Es un poco temprano en el juego decir que un movimiento es decisivamente mejor que otro, pero hay principios generales que se pueden aplicar.
Una de ellas es preguntar si ya está seguro de dónde pertenecen ciertas piezas, y si está seguro, colóquelas allí de inmediato a menos que haya alguna razón táctica para no hacerlo. En esta variación, donde las negras vuelven a capturar en f6 con el peón e, ya ha concedido un final del juego ligeramente desventajoso porque no puede crear un peón pasado en el lado K, pero las blancas pueden hacerlo en el lado Q. Como compensación, las negras lograron movilidad para todas sus piezas, y puede intentar usar esto para provocar un ataque con ... Ad6, 0-0, Dc7 y Ag4 que hace que cualquier final sea irrelevante.
Entonces, Black está bastante seguro de que su KB pertenece a d6. Su QB podría pertenecer a g4, f5, quizás e6, o podría quedarse donde está mientras las negras juegan Re8 y Cd7-f8. Incluso podría considerar ..f6-f5. Entonces .. Ad6 tiene la ventaja de preservar las opciones para el QB. Hay menos valor en mantener las opciones para el KB porque ya sabemos dónde lo queremos.
La posibilidad de 6 ... Be6 es dudosa. Después de 7. Bxe6 (o el primer 7.Qe2), el Peón en e6 será una debilidad permanente incluso cuando llegue a e5.
6 ... Bf5 parece un buen movimiento en desarrollo. Lucha por el control de la casilla e4 y ejerce presión sobre el peón c2. Sin embargo, ninguna de las partes está tratando de empujar un peón a e4 porque no quedan peones e y la presión de c2 no tiene sentido.
Mientras tanto, las blancas 6. Bc4 lucharon por el control del cuadrado d5 y ahora 7. d5 es una posibilidad, aunque probablemente aún no es deseable. 6 ... Bf5 no hace nada para solucionar esto y básicamente permite que las blancas tengan el control.
6 ... Ad6, por otro lado, disputa directamente el cuadrado d5. Además, deja al blanco con una elección inmediata, ya sea que acepte el intercambio de obispos, desentrañando así la estructura de peones del negro con casi igualdad, o mueva al alfil nuevamente.
6 ... Ad6 es claramente superior.
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Jugaría Bd6 primero, porque es más flexible.
Primero , te permite castillarte más rápido. Segundo , sabes que quieres a tu alfil en d6, pero no sabes exactamente dónde quieres a tu alfil de casillas claras. Quizás pertenece a g4, inmovilizando al caballero. Tercero , si quieres poner a tu alfil en f5, podría valer la pena preparar esto primero con h6, para que puedas enfrentarte a Nh4 con Bh7. La formación de peones en f7, g7, f6 y g6 no funcionó demasiado bien para ti en el juego, ya que tu rey realmente no tenía una buena casilla; era vulnerable en g8 al alfil de casillas claras, habría sido vulnerable en h8 a los cheques a lo largo del archivo h y habría sido vulnerable en f8 a un cheque en h8.
Creo que f5 es un buen cuadrado para el alfil, y si el caballo se mueve a f3, entonces g4 también sería un buen cuadrado. Personalmente, preferiría g4 en ese caso, ya que me parece más activo; fija al caballero mientras que un alfil en f5 no tiene objetivo. Pero no creo que sea un error colocar al obispo en f5. Es solo que el momento es importante. Puede que tenga que prepararlo con h6 para enfrentar la amenaza de Nh4. La única casilla en la que no me gusta poner el alfil es e6, ya que después de Bxe6 fxe6, el peón e6 se convierte en una debilidad. Puede ser atacado fácilmente a lo largo del archivo electrónico y por una reina en b3 o g4. Y si alguna vez juegas e5, entonces terminas con un peón aislado en e5 (después de dxe5 fxe5) o terminas con peones en cuadrados oscuros, que es el color incorrecto para colocar tus peones cuando tienes un alfil de casillas oscuras .
Creo que la verdadera pregunta no es si juegas Bd6 o Bf5 primero, sino cómo enfrentas la amenaza de Nh4 cuando tienes un alfil en f5. Esa me parece la razón por la que perdiste el juego. No tenías una buena manera de enfrentar esta amenaza y eso le dio mucha iniciativa a las blancas.
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No respondiendo directamente a la pregunta, pero 6 ... Qe7 + seguido de Be6 se considera un ecualizador contra Bc4 (la idea es si Be3 entonces Qb4 + gana y de lo contrario el alfil en c4 tiene que retirarse mansamente o Qe2 se juega con muchas operaciones en e6 e igualdad)
Si solo está entre ... Ad6 y ... Ad5: 6 ... Ad5 también está un poco fuera de lugar porque irás al castillo en el flanco de rey y todavía estás a dos pasos de hacerlo. Dos movimientos son en realidad mucho más preocupantes que un movimiento de distancia del enroque (si tu oponente hace algo aterrador cuando estás a un movimiento de distancia, solo te enrolas).
También como @Philip Roe dice que es un poco comprometido: no está claro si el obispo pertenece a e6, f5, g4 o qué todavía. En general, quieres jugar los movimientos que sabes que tienes que hacer primero, es decir, el enroque.
Esperemos que esto explique por qué Ad6 es mejor que Ad5
@Ywapom ... exf6 CK es solo un poco arriesgado IMO - esta línea con ... h5 contra la configuración Qc2 + Bd3 + Ne2 (1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Cxe4 Nf6 5. Cxf6 + exf6 6 . c3 Ad6 7. Ad3 OO 8. Dc2 Re8 + 9. Ne2 h5) lo revitalizó por completo (puntuación más grande para las negras después de 9 ... h5, aunque lo tomaría con una pizca de sal)
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