¿Está justificado el siguiente saco de caballeros en el Najdorf siciliano?

Respuestas:

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Corrí esto a través de Stockfish a los 15 minutos por movimiento. Lo que he encontrado es que el sacrificio es sólido y gana. Pero para un juego 'ganado', se trata del camino más difícil que he visto. La evaluación de la posición es menor que una ventaja de peón para las blancas hacia arriba a través del movimiento 25 más o menos.

El sacrificio ofrece oportunidades para las blancas, pero ambas partes están caminando por el filo de la navaja.

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1. Nxe6 fxe6 2. Dh5 + Rd8 3. Df7 De3 + 4. Kb1 Qxf4 5. Qxe6 Df6 6. Dh3 Ac5 7. Rhf1 Dc6 8. Ad5 Dg6 9. Bxb7 Ta7 10. Ae4 We8 11. Cd5 Tf8 12. Dh4 + g5 13. Dxh6 Rxf1 14. Rxf1 Ab7 15. Dxg5 + Kc8 16. h4 Dd8 17. Qg3 Bxd5 18. Bxd5 Kb8 19. h5 Rc7 20. Rd1 Ka7 21. Be4 Qf6 22. Dg4 Nb6 23. Qf5 Qg7 24. a3 Ae3 25. g4 Af4 26. Td6 Cc4 27. Rg6 Dd7 28. Qxd7 Txd7 29. Ad3 Nd2 + 30. Ka2 e4 31. Be2 Rb8 32. g5 Cf3 33. Tg8 + Rc7 34. g6 Rd6 35. Th8 Ch4 36. bxa6 Ae5 37 .Re8 e3 38. b4 Cf5 39. Tf8 Ra7 40. Ad3 Cd4 41. h6 Nxc2 42. Kb1 Nxa3 + 43. Kc1 Re7 44. h7 Nc4 45. Rd8 + Kc7 46. ​​Rg8 Nb6 47. h8 = Q Bxh8 48. Rxh8 e2 49. Bxe2 Kd6 50. Kd2 Rg7 51. Bd3 Nd5 52. Rd8+ Ke5 53. b5 Nb6 54. Rf8 Ke6 55. Ke3 Rb7 56. Kf4 Ra7 57. Kg5 Ke5 58. Kh6 Rd7 59. Rf5+ Kd4 60. g7 Rd8 61. Rf8 Rd6+ 62. Bg6 Kc5 63. g8=Q Kxb5 64. Qb3+ Kc6 65. Qc3+ Kb7 66. Rf7+ Nd7 67. Qc5 Rd1 68. Re7 Rh1+ 69. Kg7 Rh7+ 70. Bxh7 Ka6 71. Bd3+ Kb7 72. Rxd7 + Kb8 73. Qf8 #

El método general de la victoria de las blancas no es un nocaut similar a Tal , sino que encontramos que las negras no pueden aferrarse a los peones de Kingside. Se caen permitiendo que las blancas pasen a los transeúntes externos. Sin embargo, el negro tiene muchos recursos. A cambio, Black obtiene un pasador en el archivo electrónico que será una amenaza real. Black también se come dos de los tres peones en el Queenside. Creo que este transeúnte es demasiado, y lo va a matar.

Después 2. Qh5+, el Rey Negro está atrapado en el medio del tablero. Esta será una piedra imán que perseguirá a las negras por el resto del juego. Otro ejemplo más de lo que sucede cuando f7se explota el cuadrado débil . Esta es realmente la lección de este sacrificio: "Debilita la f7plaza y podrías obtener algo de tracción".

3. Qf7 y la Reina Blanca está en los negocios de Black.

Después del movimiento 5, vemos que el lado blanco está ordenado, sus dos piezas menores se desarrollan, su Rey está seguro y sus Rooks están listos para saltar a la acción. Hablando caritativamente, se desarrolla una de las piezas menores de los negros. Sus torres todavía están en la caja, y un obispo está sepultado. Black está tratando de cambiar las reinas. Si lo hace, gana. Cuando uno tiene una ventaja material, generalmente es mejor intercambiar piezas. Por supuesto, White no tiene nada de eso.

