Todavía estoy tratando de mejorar mi repertorio y construir más hacia aperturas agresivas que creo que se adaptan mejor a mi estilo de juego.
Colle-Zukertort parece popular y lo he visto recomendado un par de veces para principiantes.
¿Qué piensas sobre esto, realmente debería incluir esto como parte de mi juego regular? ¿Hay otros movimientos que podría agregar a esto para hacer que mi formación sea más robusta?
opening
formation
colle-zukertort
colle-system
Charles Menguy
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Respuestas:
El Colle definitivamente no es una apertura agresiva en el sentido clásico. Si te gustan las posiciones que obtienes con el Colle, juega todos los contenidos que desees.
El Colle es una apertura muy conservadora porque las blancas juegan d4 y luego realmente no hacen ningún otro movimiento para ocupar el centro. Jugar por la igualdad teórica como blanco podría estar bien si solo quieres obtener una posición familiar, pero hay otras aperturas que prometen a las blancas una mayor ventaja, por lo que los juegos de alto nivel rara vez, si es que alguna vez, cuentan con el Colle.
Las aperturas de sistemas como el Colle realmente no te enseñan a jugar ajedrez, te enseñan a jugar al Colle. La razón por la que se recomienda el Colle a los principiantes es que las ideas y los planes son simples, y funciona bastante bien contra cualquier tipo de juego del negro. El blanco frecuentemente recibe un ataque en el flanco de rey del negro, lo que puede ser decisivo si el negro no defiende con precisión.
El mayor inconveniente del Colle es este: otras aperturas, como e4 e5, te enseñarán conceptos y temas que se aplicarán a todas las partes del ajedrez. Por ejemplo, cómo maniobrar a tus caballeros y obispos para mejorar la posición. En el siciliano (como cualquier color), puedes aprender a atacar y defender, siempre útil. El Colle está realmente limitado a aprender cómo liberar al alfil de la casilla oscura y cómo provocar un ataque contra h7. Si las negras están por encima de todo, el ataque nunca se concretará, y las negras obtendrán un buen juego después de golpear con c5.
Así que mi opinión personal si quieres ganar muchos juegos: aprende el Colle, estudia todas las posiciones posibles y memoriza los movimientos. Si quieres mejorar tu ajedrez, lo que te conducirá a más victorias en el camino, entonces juega las aperturas de la línea principal y solo juega el Colle de vez en cuando para un cambio de ritmo.
Algunas aperturas comunes del "sistema":
d4
,e3
,c3
,Bd3
)b3
y enBb2
lugar dec3
)d4
,e3
,f4
,Bd3
)e4
,d3
,g3
,Bg2
,Nf3
)Tenga en cuenta que estas aberturas no intentan ocupar el centro. Al no ocupar el centro, el blanco evita la confrontación hasta más adelante en el juego. Esto significa que el blanco puede desarrollarse de una manera conocida antes de iniciar el contacto y solo entonces seguir los planes prescritos.
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A mí me parece un sistema razonable como la estructura, y las ideas detrás de los movimientos parecen bastante fáciles de entender.
En cuanto a ser agresivo, es el tipo de agresión que se acumula lentamente con un objetivo hacia el flanco de rey, y hacer esto con éxito podría ser la parte difícil de este sistema. Si no sigue y restringe a las negras de alguna manera, existe el peligro de que las negras puedan adelantarse a las blancas en la actividad, especialmente en el flanco de dama.
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Después de leer The Colle Move by Move de Cyrus Lakdawala, Zuke 'Em-The Colle Zukertort Revolutionized y The Moment of Zuke de David I.Rudel, Killer Chess Opening Repertoire de Aaron Summerscale, Comenzando: ataques de peones d de Richard Palliser, Comenzando fuera: The Colle de Richard Palliser, jugó innumerables juegos de blitz y OTB contra jugadores fuertes 1800+, puedo decir categóricamente que Colle está lejos de ser un brote de pony de un solo truco.
El Zuke no está diseñado para abrir el centro, como he dicho. A veces sucede cuando la Reina está en c7 y una torre en c1, pero la idea es arreglar el centro con Ne5 y luego atacar en el flanco de rey. Ese es el plan básico de la "línea principal". Sin embargo, en los movimientos de reunión como Bf5 / Bg4, Cc6, g6, b6, encontrarás defensas indias eslavas, Chigorin y reinas bastante importantes.
