Soy un novato en ajedrez. No puedo entender por qué se necesita el enroque.
¿En qué escenarios es útil el enroque?
El enroque es extremadamente útil en casi todos los juegos. Te permite hacer dos cosas a la vez. Primero, mueve a tu rey del centro al costado del tablero, donde es mucho más difícil atacar al oponente. En segundo lugar, lleva una de tus torres hacia el centro del tablero, y es crucial para llevar ambas torres al juego.
Puede haber una serie de posibles razones por las cuales estos puntos podrían no tener sentido para usted. Aquí hay una lista (incompleta):
a) no sientes que el rey está en peligro en el centro
b) sientes que el peligro al costado del tablero es el mismo
c) sientes que activar la torre no es demasiado útil
Para a) probablemente deberías echar un vistazo a cómo atacar si el rey se queda en el centro; desarrolla, intenta abrir el centro, por ejemplo, avanzando (incluso a costa de sacrificar) algunos peones en el centro. Una vez que descubras cómo hacer esto y también experimentes cómo se siente ser destrozado por tal ataque, apreciarás poder mover rápidamente al rey fuera del centro.
Para b) es importante entender que, en general, las posiciones iniciales de peón en el segundo / séptimo rango son las más resistentes. Puede ser que debilites innecesariamente la protección de tu rey mediante movimientos de peón aquí. También debe echar un vistazo a algunos motivos estándar, como el clásico sacrificio de obispo (google la palabra clave). Evita tales configuraciones y no empujes demasiado a los peones frente a tu rey y pronto te darás cuenta de que el lado del tablero es un lugar mucho más seguro para estar.
Finalmente, con respecto a c), es una triste verdad que muchos jugadores no usan todas o incluso la mayoría de sus piezas. Tener una torre atrapada en una esquina equivale esencialmente a tener una pieza menos; para ataque y para defensa. Debes esforzarte por activar todas tus piezas y también para conectar las torres, posiblemente incluso duplicarlas en un archivo abierto. Para esto, el enroque es el medio más efectivo. Es probable que todas las otras formas de activar y conectar las torres requieran más movimientos y requieran movimientos de peón adicionales, potencialmente debilitadores.
El enroque es una forma de fortalecer a tu Rey por su 'posición defensiva y la posición de Rook por su' posición de ataque (llegando al juego)
Tipos de enroque
King Side denotado por
O-O
ya que el Rey se mueve dos casillas hacia la Torre del lado del Rey.Lado de la Reina denotado por
O-O-O
ya que el Rey se mueve dos casillas hacia la Torre de la Reina.Cuando no al castillo
Control legal
¿Por qué castillo?
Verificación de estrategia
attacking mindset
, espera a que el enemigo termine de enrocarse y haz el enroque en el extremo alternativo de tu lado. Empuja las piezas y apunta a sus cuadrados débiles que protegen al Rey, es decir, los tres peones que protegen al rey.defensive mindset
, cubre toda tu estructura de peones antes que el rey con Caballeros y Obispo.Consejo general: Mueva el peón de una lima o una h en caso de
waiting move
que el Rey escape de su compañero de rango en la etapa posterior.fuente
3 places are swapped/involved in between
independientemente del movimiento del rey. @DavidRicherby Anteriormente había escrito "Cuándo y cuándo no ir al castillo", creo que el título fue mal interpretado, cambiado aWhen not to castle
. Se agregó la condición para el lado de la Reina. También he sugerido mover el peón de torre parawaiting move
no aumentar el tempo o ganar ventaja. Espero que ayude. Entiendo por qué obtuve votos negativos, avíseme si necesito corregir algo más.Me castigo en la mayoría de los juegos, pero seré contrario y mencionaré cuándo / por qué no me gusta hacerlo ...
Cuándo / por qué no al castillo:
Para responder la pregunta real ...
Por qué castillo:
Algunos juegos para mirar:
Agregaré juegos en línea cuando descubra cómo hacerlo
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El enroque es bueno para proteger a tu rey.
Es bueno castigar a tu rey al principio del juego.
El enroque es bueno para sacar a tu rey del centro.
El enroque no es obligatorio, pero es ideal para el castillo.
También Castling ayuda a activar una de tus torres.
¡Espero que esto te ayude!
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El enroque es una herramienta buena y muy efectiva.
Úselo en el momento adecuado. No vaya por defecto (punto de partida). Tienes que planificar tu juego en consecuencia.
Cerrará la puerta y colocará al rey en un lugar muy seguro. Pero recuerde que el lugar más seguro también es más peligroso, ya que ahora el bloque móvil del rey es menos.
Y debes mantener el hábito de jugar con el enroque. Y pronto aprenderá su ventaja.
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Aquí hay una regla simple: siempre castillo hasta que seas lo suficientemente fuerte como para entender cuándo no castillo. Cuando estés enrocado, no muevas los peones frente a tu rey a menos que tengas una muy buena razón para hacerlo.
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Solo para practicar, mi hermano y yo nos turnábamos para abrir un enroque lo antes posible. Mientras que el otro practica atacando la posición. Este fue un desafío efectivo para desarrollar nuestras habilidades para defender y derrotar el movimiento.
Creo que con demasiada frecuencia muchos jugadores usan el enroque como un escape del ataque. En mi humilde opinión, esto es sólo una prolongación de lo inevitable. Puede prolongar el juego y un buen jugador puede continuar fácilmente un ataque cuando se usa el enroque para escapar.
El enroque debería planearse como un elemento de defensa en el juego en general. El factor más obvio es a qué lado del castillo. A menudo se basa en el enfoque de ataque del oponente.
Solo para tu información, por alguna maldita razón prefiero el lado del Rey. Sería bueno ver un voto sobre esto. Y atarlo a personas diestras y zurdas.
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También es importante tener en cuenta que el enroque no siempre es necesario. Una vez que alcance el nivel de 1800-2000, comenzará a ver que en ciertas posiciones (cerradas), como en algunas variaciones de los franceses, puede ser necesario / favorecer mover al rey hacia arriba y conectar manualmente sus torres. Sin embargo, incluso en esas posiciones, el enroque es generalmente una buena idea.
La única razón por la que no castigarías es si la posición está muy cerrada y tienes un papel específico para el rey que no causaría un peligro innecesario y / o si tus piezas están al otro lado del tablero y puedes defender tu rey mejor si se desplaza manualmente por un cuadrado o dos.
Sin embargo, esto requiere una comprensión posicional profunda y una comprensión táctica de sacrificio (los sacos potenciales de tus oponentes), por lo que, como regla general, te aconsejaría que enroques.
Sin embargo, desarrolle sus piezas para quitar primero los cuadros clave de su oponente, luego el castillo. No juegues solo porque puedas, sino porque deberías. Sin embargo, en la apertura, a veces otras prioridades son más importantes, como una casilla crucial, ganar una pieza, obligar a tu oponente a jugar otros movimientos para ganar tempo, etc.
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