He jugado al ajedrez muchas veces, entendí tácticas (pines, cheque descubierto, sobrecarga, deflexión, brocheta), pero nunca entendí claramente el juego posicional. He notado que no hay muchos tutoriales disponibles que expliquen el juego posicional.
- ¿Qué es exactamente el juego posicional? ¿Por qué es importante?
- ¿Puedes mostrar algunos buenos ejemplos para entender el concepto?
Perdón por ser tan ingenuo, pero muy curioso al respecto.
Respuestas:
El juego posicional clásico es lo que se describe en la parte 2 de "My System" de Nimzowitsch. La Parte 1, Los Elementos, es de naturaleza más táctica. Describe el juego en archivos abiertos, usando los rangos 7 y 8, peones pasados, pines, cheques descubiertos y algunas otras características.
Parte 2, Juego de posición, trata con cosas como
Luchando por el centro, lo que haces moviendo peones y piezas (primero caballeros y obispos, luego torres) para que ocupen, apoyen o ataquen el centro.
La protección excesiva de puntos o cuadrados importantes, en primer lugar centrales después, pueden ser puntos importantes para ataque o defensa, es importante porque fortalece esos puntos. Esto a su vez da más libertad y flexibilidad a las piezas involucradas. No están firmemente atados porque otras piezas comparten la carga. Y da profilaxis. Debido a que estos puntos están sobreprotegidos, no serás atrapado por un ataque repentino de tu oponente.
Se describen y discuten ciertas características estáticas que tienen características posicionales. Los peones doblados y aislados son generalmente debilidades posicionales. Muy ocasionalmente pueden tener buenas características, pero en su mayoría son malas. El IQP (peón de reina aislado) está cubierto en gran profundidad. Dependiendo de cómo jueguen las dos partes, el IQP puede ser una herramienta de ataque dinámico o puede ser una debilidad estática que eventualmente caerá.
Los dos obispos (cuando tienes dos obispos y tu oponente tiene dos caballeros o un obispo y un caballero) es posicional más debido a la forma en que pueden trabajar juntos. Pueden cortar una línea diagonal infranqueable a través del tablero de la misma manera que una torre puede cortar tales líneas ortogonalmente.
¿Por qué son importantes estos conceptos? Bueno, cuando comienzas a jugar, realmente no sabes qué hacer con tus piezas. Como dice Nimzowitsch, probablemente pienses que deberías sacar tus piezas, ataca al lado opuesto de tu oponente y luego cada uno de ustedes debería lanzar un ataque de tormenta de peones contra el rey enrocado de su oponente. El primero en romper gana. Ciertamente puede ser muy divertido, pero simplemente no va a funcionar contra alguien que ha dominado una forma más posicional de jugar.
Estos conceptos posicionales le dan pautas sobre cómo jugar cuando la posición no requiere una solución táctica. En algunos aspectos, le brinda orientación sobre cómo desarrollar su posición para que pueda comenzar su propio ataque táctico o frustrar el ataque táctico de su oponente.
Dominar el juego táctico y posicional probablemente lo llevará a algún lugar alrededor del nivel 2000, lo cual no es una hazaña. Para avanzar mucho más allá de este nivel, deberá comenzar a aprender y comprender cuándo romper estas pautas posicionales.
Mi sistema tiene muchos ejemplos y juegos que Nimzowitsch usa para ilustrar sus puntos. También escribió un libro de seguimiento de más ejemplos y juegos llamado Chess Praxis, que es muy recomendable para seguir estudiando el juego posicional.
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El juego posicional es el intento de hacer una pequeña mejora en su posición con cada movimiento. En el sentido más simplista, esto implicaría hacer que su peor pieza sea más activa, ejercer presión sobre una casilla importante, mejorar la estructura del peón o negarle a su oponente la oportunidad de mejorar su posición.
Si observa cómo funciona un motor de ajedrez, puede ver y sentir cómo acumula una ventaja posicional con casi cada movimiento. Se siente como ser estrangulado lentamente. Las tácticas surgen naturalmente de una fuerte ventaja posicional. A menudo pasaba demasiado tiempo buscando tácticas antes de que la posición lo justificara. Ahora puedo sentir la posibilidad de tácticas, pero no tengo claro el resultado. A menudo, todo lo que se necesita para que una táctica funcione es hacer un movimiento posicional más fuerte.
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El juego posicional es maniobrar para obtener pequeñas ventajas, como controlar el centro con piezas y peones, mejorar gradualmente su posición e invadir el territorio enemigo para obtener una ventaja espacial y al mismo tiempo minimizar el espacio y las oportunidades de su oponente hasta que pueda utilizar tácticas para algún tipo de resultado decisivo. Me gusta usar el término profilaxis de Nimzovitsch para esto, limitando los movimientos de tu oponente. Las aperturas cerradas, como el Gambito de reinas, generalmente se consideran aperturas posicionales ya que las piezas no entran en contacto entre sí tan pronto como opuestas a las aperturas de peones de rey dobles o juegos abiertos, cuando las tácticas tempranas pueden predominar. Si quieres ejemplos concretos, además de mirar los juegos de Nimzovitch, el consejo ortodoxo es "estudiar los juegos de Capablanca,
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La táctica es la ciencia de la seguridad de las piezas. El juego posicional es un juego que involucra 'actividad de piezas' y 'estructura de peones'.