Creo que el estereotipo que la gente tiene hacia el Colle se basa en las viejas líneas principales simples de la variación Colle-Koltanowski, que es una bestia bastante diferente a pesar de comenzar el movimiento e3 y el plan Ne5.
En la redacción del excelente libro Colle Move by Move de Cyrus Lakdawala, la propaganda promocional dice:
No sugeriría que Colle Zuke o K son lo mejor desde el pan rebanado, pero son perfectamente sólidos, conducen a algunas posiciones de ataque interesantes y se benefician prácticamente por los estereotipos expresados aquí. Recientemente jugué con un jugador con calificación Fide de más de 1900 y me explicaron que, dado que trataría de abrir el centro con e4, jugaron cxd cuando es un hecho, ¡casi nunca se juega en Zuke! Solo va a mostrar!
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Después de leer algunas de las respuestas aquí, me parece que el Colle es un poco incomprendido. A pesar de la apariencia externa y superficial de que e3 es un movimiento silencioso, Colle Zukertort o Zuke es en realidad un arma bastante atacante. Tal vez no implique los ataques de doble filo de decir el Dragón Yugoslavo con Bc4 o Traxler en los 2 Caballeros, matar o ser asesinado, pero es una apertura de principios. El centro tiende a ser fijo o semi-fijo y esto ayuda a facilitar los ataques en el ala y las blancas están mejor equipadas para atacar al lado negro del rey con ideas basadas en Ne5, f4, Rf3 - Rh3, Qh5, dxc5 - Bxf6, Bxh7, Nd2 - Nf3 - Cg5 ... las negras no, ciertamente en la fase inicial del juego tienen las mismas oportunidades de contraataque contra las blancas. Si las negras pueden capear la tormenta, entonces sus posibilidades en el flanco de dama son bastante prometedoras pero no abrumadoras, ya que las blancas tienen una estructura sólida de peones y una buena coordinación de piezas. Las blancas en realidad tienen posibilidades al principio del juego, generalmente frente a una Qc7 para jugar c4 y Rc1 también, por lo que quizás no sea un sistema tan simple como parece pensar la gente. Creo que bastantes aquí están confundiendo el Colle Zuke con el Colle K, que es un sistema más sólido de alguna manera, pero de nuevo las blancas a menudo pueden generar grandes posibilidades en el flanco de rey con un e4 bien cronometrado y la línea principal ha resurgido en cierta medida por El ataque de Phoenix. En mi opinión, el colle es una buena opción para los jugadores que primero han experimentado con algunas aperturas, miraron algunos de los clásicos y quieren establecerse en un repertorio sensible que les dará buenas posibilidades de un ataque con poco riesgo. También hay que decir que entrar en la colección en sí ayuda a variar el juego, ya que también experimentarás otras posiciones en la "línea principal" estándar para ayudar al desarrollo de tu ajedrez, además, necesitarás algo más contra Kings Indian, Grunfeld, Dutch se configura ya que el Colle no es efectivo frente a esas aperturas. Recomiendo Killer Chess Opening Repertoire de Summerscale y Iniciando ataques de peones de Richard Palliser. Espero que sea de utilidad para ti Recomiendo Killer Chess Opening Repertoire de Summerscale y Iniciando ataques de peones de Richard Palliser. Espero que sea de utilidad para ti Recomiendo Killer Chess Opening Repertoire de Summerscale y Iniciando ataques de peones de Richard Palliser. Espero que sea de utilidad para ti
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Para responder la pregunta al comienzo de la publicación, diría que no. El sistema es fácil de aprender y jugar, pero eso no te ayudará a mejorar. Desea una apertura que conduzca a tácticas agudas. Acabo de tener un juego en ICC contra un jugador ligeramente superior a la media y, tan pronto como vi la apertura, pensé: ok empate. Era. Las blancas arriesgan muy poco pero a menudo ganan muy poco. Estaba contento con un empate con negro contra un jugador con una calificación ligeramente más alta, pero honestamente no creo haber aprendido nada o sentir que me empujaron, simplemente cambié las cosas y ofrecí un empate. Si quieres vencer a tus amigos en las partidas de ajedrez, entonces debes conocer y comprender las tácticas, y creo que la forma más fácil de hacerlo es con un juego de apertura fuerte.
