¿Cómo se puede obtener el mejor resultado posible contra un jugador con una fuerza muy diferente?

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Yo (aproximadamente un jugador de 1500) una vez tomé blancas contra un jugador de 2100 y jugué un Gambito de reina. Perdí, por supuesto, pero el otro jugador felicitó mi juego. Él dijo: "Jugaste bien durante unos 20 movimientos y cometiste un pequeño error el 21, lo cual aproveché".

Ciertamente ayudó que yo jugara White, que es una especie de handicap. (Ver ¿Hay alguna manera de usar hándicaps en ajedrez para cerrar la brecha entre jugadores de diferentes niveles de habilidad? )

No recuerdo haber usado una variación de "libro", pero jugué movimientos que parecían seguir el sentido común. Quizás mantuve el juego simple. De alguna manera, logré jugar "cuello y cuello" hasta que pasé por alto una combinación que le dio a las negras una ventaja de peón.

¿Es tan simple como eso, evitar la derrota es una cuestión de no cometer errores? (Finalmente hice uno, aunque no era obvio para mí). ¿O el jugador más débil (con las blancas, de todos modos) tiene que hacer algo para mantener a raya al jugador más fuerte, como tomar y mantener la iniciativa (que intenté, pero probablemente no pudo hacer)

Y para revertir la pregunta, suponga que estaba jugando con alguien de una fuerza mucho menor que jugaba "incluso" con usted, tal vez como resultado de aprender alguna variación del libro. ¿Deberías dirigirte por complicaciones, quizás fuera del libro, hacia áreas con las que tu oponente podría estar menos familiarizado? ¿O deberías jugar tu mejor juego y contar con él para cometer un error?

Tom Au
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Respuestas:

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Estadísticamente hablando, una desventaja de calificación de 600 puntos significa que tiene aproximadamente un 3.07% de posibilidades de ganar. Si desea mejorar eso, su mejor opción es jugar una posición con la que esté familiarizado.

Esta parte de la respuesta podría ser más pertinente para un jugador de 2000 jugando con un jugador de 2200.
Una forma de hacerlo es jugar una apertura que conozcas íntimamente. Si tienes una línea para mascotas, este es el momento de jugarla. Especialmente si ha analizado una apertura inusual con una computadora, esto acortará las probabilidades. Básicamente, la computadora con más de 3200 clasificaciones jugará contra tu oponente por ti.
Ok, eso es todo para abrir la preparación

Una sugerencia común es aleatorizar la posición si eres el jugador más débil. Esto tiene mucho sentido. Lo más probable es que el jugador más fuerte también sea mejor en los finales. Así que no quieres llegar al final del juego a menos que ganes fácilmente. Frecuentemente he vencido a jugadores con calificaciones más bajas de un final igual o incluso un final donde estoy un poco peor.

En una posición "aleatorizada", generalmente cuelgan varias piezas, uno o ambos reyes son débiles y la mayoría de las piezas aún están en el tablero. Ahora, desafortunadamente, los jugadores verdaderamente buenos prosperan en estas posiciones y resolverán todas las complicaciones. Pero probablemente no estés jugando a un gran maestro 2600+, por lo que aún no es una mala idea. En estas posiciones aleatorias, ambos jugadores se verán obligados a usar la mayor parte de su tiempo para recorrer el "camino estrecho". [1] Una vez que los jugadores están presionados por el tiempo, puede pasar cualquier cosa. [2]

Esto NO quiere decir que debas hacer malos movimientos. Si en algún momento haces movimientos inferiores, bueno, el oponente más fuerte probablemente se aprovechará de ellos. En cambio, solo mantenga las piezas en el tablero. Un truco que puedes usar para complicar: cuando una pieza es atacada, en lugar de moverla o defenderla, solo ataca una de las piezas de tu oponente. Esto es mucho más fácil decirlo que hacerlo, pero esto complicará rápidamente incluso una posición mundana.


