Programación de Puzzles y Código de Golf

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¡Construyeme una escalera de castillo!

Se le dará una Cadena que consiste en ASCII imprimible (sin líneas nuevas). Tu tarea es construir una bonita escalera para mi castillo. ¿Cómo construir una bonita escalera? En primer lugar, debe obtener todas las rotaciones de la cadena. Por ejemplo, la cadena abcdtiene las siguientes...

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¿Cómo es este número Fermat?

Los números de Fermat son enteros positivos que se pueden expresar como 2 2 x +1 con un entero x. Ahora definamos un atributo de un número llamado "Fermat-ness": La Fermatness del número es uno menos que la longitud de la cadena de poderes de dos, comenzando desde la base, con poderes de dos...

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Aproximar el número de Dottie

El número de Dottie es el punto fijo de la función coseno, o la solución a la ecuación cos (x) = x . 1 Su tarea será hacer un código que se aproxime a esta constante. Su código debe representar una función que toma un número entero como entrada y genera un número real. El límite de su función a...

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Conviértete en el asesino de hidra

Eres el mejor y más famoso héroe de la zona. Últimamente ha habido rumores de que una Hidra ha estado pasando el rato en un barranco cercano. Siendo el héroe valiente y virtuoso que eres, imaginas que irás a verlo más tarde hoy. El problema con las hidra es que cada vez que intentas cortarles la...

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Coeficiente de correlación de rango

El coeficiente de correlación habitual (en 2d) mide qué tan bien se puede describir un conjunto de puntos por una línea, y en caso afirmativo, su signo nos dice si tenemos una correlación positiva o negativa. Pero esto supone que las coordenadas de los puntos se pueden interpretar...

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Mapa de distancia mínima en taxi

Descripción del desafío En la métrica del taxi , una distancia entre dos puntos se define como: Considere una matriz con solo ceros y unos: 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 Asignemos cada uno 1a la distancia a la diferente más cercana 1en la matriz (por supuesto, suponiendo...

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Falling Terminal Hacking

¿Alguien aquí es un fanático de Bethesda? ¿Tal vez prefieres Obsidian Entertainment? Bueno, si eres cualquiera de esas cosas, la siguiente imagen debería ser relativamente familiar para ti. Me he tomado la libertad de preparar un desafío ASCII-Art bastante único, así que aquí está la primera...

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Regreso del Asesino de Hidra

Ha pasado un tiempo desde que mataste esa hidra , disfrutaste de la gloria durante años, pero ahora la gente te llama lavado, ha sido. Bueno, es hora de que demuestres que están equivocados, has escuchado el paradero de otra hidra. Simplemente mátalo y se te otorgará toda la gloria que...

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Construir un grupo de torneos

Dada una lista de entrada de cadenas no vacías, genera una representación artística ASCII de un torneo, basada en las siguientes reglas de dibujo: Se garantiza que la cantidad de cadenas sea de cantidad 2,4,8,16,etc. Las dos primeras cuerdas se tocan, y las dos siguientes se tocan, y así...

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Sumar las caras de un cubo cúbico

Sumar manualmente las caras de un cubo cúbico es tedioso y requiere mucho tiempo, como escribir código en el propio cubo. En Cubifier más eficiente , le pedí que tradujera ASCII a Cubically source. Una de las respuestas allí utiliza una secuencia de inicialización del cubo y luego modifica el cubo...

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Estirar una matriz

Anteriormente definí el proceso de aplastar una matriz En un flechazo leemos la matriz de izquierda a derecha. Si en un momento nos encontramos con dos del mismo elemento en una fila, eliminamos el primero y duplicamos el segundo. Por ejemplo, aquí está el proceso de aplastar la siguiente...

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Factorización de matrices

Dada una matriz de enteros positivos, genera una matriz estable de los distintos factores primos de estos enteros. En otras palabras, para cada entero en la entrada en orden, obtenga sus factores primos, ordénelos y agregue cualquier primo que aún no esté en la salida a la salida. Casos de...

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Secuencia de exponenciación

La mina de sal polaca más antigua , ubicada en Bochnia *, se inició en el año 1248, que podemos considerar un número mágico . Podemos ver que es igual a 4 dígitos de la secuencia de exponenciación: . Como la fecha es en realidad 4 dígitos de la secuencia, podríamos alargarla. Podríamos repetir el...

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Cajitas en la ladera

Hay una canción satírica llamada Little Boxes , originalmente de Malvina Reynolds, sobre la expansión suburbana que tiene letras de la siguiente manera: Pequeñas cajas en la ladera, Pequeñas cajas hechas de ticky-hortera, Pequeñas cajas en la ladera, Pequeñas cajas de todos modos. Hay...

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¡Dobla una matriz!

Dada una matriz, sume sus valores arriba / abajo o izquierda / derecha para formar una X, dóblela hacia arriba y devuelva la lista. Describo el algoritmo aquí: Algoritmo Su entrada será una matriz cuadrada de enteros de tamaño impar dentro de la capacidad numérica razonable de su idioma. Tomemos...

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Gráfico de barras de diez filas

Este es el hoyo 1 del Torneo de otoño de APL CodeGolf . Soy el autor original del problema allí y, por lo tanto, me permite volver a publicarlo aquí. Dada una lista de números, produzca un gráfico de barras horizontales de #caracteres para cuántos números caben en cada uno de los diez grupos de...

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Reparte una baraja ASCII

Nunca ha habido un desafío definitivo de tarjetas ASCII AFAIK. Entonces, usando el siguiente mazo de cartas ASCII: .------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------..------. |2.--. ||3.--. ||4.--. ||5.--. ||6.--. ||7.--. ||8.--. ||9.--. ||T.--. ||J.--....