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Creo que Colle-Zukertort es genial como parte de un repertorio blanco, pero no es apropiado contra todas las respuestas negras, especialmente las cosas con ... g6 o la configuración india de una reina con ... b6 y no ... d5.
Normalmente abro con 1. d4 y 2. Cf3. Si las negras responden con ... d5 en el primer o segundo movimiento, entonces voy por Colle-Zukertort.
Después de 1. d4 Cf6 2. Cf3 g6, voy 3. c4 y juego el KID o Gruenfeld (Makogonov h3 vs KID y e3 / Qb3 vs Gruenfeld)
Después de 1. d4 Cf6 2. Cf3 e6 3. e3, obtendré un Colle-Zukertort si las negras juegan ... d5, o un QID clásico si las negras juegan ... b6.
Obviamente, necesitas algo contra el holandés (1. d4 f5), y cosas como 1. d4 c5, 1. d4 e5, etc.
Prefiero este método de mezclar algunas líneas d4 / c4 (en comparación con KID, QID y Gruenfeld) con una apertura del sistema, para reducir la carga de trabajo teórica y al mismo tiempo tener suficiente variedad de posiciones para seguir mejorando como jugador. Solo tiene que elegir sus líneas cuidadosamente para evitar que se le ordene el movimiento en una abertura que no desea jugar.
Si no quieres jugar c4 contra el KID y Gruenfeld, siempre puedes probar el Ataque Tarzán (1. d4 Cf6 2. Cf3 g6 3. Cc3 d5 4. Cf4 Bg7 5. Cd2) donde la idea es enrocarse en el flanco de dama e ir para un ataque rápido en el flanco de rey con h4-h5.
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El Colle Zukertort es una apertura muy simple, y puede servir como un reportero completo de apertura en blanco. Fue recomendado por el entrenador de la FIDE Jason Ciano, así como por muchos ex jugadores de los Estados Unidos.
Le enseña al jugador blanco cómo activar las piezas en una función ordenada y, en algunas líneas, lograr la igualdad con un ligero centro de peones. Enseña buenas habilidades finales y posicionamiento de piezas.
Las posiciones afiladas como el Dragón Siciliano enseñan la memorización teórica, y no mejora la comprensión posicional. Hoy en día, con el análisis por computadora, las posiciones definidas tienen mejoras teóricas cada pocos meses, lo que hace que el jugador tenga que memorizar constantemente nuevas variaciones de apertura, lo que lleva a una dependencia de la memorización, no a la comprensión.
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Solo juego el tipo de aperturas del sistema Colle (Colle clásico, Colle-Zukertort, Stonewall, etc.) De alguna manera me siento muy cómodo con las estructuras que crea en el tablero. No son agresivos en absoluto, en comparación con las otras cosas, por eso lo he adoptado. Por el contrario, el consejo principal que se le da a un jugador de ajedrez que mejora es NO apegarse a una clase particular de apertura, como si "te perteneciera" y tuvieras algún vínculo emocional hacia esto.
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"Agresivo" es una palabra vaga que generalmente no tiene sentido cuando se aplica a una apertura. Es bastante posible ser agresivo o pasivo en el Colle, o en casi cualquier otra apertura. La agresión radica en cómo juegas la apertura, no la apertura en sí.
En el Colle, sí, puedes depositar todo en el ataque en h7 (los principiantes con el sistema generalmente lo hacen), pero si eso es todo lo que haces, te perderás mucho. La idea básica del Colle, despojado de adornos, es abrir el centro para crear juego libre para tus piezas. A veces eso resulta en el asalto h7, a veces es un avance central, y a veces simplemente se cambia a un juego final ganado (esto generalmente ocurre después de intercambiar los peones e y d blancos por los peones c y d negros - la mayoría de peones de fuera de juego que esto crea para las blancas puede ganar con bastante frecuencia por sí mismo). El punto es que prestas atención y tomas el curso que más te convenga.