Ok, si has llegado hasta aquí, solo algunas ideas más generales. La forma más fácil de vencer a un jugador más fuerte es tener suerte. Todo el mundo tiene un mal día de vez en cuando, solo tienes que interpretar a alguien que comete un error y se aprovecha de él. La clave para esto es no cometer errores terribles. Si puedes permanecer en el juego y no perder material, siempre puedes ganar, incluso si tienes una mala posición.

Comprueba cada movimiento antes de hacerlo. Si ve un movimiento que cree que gana, pase más tiempo del habitual, no lo haga rápidamente. Si tienes razón, estar retrasado en el reloj realmente no importará. Si te equivocas, no harás un movimiento inferior. Un dicho que siempre he encontrado útil es "nunca juegues un error rápidamente" (fuente desconocida).

Personalmente, no estoy convencido de que el plan correcto sea complicar la posición y la esperanza. Si bien este es un buen plan de último recurso, todos juegan con las mismas 16 piezas. Realiza movimientos sólidos, calcula todo lo que necesitas e inspírate para jugar bien. Incluso si pierdes, aprenderás mucho más de un juego bien jugado que apenas perdiste que un juego en el que uno de los jugadores cometió un error en la jugada 12.


Por último, algunas reglas que me han ayudado contra jugadores con calificaciones más bajas en el pasado:

  • No tengas miedo de los finales, incluso si se debe dibujar con la mejor jugada
  • Del mismo modo, no tengas miedo de posiciones iguales
  • A menudo, una pequeña ventaja es suficiente para ganar, pero incluso si no tiene suficiente material, a menudo es posible estafar, así que no se rinda.
  • Finalmente, como jugador más fuerte, he tenido buena suerte en posiciones complicadas. Si bien es probable que un jugador más fuerte cometa un error, es aún más probable que el jugador de menor calificación también cometa un error.

[1]: David Bronstein: "Cuando juegas contra un oponente experimentado que explota todos los recursos defensivos a sus órdenes, a veces tienes que caminar una y otra vez, a lo largo del camino estrecho de 'la única jugada'".
[2]: Lev Alburt: (parafraseado de http://www.amazon.com/Chess-Rules-Thumb-Lev-Alburt/dp/1889323101 ) "Tener 15 minutos cuando tu oponente tiene 5 vale 200 puntos de rating".

Andrew
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He tomado algunas pruebas autoadministradas que sugieren que mi fuerza "1500" es en realidad una "mezcla" de 1800 puntos fuertes de apertura y final del juego, y una fuerza de 1400 en el medio juego. En mi juego, el "juego intermedio" comenzó tarde. Entonces, contra un jugador de 1800, podría intentar dirigirme al final del juego y evitar el juego intermedio.
Tom Au
@TomAu, eso es perfecto. Juega con tus puntos fuertes. Del mismo modo, muchos jugadores de 1800 podrían jugar a un nivel de 1900 para la apertura, pero solo ~ 1400 para ciertos finales. Una cosa a tener en cuenta es que cada final puede ser diferente, así que más específicamente que jugar para un final, juega para un final que conoces bien.
Andrew
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Un chico en mi club hizo el comentario "Simplemente no te equivoques y harás 1800". ¡No me di cuenta de lo cierto que era en realidad! Obviamente, todavía tienes que saber cómo jugar el juego, pero si no das ni siquiera un peón, es sorprendente lo sólida que será tu calificación. Simplemente la comprobación de errores de todos tus movimientos dará buenos resultados.
Quantum Elf
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@QuantumElf: para jugadores con menos de 2000, la idea parece ser evitar errores obvios. Entonces solo seremos víctimas de alguna secuencia "forzada" (3 o 5 movimientos) que no pudimos prever, y el jugador de más de 2000 sí pudo.
Tom Au
Creo que esta respuesta es realmente buena, y podría volverse totalmente increíble con un poco más de estructura y coherencia (especialmente al final, donde parece contradecir lo que escribió al principio).
Nikana Reklawyks
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La regla general es:

  1. Contra oponentes más débiles, intenta simplificar la posición.
  2. Contra oponentes más fuertes, intenta complicar la posición.

