“variedad de vectores GLSL” Código de respuesta

variedad de vectores GLSL


const vec3 MyArray[4]=vec3[4](
	vec3(1.5,34.4,3.2),
	vec3(1.6,34.1,1.2),
	vec3(18.981777,6.258294,-27.141813),
	vec3(1.0,3.0,1.0)
);

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variedad de vectores GLSL


uniform vec3 COLOR_MASKS[ 8 ] = { vec3( 0.0, 0.0, 0.0 ),
                                vec3( 0.5, 0.5, 0.5 ),
                                vec3( 1.0, 0.5, 0.5 ),
                                vec3( 0.5, 1.0, 0.5 ),
                                vec3( 0.5, 0.5, 1.0 ),
                                vec3( 0.5, 1.0, 1.0 ),
                                vec3( 1.0, 0.5, 1.0 ),
                                vec3( 1.0, 1.0, 0.5 ) };


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