6... Bc5 El negro debe desarrollarse. Ahora su obispo importa y puede activar su torre.

Hasta la jugada 9, las blancas acosan a la Reina Negra y desarrollan una Torre con tempo, luego recogen el peón b suelto. Esto permite que Black Queen Rook ingrese al juego, pero ahora Black como 2 peones aislados para defender.

10... Qe8Hasta este punto, ¡Black ha logrado intercambiar las posiciones de su Rey y su Reina! White's Rooks controla dos archivos abiertos y tiene un gran agarre en el centro. The Rook on d1es un monstruo, sosteniendo el centro, apuntando al Rey Negro expuesto mientras sujeta al Caballero en el proceso. Recuerde, si las Negras no pueden usar al Caballero, en realidad no existe, y por lo tanto, las Blancas, de alguna manera, no eliminan ningún material.

11... Rf8desafía a la fTorre de White . El costo es terrible: los peones restantes en el flanco de rey. 12. Qh4+es aterrador, exponiendo la locura de Black. En este punto, vale la pena señalar cómo la computadora es muy particular con el tempo. En lugar de un cambio inmediato de Torre, las Blancas lanzan un cheque primero, golpeando nuevamente al Rey fuera de lugar y causando que las Negras se debiliten aún más. Divertidamente (para White) el Caballero Negro todavía está inmóvil. Si lo mueve a, digamos b6, Rf8 gana. Me interesaría ver las alternativas de las personas a11... Rf8.

15. Qxg5+Las blancas recogen el otro peón, con tempo, agregando insulto a la lesión. Lo inmediato 16. h4es la señal de que las negras están en un largo día.

17... Bxd5 Black finalmente ha completado su desarrollo, aunque White tiene el archivo abierto y la mayoría del centro.

20. Rd1 De vuelta al centro, ahora presionando a la Reina.

23. Qf5Las blancas ahora ofrecen el comercio de la Reina, que se rechaza. Este es otro punto en el juego donde una variación podría ser útil.

A través del movimiento 26, el juego defensivo de las negras es bastante bueno. Es un tempo de recoger el peón g4. De blancos 27. Rg6soportes g4vez a velocidad. Este movimiento hace tres cosas: amenazó a la Q negra, defiende g4 y libera a la Q blanca para correr si las negras jugaran Ne3.

A través del movimiento 29, las Reinas se retiran, Black reclama el darchivo y White lo bloquea con su Bishop, evitando simultáneamente un tenedor Knight desagradable en d2. ¡Qué economía!

30... e4El negro también tiene amenazas. El juego negro es una gran lección sobre cómo no darse por vencido. Las blancas son un mal movimiento al perder este juego.

31... Nf3gana el peón g? No, las Blancas verifican con tempo permitiendo que el peón atascado salga del peligro. Una vez más, ver alternativas a 31...Kb8sería interesante.

35...Nh4se ve tonto ya que permite que el peón a se caiga. Pero se apaga si las blancas pueden jugar h6. En ese caso, White gana el Black Bishop y amenaza con un cheque descubierto con g7. ¡Economía!

Se podría pensar que Black debería renunciar. Y tal vez debería hacerlo. Ahora echemos un vistazo a los recursos defensivos que están disponibles para él.

Primero, Black e3golpea a White donde no está. Ese peón da miedo. Solo el obispo está salvando a White. El negro lo ataca. Si el Obispo es expulsado de la diagonal a6- f1, las negras ganan o empatan.

41. h6 Las computadoras están frías bajo fuego.

41... Nxc2si Bxc2, White pierde. Ahora la amenaza es Nxb4+donde cae el obispo defensor de las blancas, y es el caos lo que favorece a las negras.

42. Kb1El obispo necesita ayuda. Las blancas ahora deben pagar la cuenta del carnicero.

44. h7 White derrama presión, pero el combo Black's Bishop y Rook es muy efectivo.

44... Nc4Es dificil de entender. Quizás es uno de esos movimientos que mueve una mala evaluación a un movimiento. Se necesita algo de pensamiento aquí.