El razonamiento es que un jugador fuerte fallará más en una posición complicada que en una posición "seca" y aburrida. En contra de oponentes con calificaciones mucho más altas, elige melees tácticos salvajes y posiciones locas.

En un juego "normal", el jugador más fuerte simplemente esperará y mejorará su posición hasta que el jugador más débil le dé algo. Como solo un ejemplo, después de una posición igual después de N movimientos, digamos que el jugador con clasificación de 2100 en el flanco de rey "N + 1" se mueve al juego, y luego el siguiente movimiento de los castillos de jugador con clasificación de 1500 en el flanco de dama, con el notable La diferencia es que no se mueven peones delante del rey del 2100, y el rey del 1500 tiene el peón a6 sobresaliendo. Bam! Acabas de darle algo. El jugador 2100 tiraría los peones del flanco de dama hacia adelante y "engancharía" ese peón de 6. En igualdad de condiciones, puedes contar con el ataque del jugador 2100 que se estrelló primero.

Voy a enfatizar que no importa quién sea el oponente, que el ajedrez es una mezcla de profilaxis (por ejemplo, evitar el contrajuego) y la agresión. Tómese el tiempo para estudiar sus planes, pero no se olvide de su oponente. P: ¿Cuándo deberías estar atento a las posibilidades de tu oponente? A: cada movimiento.

Elfo Cuántico
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Ahora entiendo por qué mi compañero de cuarto, que jugó incluso conmigo, logró vencer a este tipo después de numerosos intentos. Fue por juegos "locos".
Tom Au
4

Si bien estoy de acuerdo con la regla general de Quantum Elf, también hay una ventaja en complicar la posición de alguien mucho más débil (quizás esto se aplica a que el oponente más débil sea <1500). Si puede calcular las posibilidades más rápido que su oponente, pasar a una posición táctica intencionalmente le dará más oportunidades de capitalizar cualquier error táctico que cometa.

Eve Freeman
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¿Quieres decir que es una ventaja para el jugador más fuerte ? o estás totalmente de acuerdo con Elf? Con diferencias tan importantes entre las fortalezas, generalmente el mejor jugador calcula más rápido ..
Nikana Reklawyks
2

Aquí hay otro punto que vale la pena mencionar: podrías tratar de dirigir el juego hacia un empate triple o una posición sin táctica (los dos primeros sorteos no se refieren a lo que digo aquí):

http://www.chessgames.com/perl/chesscollection?cid=1008234

Si eres el jugador con una calificación mucho más baja, creo que a corto plazo es lo mejor que puedes hacer. A largo plazo, aprende más sobre el ajedrez y convierte tus debilidades en fortalezas.

Valentin Brasso
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El único problema con jugar para un empate es que con frecuencia obtendrá posiciones que solo puede perder o empatar. Básicamente, renuncias a tus posibilidades de ganar en el movimiento 1. Los intercambios no siempre te acercan a un final, a veces también empeoran tu posición.
Andrew
@ Andrew +1 para la última frase. El ajedrez es demasiado complejo para generalizar. Tener un arsenal de sorteo es útil y dudo que un jugador con una calificación de ~ 1500 tenga la confianza para elegir una línea de juego diferente a, por ejemplo, un sorteo perpetuo contra un jugador mucho más fuerte si surge la oportunidad.
Valentin Brasso
Por otro lado, el oponente con una calificación mucho más alta evitará un empate como la muerte, y podría ir voluntariamente a una posición peor que ofrece posibilidades de ganar.
user3431
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Contra un jugador más débil, descubre por qué es débil. Tal vez está jugando "fuertemente" porque ha "reservado". Así que sácalo de las líneas del libro. Tal vez sea fuerte en estrategia y débil en tácticas (o viceversa). Así que dirija el juego hacia áreas donde él es más débil.