Si tiene una calificación inferior a 1300, el juego posicional no es importante porque las ventajas tácticas (material) son mucho mayores que las ventajas posicionales (estructura de peón ligeramente mejor). Sin embargo, una vez que alcanzas 1500, el juego posicional se vuelve muy importante porque así es como se ganan y se pierden los juegos, una vez que los jugadores dejan de dar piezas y peones gratis.
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En ausencia de cualquier justificación táctica, es lógico:
Pon tu caballero en e4 en lugar de en a1 porque en e4 tu caballero tendría mucha más influencia en el juego (controla 8 casillas) que en a1 donde controla solo 2 casillas.
Pon a tus obispos en diagonales abiertas, tus torres en archivos abiertos, séptimo rango ... etc. para que tengan la máxima actividad
Mantenga sus peones conectados el mayor tiempo posible porque son objetivos muy simples para los ataques cuando están aislados, duplicados ... etc.
Este sistema de pensamiento es, de hecho, la raíz del juego posicional y puedes verlo en acción cuando estudias los juegos de Capablanca.
También recomiendo el curso de Igor Smirnov "Gran comprensión posicional".
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Hay muchos aspectos del juego posicional que siempre se mencionan. Coloca a los Grajos en los archivos abiertos, coloca a los caballeros en los cuadros de avanzada, mantén tus peones ordenados y ordenados. Pero eso no es suficiente para ganar si tu oponente muestra un buen sentido similar.
Un aspecto muy importante del juego posicional es saber qué piezas intercambiar y cuáles conservar. A veces esto lleva a decisiones que parecen contradictorias. Elizabeth Pahtz hace un buen DVD sobre este tema para Chessbase y puede obtener una vista previa gratuita yendo a este artículo en el sitio de Chessbase .
En esto, muestra un juego muy instructivo Smyslov-Reshevsky donde hacer un intercambio favorable es más importante que preservar la estructura de peones. El juego posicional no siempre es un juego libre de riesgos.
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El juego posicional es cuando gradualmente superas a tu oponente. Por ejemplo, si logras ganar un peón y logras obtener esa pequeña ventaja en una victoria. Por lo general, los jugadores a quienes les gusta el juego posicional (opuesto a los jugadores tácticos) son jugadores muy pacientes que prefieren las aperturas posicionales. Es necesario decir que las aperturas son el indicador muy importante de si este juego va a ser un juego posicional o táctico. Por ejemplo, Queens Gambit es una apertura posicional.
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Básicamente, el ajedrez posicional es todo lo que no es táctico. Líneas abiertas, puestos avanzados, estructura de peones, actividad de piezas y muchos otros son ejemplos.
Estos juegos, jugados por 2000 jugadores clasificados, muestran algunos de los elementos posicionales y cómo explotarlos.
No son los mejores, pero los primeros que pensé mostrarían algunos temas.
EDITAR: http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1012733 y http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1012683 son buenos ejemplos de Alekhine utilizando elementos posicionales.
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Juego posicional: posicionar (traer) sus piezas en el contacto de cuadrados estratégicamente importantes. Ok, entonces, ¿qué son los cuadrados estratégicamente importantes? Estrategia: plan de acción diseñado para lograr el objetivo general Objetivo: jaque mate ?? En realidad, el ajedrez es un juego empalagoso (es imposible hacer un jaque mate si ambos lados juegan correctamente porque es como una guerra entre los países con la misma fuerza) Ok, entonces, ¿cuál es nuestro objetivo, entonces solo podemos diseñar el plan? Objetivo: actividad (acción positiva para las piezas) ex 1.e4 e5 2.nf3 Cada uno sigue con nf3 porque limita la respuesta de los oponentes y su acción + conclusión n + e5: objetivo: estrategia de actividad: lleva tus piezas a los cuadrados que dará una mayor actividad (cuadrados centrales, cuadrados de bloqueo, agujeros en tu campamento oponente) .U deberías sobreproteger esos cuadrados con todas tus piezas ... dará mayor actividad para sus piezas ..... Idea simple pero fuerte: sobreprotección !!! En la lucha por las casillas estratégicamente importantes .ex: lucha por la casilla e5 si la cuenta de control de la casilla es 5vs4, ¡entonces U puede mover cualquiera de tus 5 piezas de mayor actividad! Pero las piezas 4vs4 están atadas a esos grandes cuadrados, pero las piezas están atadas ...
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