La principal fortaleza del Colle para principiantes radica en el orden de movimiento casi de granito; las blancas hacen casi los mismos movimientos, construyen casi la misma tabiya, la misma formación inicial, sin importar lo que hagan las negras. Eso significa que un principiante tiene menos en qué pensar cuando comienza el juego, solo saca tus piezas y luego comienza a buscar objetivos. Pero lo que lo hace más útil para un principiante que un Stonewall, por ejemplo, es la facilidad con que el principiante puede usarlo para aprender otros tipos de posiciones. Es fácil comenzar en un Colle, y cambiar a una variación de Queen's Gambit cuando es ventajoso hacerlo; hasta que juegues c3, normalmente no estás a más de dos movimientos del gambito de una reina en cualquier punto del Colle. Y, de hecho, muchos de los sistemas "anti-colle" que existen son bastante vulnerables a esas transiciones.
El Colle es solo un pony de un solo truco si lo juegas de esa manera. Tu decides. Es un "hogar" interesante para los jugadores que simplemente aprenden a manejar las posiciones intermedias del juego: es un lugar para pararse mientras trabajan en otras ideas. Por ejemplo, comienzas a jugar para el rápido ataque del lado del rey. A medida que adquiere conocimiento sobre esas posiciones, cuáles son favorables y cuáles no, agrega el juego para las posiciones aisladas de peón d (generalmente aparecen cuando las negras cambian peón d por el peón e blanco, luego obliga a ambos c- peones para capturar en d4) aprendiendo cuáles funcionan bien para usted y cuáles no. Una vez que esas posiciones se familiaricen, intente hacer la transición a las posiciones finales de la mayoría de los fuera de juego y aprenderlas.
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Muchas personas que menosprecian al Colle nunca lo han estudiado realmente. Es sólido y tiene un objetivo muy claro que es fácil de entender. El Colle trata de acumular pequeñas ventajas y esto puede no ser completamente apreciado hasta el movimiento 30 o 35. Alguien hizo un comentario de que aprender a jugar el Colle no te enseñará cómo jugar al ajedrez, solo te enseñará cómo jugar el Colle . Eso es absurdo absoluto. Consigue un buen libro sobre Colle y tómate un tiempo para aprenderlo realmente. Asegúrese de entender POR QUÉ está haciendo los movimientos que está haciendo y no solo MEMORIZANDO los movimientos iniciales. Estaras contento de haberlo hecho.
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No importa si ganas rápido o si ganas lentamente. Una victoria es una victoria y el Colle le dará las ganancias que está buscando. Se nota porque la gente está jugando todo tipo de líneas anti-Colle solo para evitar esta apertura "pasiva". Está lejos de ser pasivo. Las blancas desarrollan sus piezas, no dan objetivos a las negras y luego, en el momento preciso, abren el juego con el impulso temático e4.
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Todos comenzamos como principiantes, como todos comenzamos en una bicicleta pequeña, no en un automóvil. The Colle o London son buenos lugares para comenzar y aprender cómo y qué, junto con algunas victorias. A medida que crecemos y maduramos como jugadores de ajedrez, podemos pasar a aperturas más desafiantes o "afiladas". Los que se ajustan a nuestra personalidad de ajedrez. Algunos grandes maestros anteriores estaban atacando a los jugadores, algunos estaban a la defensiva. Lo que se ajuste a la personalidad del ajedrez de las personas.
No hay una apertura completa que prometa una victoria. Eso se reduce a la habilidad y experiencia del jugador.
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Además, creo que si juegas el Colle pasivamente, simplemente dejarás que las negras se igualen o mejor, todo el sistema se basa en un ataque del flanco de rey desde cimientos sólidos.
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El Colle trata de construir ventajas muy pequeñas durante un largo período de tiempo. De hecho, es posible que no vea los frutos de todas sus labores hasta que se mueva 30-35 en muchos casos. Tenga en cuenta que hay dos métodos para jugar Colle, Koltanowski y Zukertort. El Koltanowski es un sistema lento y preciso donde las blancas se enfocan en d4 y luego liberan a su alfil de casillas oscuras por el resto del juego. El Zukertort tiene más talento para atacar y le dará más emoción a las blancas.
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Colle-Zukertort es una buena manera de avanzar más allá del principiante. El propósito de la apertura es enseñarle a jugar "sonido", ajedrez, y vencer a las personas que no juegan de esa manera.
Una vez que hayas avanzado más allá del principiante, querrás una mayor variedad de aperturas y juegos. Colle-Zuckertort es un sistema "lento", y una vez que hayas alcanzado un cierto nivel, querrás aperturas que te den la oportunidad de ganar más rápido.
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