 100 ms * no 200 ms * n según el movimiento de baile. El pájaro siempre comienza con el...

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Generar una espiral de Padovan ASCII

Esta es la versión ASCII de este desafío . La publicación inicial fue separada por solicitud por Martin Ender Introducción Similar a la secuencia de Fibonacci, la secuencia de Padovan ( OEIS A000931 ) es una secuencia de números que se produce al agregar términos anteriores en la secuencia. Los...

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Marcar un documento UKMT IMC

Hice el IMC este año. ¿Alguien más aquí lo hizo? En un documento del Reto Intermedio de Matemáticas de UKMT, hay veinticinco preguntas. Las primeras quince preguntas le dan cinco puntos si las contesta correctamente. Para las otras diez preguntas, obtienes seis puntos por acertar. ¡En las últimas...

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Encuentra los números y calcula la salida

Objetivo Dada una lista de entrada de 6dígitos distintos, encuentre 3 números a, by ctal que a × b = c, con atener 2 dígitos, btener 1 dígito y ctener 3 dígitos. De una manera más visual, su programa debe organizar esos 6 dígitos en los cuadros de esta imagen: Si existe más de una solución,...

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Dibuja un reloj analógico asterisco para la hora N

Reto: Cree una función o programa que tomará una entrada N (un número de 0 a 24) que representa la HORA. La salida debería extraer un reloj analógico de asteriscos que muestre la hora N. 🕛🕐🕑🕒🕓🕔🕕🕖🕗🕘🕙🕚🕛🕐🕑🕒🕓🕔🕕🕖🕗🕘🕙🕚🕛 Notas: • La manecilla de minutos debe ser más larga que la manecilla de hora...

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Código simple desafío de golf: patrones de personajes!

En este desafío, recibirá una cadena como entrada que contiene una cadena de X, Y y Z, por ejemplo. "XYZZ". X, Y y Z representan un personaje en particular. Este patrón se compara con una segunda entrada de cadena. Si el patrón existe como una subcadena en la segunda entrada, regrese True, de lo...

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Divide y divide y vencerás

A veces, cuando intento ociosamente factorizar cualquier número que aparezca delante de mí¹, después de un tiempo me doy cuenta de que es más fácil de lo que pensaba. Tomemos 2156por ejemplo: eventualmente se me ocurre que ambos 21y 56son múltiplos de 7, y ciertamente 2156 = 21 x 100 + 56también es...

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Seguridad en numeros

Escriba un programa para determinar si una secuencia periódica de enteros positivos tiene la propiedad de que, por cada entero que nocurre en la secuencia, nunca hay más que notros enteros entre dos ocurrencias consecutivas n. Por ejemplo, 2, 3, 5, 2, 3, 6, 2, 3, 5, 2, 3, 6, ...tiene esta...

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Hagamos algo de aritmética de ubicación

Del artículo de Wikipedia : La ubicación aritmética (Latin arithmeticæ localis) es el sistema de numeración binario aditivo (no posicional), que John Napier exploró como una técnica de cálculo en su tratado Rabdology (1617), tanto simbólicamente como en una cuadrícula similar a un tablero de...