Estadísticamente hablando, una desventaja de calificación de 600 puntos significa que tiene aproximadamente un 3.07% de posibilidades de ganar. Si desea mejorar eso, su mejor opción es jugar una posición con la que esté familiarizado.
Esta parte de la respuesta podría ser más pertinente para un jugador de 2000 jugando con un jugador de 2200.
Una forma de hacerlo es jugar una apertura que conozcas íntimamente. Si tienes una línea para mascotas, este es el momento de jugarla. Especialmente si ha analizado una apertura inusual con una computadora, esto acortará las probabilidades. Básicamente, la computadora con más de 3200 clasificaciones jugará contra tu oponente por ti.
Ok, eso es todo para abrir la preparación
Una sugerencia común es aleatorizar la posición si eres el jugador más débil. Esto tiene mucho sentido. Lo más probable es que el jugador más fuerte también sea mejor en los finales. Así que no quieres llegar al final del juego a menos que ganes fácilmente. Frecuentemente he vencido a jugadores con calificaciones más bajas de un final igual o incluso un final donde estoy un poco peor.
En una posición "aleatorizada", generalmente cuelgan varias piezas, uno o ambos reyes son débiles y la mayoría de las piezas aún están en el tablero. Ahora, desafortunadamente, los jugadores verdaderamente buenos prosperan en estas posiciones y resolverán todas las complicaciones. Pero probablemente no estés jugando a un gran maestro 2600+, por lo que aún no es una mala idea. En estas posiciones aleatorias, ambos jugadores se verán obligados a usar la mayor parte de su tiempo para recorrer el "camino estrecho". [1] Una vez que los jugadores están presionados por el tiempo, puede pasar cualquier cosa. [2]
Esto NO quiere decir que debas hacer malos movimientos. Si en algún momento haces movimientos inferiores, bueno, el oponente más fuerte probablemente se aprovechará de ellos. En cambio, solo mantenga las piezas en el tablero. Un truco que puedes usar para complicar: cuando una pieza es atacada, en lugar de moverla o defenderla, solo ataca una de las piezas de tu oponente. Esto es mucho más fácil decirlo que hacerlo, pero esto complicará rápidamente incluso una posición mundana.
Ok, si has llegado hasta aquí, solo algunas ideas más generales. La forma más fácil de vencer a un jugador más fuerte es tener suerte. Todo el mundo tiene un mal día de vez en cuando, solo tienes que interpretar a alguien que comete un error y se aprovecha de él. La clave para esto es no cometer errores terribles. Si puedes permanecer en el juego y no perder material, siempre puedes ganar, incluso si tienes una mala posición.
Comprueba cada movimiento antes de hacerlo. Si ve un movimiento que cree que gana, pase más tiempo del habitual, no lo haga rápidamente. Si tienes razón, estar retrasado en el reloj realmente no importará. Si te equivocas, no harás un movimiento inferior. Un dicho que siempre he encontrado útil es "nunca juegues un error rápidamente" (fuente desconocida).
Personalmente, no estoy convencido de que el plan correcto sea complicar la posición y la esperanza. Si bien este es un buen plan de último recurso, todos juegan con las mismas 16 piezas. Realiza movimientos sólidos, calcula todo lo que necesitas e inspírate para jugar bien. Incluso si pierdes, aprenderás mucho más de un juego bien jugado que apenas perdiste que un juego en el que uno de los jugadores cometió un error en la jugada 12.
Por último, algunas reglas que me han ayudado contra jugadores con calificaciones más bajas en el pasado:
- No tengas miedo de los finales, incluso si se debe dibujar con la mejor jugada
- Del mismo modo, no tengas miedo de posiciones iguales
- A menudo, una pequeña ventaja es suficiente para ganar, pero incluso si no tiene suficiente material, a menudo es posible estafar, así que no se rinda.
- Finalmente, como jugador más fuerte, he tenido buena suerte en posiciones complicadas. Si bien es probable que un jugador más fuerte cometa un error, es aún más probable que el jugador de menor calificación también cometa un error.
[1]: David Bronstein: "Cuando juegas contra un oponente experimentado que explota todos los recursos defensivos a sus órdenes, a veces tienes que caminar una y otra vez, a lo largo del camino estrecho de 'la única jugada'".
[2]: Lev Alburt: (parafraseado de http://www.amazon.com/Chess-Rules-Thumb-Lev-Alburt/dp/1889323101 ) "Tener 15 minutos cuando tu oponente tiene 5 vale 200 puntos de rating".
La regla general es:
El razonamiento es que un jugador fuerte fallará más en una posición complicada que en una posición "seca" y aburrida. En contra de oponentes con calificaciones mucho más altas, elige melees tácticos salvajes y posiciones locas.
En un juego "normal", el jugador más fuerte simplemente esperará y mejorará su posición hasta que el jugador más débil le dé algo. Como solo un ejemplo, después de una posición igual después de N movimientos, digamos que el jugador con clasificación de 2100 en el flanco de rey "N + 1" se mueve al juego, y luego el siguiente movimiento de los castillos de jugador con clasificación de 1500 en el flanco de dama, con el notable La diferencia es que no se mueven peones delante del rey del 2100, y el rey del 1500 tiene el peón a6 sobresaliendo. Bam! Acabas de darle algo. El jugador 2100 tiraría los peones del flanco de dama hacia adelante y "engancharía" ese peón de 6. En igualdad de condiciones, puedes contar con el ataque del jugador 2100 que se estrelló primero.