En mi caso, contra jugadores más fuertes, las pruebas autoadministradas muestran que mi fuerza "1500" es una combinación de 1800 de apertura y fuerza de final de juego y 1400 de fuerza de juego medio. Contra, digamos, un jugador de 1700, buscaría variaciones como la variación de Intercambio de Ruy López que intercambia reinas temprano y se mete en un final temprano, evitando el juego medio en el que soy débil.

Si un jugador decididamente más débil (más de 200 puntos de diferencia) gana (o empata) contra un jugador más fuerte, puede suceder una de dos cosas: 1) El jugador más débil está teniendo un "buen" día y el jugador más fuerte un "mal" día o 2) El jugador más débil se ha fortalecido recientemente, pero esto aún no se refleja en su calificación.

Tom Au
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En primer lugar, me gusta mucho la respuesta de Andrew, aparte de la parte en la que habla de intentar aleatorizar la posición contra un mejor jugador. Los mejores jugadores casi siempre tienen mejores habilidades de evaluación que los jugadores más débiles y, por lo tanto, si todo lo demás es igual (incluida la habilidad de cálculo puro), harán mejores juicios más rápido que tú en posiciones aleatorias, así como en posiciones tranquilas.

No, lo que recomendaría contra jugadores mucho más fuertes y mucho más débiles es bastante banal. Con un desapego parecido a Spock y la falta de emoción, juegue la posición, no el hombre (o la mujer). ¡No intentes jugar una clasificación ELO! Cuando sea tu turno, intenta encontrar el mejor movimiento objetivo y juega.

He visto que los jugadores de nivel maestro se despegan jugando la calificación ELO o el hombre en lugar de la posición. En un caso, sabiendo que eran un jugador mucho mejor en el final del juego, atravesaron la apertura y el medio juego en un final que el terco y débil jugador logró dibujar. Voy a desenterrar un juego de ejemplo y publicar más tarde.

La preparación antes del juego es una cuestión diferente. Si su oponente tiene una debilidad particular conocida o usted tiene una fuerza particular, entonces intente dirigir el juego en esa dirección. Tener blanco puede ser una gran ventaja aquí, ya que te permite reducir las posibilidades, pero a veces también puedes hacerlo con negro.

Cuando se trata de preparación, el consejo de aleatorización puede tener una oportunidad. Si ya jugaste al jugador con los mismos colores y ves una oportunidad de desviar la apertura que jugaron la última vez en una variación particularmente táctica, entonces prepárate, estudia y desata esta variación si tienes la oportunidad. Si nada más, es muy probable que gane tiempo en el reloj y puede ser su día de suerte. Pero aleatorizar ad hoc durante el juego es algo en lo que desaconsejaría.

Brian Towers
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Entrenando y compitiendo regularmente. El hecho de que el oponente tenga, por ejemplo, 2100 en calificación significa que el oponente ha alcanzado esta calificación entrenando y compitiendo. Para aumentar tus posibilidades de vencerlos, debes seguir el mismo camino. En realidad, tener las piezas blancas no te da una ventaja. Contra oponentes expertos, terminarás con posiciones en las que preferirías voltear el tablero. El consejo sería jugar el sistema de apertura que mejor conoces y hacer los movimientos que creas que son los mejores. Además, analice el juego junto con el oponente para obtener información y mejorar sus habilidades. Si desea recibir un consejo que pueda usar directamente, busque complicaciones y posiciones desequilibradas. Intenta mantener todas las piezas en el tablero y crea posiciones dinámicas con un alto riesgo para ambos lados. Luego, intenta ver si puedes calcular mejor y ganar material en esas posiciones. Se un luchador.

Rauan Sagit
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