He notado que una cosa que los jugadores tienden a hacer en el ajedrez es concentrarse en aumentar la presión en una casilla. Puedo entender al principio del juego si es un cuadrado central como d4 o e5 y el rey es central, pero, por ejemplo, qué pasa con este juego: Kasparov v Short 1993 Speed Challenge Game 1
Kasparov tiene mucha intención de aumentar la presión sobre el peón en d5, pero ¿por qué? ¿Es porque, si finalmente gana ese intercambio con la reina, tendrá un pin sobre el rey en g8? ¿Existe alguna justificación para aumentar la presión sobre un cuadrado, incluso si es un cuadrado sin importancia cuando sus piezas tal vez podrían utilizarse mejor en otro lugar?
Respuestas:
No puedo responder tu pregunta en general, pero puedo explicarte las ideas principales del juego. Aquí está el juego (en realidad el juego duró algunos movimientos más, pero en la posición final aquí se pierde por Short):
Apertura
Echa un vistazo a la posición después del 16º movimiento de las negras. La fase de apertura ha terminado. Es la típica posición de peón de una reina aislada. Aquí Kasparov tiene una mejor estructura de peones ya que sus peones están en dos islas de peones en lugar de las tres islas de peones de Short. ¿Por que importa? Una isla de peones son peones que pueden defenderse entre sí. Como verás, el único peón en el tablero que no puede ser protegido por otro peón (excepto después de un intercambio) es el peón d5.
Como compensación por esta pequeña desventaja, el negro normalmente obtiene piezas más activas. Como puedes ver, Short tiene buenas piezas aquí. Si Kasparov logra reducir la defensa, esta compensación (piezas activas) desaparecerá. Puede que esto no sea mucho, pero en el nivel superior cualquier tipo de ventaja es mejor que ninguna.
¿Por qué no puede Kasparov atacar al rey de Short en su lugar, o alguna otra pieza? Bueno, cualquier pieza siempre puede moverse (pero recuerda que el peón d5 no puede moverse) y dado que Short tiene más piezas activas, cualquier ataque directo fallará.
Mueve 17-25
¿Qué ganó Kasparov al atacar el peón aquí? Bueno, obligó a Short a renunciar a su obispo contra un caballero. Un obispo se considera un poco más fuerte que un caballero, en particular en posiciones con peones en ambas alas.
Aún así, el peón d5 es el objetivo más fácil de atacar, aunque ahora el peón a6 también se ha debilitado. Sin embargo, sería peligroso atacar a este peón, ya que duplicar las torres en un archivo dejaría al rey blanco menos protegido. Esto es algo que a Short le hubiera encantado, ya que podría haberle dado un fuerte contraataque.
Movido 26-35
Durante esta fase, Short defendió tácticamente el peón d5 poniendo a su reina en h3. Si Kasparov tomara el peón d5, habría permitido un ataque de apareamiento para las negras después de la torre a e1.
Movimientos 36-41
Aún así, el peón d5 es la única debilidad real en la posición de Short. Todavía no puede moverse y si cae el final del juego es muy difícil para Short. El plan para las Blancas sería simplemente intercambiar todas las piezas y ganar el final del peón. Eso no necesariamente sería fácil, pero le daría a Kasparov un plan fácil.
Mueve 42 y fuera
Finalmente, en la jugada 42, Short comete errores tácticamente y pierde el peón d5. Ahora el juego cambia de personaje. Kasparov hizo todo lo posible para intercambiar piezas, mientras que Short hace todo lo posible para evitar intercambiar piezas. La mejor esperanza de Short aquí es intercambiar peones, esperando un empate. Observe cómo Short evita el intercambio de reinas.
Solo encontré el puntaje para mover 64. Short jugó, pero finalmente se rindió cuando se dio cuenta de que Kasparov obtendría otra reina al promover el peón b.
Conclusión
La presión sobre la casilla d5 llevó a Short finalmente a equivocar al peón. De no haber sido así, el juego podría haber terminado en empate. Por supuesto, hay otros planes, pero debes elegir uno. Kasparov buscó el punto en la posición de Short donde podía atacar y lo encontró en d5 ya que el peón apenas podía moverse sin perderse y no podía ser protegido por otro peón.
Los jugadores realmente fuertes encontrarán pequeñas ideas como esa. Kasparov no necesariamente esperaba ganar el peón, pero al menos forzar a Short en la defensa. Si todo lo demás es igual, tener una posición más agresiva es una ventaja. Aunque podría ser pequeño, es mejor que nada.
fuente
Es muy difícil responder a este tipo de preguntas. La razón es que lo que hace que un GM sea un GM es que están mucho mejor capacitados para determinar qué es importante sobre una posición que otros jugadores. Los jugadores de menor fuerza miran una posición e inmediatamente comienzan a calcular variaciones. Los jugadores fuertes miran una posición e inmediatamente tratan de determinar qué importancia tiene la posición. Estás llamando a esa plaza sin importancia. Cuando Kasparov miró esa posición, decidió que eso era lo más importante del juego.
¿Por qué Kasparov pensó que ese elemento del juego era importante? No hay forma de que lo sepa. La única forma real de obtener una idea de cómo piensa un jugador 2800 es ponerlo en una computadora y ver.
fuente
Bueno, para uno, el cuadrado d5 es un cuadrado central. Un tema muy común en el ajedrez es dominar los cuadrados centrales. Las piezas en los cuadrados centrales generalmente tienen la máxima movilidad y pueden ejercer su presencia en todas las direcciones (por supuesto, esto no siempre es cierto, pero es un tema general). Otra cosa es que el peón negro en d5 es un peón aislado, una debilidad, y cuando encuentras una debilidad en la posición de tus oponentes, debes explotarla. Este es otro tema común en el ajedrez. Por supuesto, los GM encontrarán debilidades en lo que los jugadores más débiles / promedio llamarán "sin importancia", que es lo que los convierte en GM en primer lugar. Atacar una debilidad obliga al oponente a defenderla eligiendo entre entregar (en este caso) un peón o tener que asignar recursos más valiosos para defenderla (en este caso, un caballero, una torre y una reina), y quién sabe,
fuente
Entonces, básicamente, quiere mantener la presión sobre d5 porque si las negras no lo defienden, tratará de ganarlo y luego, si tiene la oportunidad de cambiar de frente para atacar, puede ser en un momento favorable para él (por ejemplo, después de tener mejoró sus piezas o instaló su estructura de peones exactamente como él quiere. Se dice que la casilla frente a un peón aislado es una casilla muy valiosa para controlar.
fuente
Obviamente, si tus piezas podrían usarse mejor en otro lugar, ¡deberías hacerlo!
La razón por la cual la mayoría de los juegos terminan luciendo así es porque
white
tiene iniciativa yblack
tiene que responder (lo cual no es necesariamente una desventaja)fuente