El Gambito Albin Counter comienza 1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4
, y hay una trampa bien conocida y hermosa con una promoción de peón a caballo si las blancas juegan e3.
Recientemente, jugadores como Morozevich y Nakamura han estado jugando el Counter Gambit en los niveles más altos, y encontré esta página que discute cosas.
Esencialmente, estoy buscando más discusión sobre las ideas clave en el gambito. ¿Cuánto tiempo debería tratar de aferrarme al peón en d4? ¿Dónde termino enrocando? (Encuentro ocasionalmente que termino con alguna opción). ¿Qué cuadrados y piezas menores son generalmente los más importantes? Estoy buscando algunas metas e ideas abstractas. ¿Qué tipo de plan se debe tener en cuenta al jugar esta apertura como negro?
Esta respuesta es un contrapunto a los principios de Prucha, como se da en la respuesta de xaisoft, en particular el primer principio:
Como se mencionó en la pregunta, el Albin vio un renacimiento en los niveles más altos en los últimos años, principalmente en manos de Alexander Morozevich. Y el enfoque que ha tomado es precisamente el que Prucha recomienda; a saber, Morozevich (y Nakamura también) han respondido al fianchetto de la línea principal
5. g3 Nge7
con la intención de... Ng6
hacer un seguimiento para unirse al peón e5. Según el Gambiteer II de Nigel Davies :El tercer principio de Prucha, sobre el mantenimiento del peón d4, parece ser en general un buen consejo (aunque no lo tomaría "a toda costa" demasiado literalmente). Un buen juego de ejemplo donde el juego de las negras gira directamente alrededor del punto d4 es Sokolov - Morozevich (Corus 2005) , en el que Morozevich mantiene el peón en d4 hasta el punto en que se convirtió en un pasador fuerte
27. ... d3
, y Sokolov renunció después del movimiento 34. En Sin embargo, en general, el Albin parece ser una oportunidad en la que el cálculo y los detalles concretos en posiciones particulares llevan el día más de lo que lo harán un puñado de principios rectores.fuente