Voy a enfatizar que no importa quién sea el oponente, que el ajedrez es una mezcla de profilaxis (por ejemplo, evitar el contrajuego) y la agresión. Tómese el tiempo para estudiar sus planes, pero no se olvide de su oponente. P: ¿Cuándo deberías estar atento a las posibilidades de tu oponente? A: cada movimiento.
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Si bien estoy de acuerdo con la regla general de Quantum Elf, también hay una ventaja en complicar la posición de alguien mucho más débil (quizás esto se aplica a que el oponente más débil sea <1500). Si puede calcular las posibilidades más rápido que su oponente, pasar a una posición táctica intencionalmente le dará más oportunidades de capitalizar cualquier error táctico que cometa.
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Aquí hay otro punto que vale la pena mencionar: podrías tratar de dirigir el juego hacia un empate triple o una posición sin táctica (los dos primeros sorteos no se refieren a lo que digo aquí):
http://www.chessgames.com/perl/chesscollection?cid=1008234
Si eres el jugador con una calificación mucho más baja, creo que a corto plazo es lo mejor que puedes hacer. A largo plazo, aprende más sobre el ajedrez y convierte tus debilidades en fortalezas.
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Contra un jugador más débil, descubre por qué es débil. Tal vez está jugando "fuertemente" porque ha "reservado". Así que sácalo de las líneas del libro. Tal vez sea fuerte en estrategia y débil en tácticas (o viceversa). Así que dirija el juego hacia áreas donde él es más débil.
En mi caso, contra jugadores más fuertes, las pruebas autoadministradas muestran que mi fuerza "1500" es una combinación de 1800 de apertura y fuerza de final de juego y 1400 de fuerza de juego medio. Contra, digamos, un jugador de 1700, buscaría variaciones como la variación de Intercambio de Ruy López que intercambia reinas temprano y se mete en un final temprano, evitando el juego medio en el que soy débil.
Si un jugador decididamente más débil (más de 200 puntos de diferencia) gana (o empata) contra un jugador más fuerte, puede suceder una de dos cosas: 1) El jugador más débil está teniendo un "buen" día y el jugador más fuerte un "mal" día o 2) El jugador más débil se ha fortalecido recientemente, pero esto aún no se refleja en su calificación.
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En primer lugar, me gusta mucho la respuesta de Andrew, aparte de la parte en la que habla de intentar aleatorizar la posición contra un mejor jugador. Los mejores jugadores casi siempre tienen mejores habilidades de evaluación que los jugadores más débiles y, por lo tanto, si todo lo demás es igual (incluida la habilidad de cálculo puro), harán mejores juicios más rápido que tú en posiciones aleatorias, así como en posiciones tranquilas.
No, lo que recomendaría contra jugadores mucho más fuertes y mucho más débiles es bastante banal. Con un desapego parecido a Spock y la falta de emoción, juegue la posición, no el hombre (o la mujer). ¡No intentes jugar una clasificación ELO! Cuando sea tu turno, intenta encontrar el mejor movimiento objetivo y juega.
He visto que los jugadores de nivel maestro se despegan jugando la calificación ELO o el hombre en lugar de la posición. En un caso, sabiendo que eran un jugador mucho mejor en el final del juego, atravesaron la apertura y el medio juego en un final que el terco y débil jugador logró dibujar. Voy a desenterrar un juego de ejemplo y publicar más tarde.
La preparación antes del juego es una cuestión diferente. Si su oponente tiene una debilidad particular conocida o usted tiene una fuerza particular, entonces intente dirigir el juego en esa dirección. Tener blanco puede ser una gran ventaja aquí, ya que te permite reducir las posibilidades, pero a veces también puedes hacerlo con negro.
Cuando se trata de preparación, el consejo de aleatorización puede tener una oportunidad. Si ya jugaste al jugador con los mismos colores y ves una oportunidad de desviar la apertura que jugaron la última vez en una variación particularmente táctica, entonces prepárate, estudia y desata esta variación si tienes la oportunidad. Si nada más, es muy probable que gane tiempo en el reloj y puede ser su día de suerte. Pero aleatorizar ad hoc durante el juego es algo en lo que desaconsejaría.
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Entrenando y compitiendo regularmente. El hecho de que el oponente tenga, por ejemplo, 2100 en calificación significa que el oponente ha alcanzado esta calificación entrenando y compitiendo. Para aumentar tus posibilidades de vencerlos, debes seguir el mismo camino. En realidad, tener las piezas blancas no te da una ventaja. Contra oponentes expertos, terminarás con posiciones en las que preferirías voltear el tablero. El consejo sería jugar el sistema de apertura que mejor conoces y hacer los movimientos que creas que son los mejores. Además, analice el juego junto con el oponente para obtener información y mejorar sus habilidades. Si desea recibir un consejo que pueda usar directamente, busque complicaciones y posiciones desequilibradas. Intenta mantener todas las piezas en el tablero y crea posiciones dinámicas con un alto riesgo para ambos lados. Luego, intenta ver si puedes calcular mejor y ganar material en esas posiciones. Se un luchador.
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