49... Kd6es un gran ejemplo de un movimiento inhumano de la computadora, donde la máquina toma decisiones sobre fracciones de peones. La alternativa es 49... Rxe2 50. g7 Rg1 51. g8=Q Rxg8 52. Rxg8y las negras han perdido el intercambio por un peón. Me gustaría saber por qué las negras jugaron 48... e2en absoluto.

Finalmente, para responder a la pregunta del OP, ¿está justificado el sacrificio? Eso es un juicio de valor. Si jugase esto como blanco y ganara, sería fácilmente la victoria más difícil en mi 'carrera'. Una victoria es buena, pero este juego es una victoria difícil y arriesgada. Si uno está dispuesto a caminar por el filo de la navaja y es bueno manejando el reloj, un punto es un punto.

Este podría ser uno de esos juegos en los que un lado tiene que jugar MUCHO mejor para mantenerse. Es decir, tal vez las blancas tienen que jugar como un maestro para sostener, pero las negras pueden jugar como un 'experto' para dibujar. Es decir, el que se equivoca primero, pierde, y las Blancas tienen más minas terrestres que evitar.

Si alguien tiene variaciones alternativas, les gustaría que lo ejecutara, avísame.

Tony Ennis
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Tratemos de entender la posición después de Cxe6 (ver más abajo). El balance de material después de fxe6 será el siguiente: los peones son iguales, por lo que el negro será una pieza ligera. A continuación, echemos un vistazo a la seguridad de King. El rey blanco está perfectamente seguro en c1. El rey negro queda expuesto en la diagonal h5-e8, así como en el archivo d que ya está controlado por el Rd1 blanco. Ahora, consideremos la actividad de la pieza y los roles. Todas las piezas blancas están activas y tienen un papel importante, excepto Rh1. Mientras que el negro tiene una historia triste, donde Ra8, Bc8, Bf8 y Rh8 están más o menos inactivos.

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1. e4 c5 2. Cf3 d6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 Nf6 5. Cc3 a6 6. Ag5 e6 7. f4 Cbd7 8. Df3 h6 9. JLxf6 Cxf6 10. OOO Db6 11. e5 Cd7 12. Ac4 dxe5 13. Cxe6

Por supuesto, Bc8 y Bf8 cubren los cuadrados frente al rey negro, mientras que las torres respectivas se volverán fuertes una vez que se activen. Esto significa que la ventaja material del negro no debe subestimarse. Sin embargo, en este mismo momento, las blancas recibirán un fuerte ataque contra el rey negro, ¡precisamente porque las piezas negras no están listas para enfrentar el ataque! Aquí hay una posible continuación:

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1. e4 c5 2. Cf3 d6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 Nf6 5. Cc3 a6 6. Ag5 e6 7. f4 Cbd7 8. Df3 h6 9. JLxf6 Cxf6 10. OOO Db6 11. e5 Cd7 12. Ac4 dxe5 13. Nxe6 fxe6 14. Dh5 + Rd8 15. Df7

En términos de planes, creo que las negras tratarán de ocultar al rey en a7, mientras que las blancas deberían comprobar mucho y tomar la mayor cantidad de material posible en el proceso. En resumen, creo que el sacrificio en e6 tiene los motivos típicos de un sacrificio de caballero blanco en la variación siciliana de Najdorf. El criterio principal es que el rey negro debe quedar expuesto y atacado de manera activa. ¡Creo que este criterio se cumple claramente en este caso!

Rauan Sagit
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Ruaun, es mi opinión que esto no será fácil para White. ¿Cuál es su opinión sobre el nivel de juego que las blancas deben demostrar para capitalizar su ventaja posicional, frente al nivel de juego que las negras deben demostrar para afirmar su ventaja material?
Tony Ennis
@ TonyEnnis Sí, este es un buen punto. Creo que la posición después de Cxe6 es muy aguda y un solo error puede costarle el juego a ambas partes. Creo que preferiría tener las piezas blancas. Es difícil proteger a un rey sin una guardia de peones. Además, realmente disfruto atacar y, en este caso, el blanco claramente tiene la iniciativa. En términos de nivel de jugador y habilidades, ambos jugadores necesitan habilidades fuertes en cálculo y visión. El jugador más débil probablemente perderá, ya que la posición es muy aguda. ¡El sorteo es un resultado poco probable para esta posición!
Rauan Sagit