Si en un juego de torneo, el blanco solo apunta a un empate, ¿qué aperturas y estrategias se recomendarán para él? Supongo que la respuesta puede depender de la siguiente mentalidad diferente para el negro:
- El negro también está contento con un empate.
- Al negro le encantaría ganar, pero puede aceptar un empate.
- Las negras deben ganar.
Soy consciente de una pregunta relacionada, pero mis preguntas parecen ser diferentes.
Respuestas:
La apertura en inglés (1.c4) es excelente para presionar por una línea de empate. No hay muchas líneas arriesgadas / afiladas en él.
La apertura Reti (1.Cf3) también es una buena apertura "segura" sin demasiadas líneas afiladas.
En ambos, la flexibilidad es clave .
Estos retrasos se comprometen a "presión de ala" con piezas menores u "ocupación de centro" con peones; las blancas pueden adaptarse a cualquier cosa que las negras arrojen y ralentizar las cosas , ya sea que las negras quieran ganar o busquen un empate.
Si las negras buscan una victoria, la apertura francesa podría ser una posibilidad: la mayoría de las líneas son bastante defensivas (no todas, algunas son muy agudas y las blancas deben evitarlas ) y pueden hacer que dicho jugador sea tan agresivo como para cometer un error eso incluso podría dar a las blancas una victoria fácil.
Nota: (sugerido por @ATLPoly)
Tanto con el Reti como con el inglés, es posible jugar bruscamente con movimientos como f5. Estas no son las mejores líneas para el negro, pero tenga en cuenta que son nítidas y requieren que el blanco (y el negro en mayor medida) jueguen con precisión, a pesar de que la posición está ligeramente a favor del blanco.
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La mejor manera de jugar para un empate como las blancas es apegarse a su repertorio de apertura principal, solo evitando las líneas más nítidas donde no está seguro del último análisis.
Jugar una apertura que conoces bien evita contratiempos en la primera fase del juego y te arma para el medio juego temprano. Además, si tu repertorio es decente, generalmente lleva a posiciones iguales o mejores para las blancas, desde donde será más fácil para ti llevar el juego a aguas sin brillo (por ejemplo, posiciones con estructuras de peones simétricas, intercambios masivos o líneas forzadas que conducen a control perpetuo).
No se debe evitar necesariamente una línea táctica. Una trampa psicológica común es evitar el cálculo de cualquier variación por temor a un error de cálculo, realizar movimientos pasivos y desplazarse de manera segura y no tan lenta a una posición perdida. Si evita usar sus capacidades (tácticas, cálculos), disminuye su propia fuerza de juego. Sin embargo, en comparación con un juego "normal", puedes evaluar de manera diferente las posiciones alcanzadas en tus cálculos: incluso si eres un poco mejor, un perpetuo está bien, un final de juego también.
Supongamos que eres un jugador 1.e4, por ejemplo. Si vas a 1. c4 o 1.Cf3, probablemente no enfrentarás ningún desastre en la apertura, sin embargo, después del movimiento 10 te encontrarás en territorio desconocido, en un juego igualitario pero con mucho juego -izquierda y con muchas decisiones por delante para tomar por su cuenta. Además, los intercambios no son gratuitos en líneas posicionales, si apuntas a ellos, a menudo intercambiarás tus piezas buenas y conservarás las peores.
Por otro lado, si juegas tu 1.e4 habitual, puedes usar tu conocimiento para navegar por la apertura sin grandes errores y es el trabajo de tu oponente hacer que algo especial suceda y crear oportunidades para él.
Probablemente se abstendrá de los franceses por temor a la variación del intercambio, o de 1 ... e5 porque las blancas pueden apuntar a posiciones sin vida en, por ejemplo, los 4 caballeros o el intercambio Ruy López. En el caso de un Caro-Kann, su línea habitual probablemente no sea muy arriesgada para las Blancas, pero también puede optar por una Panov: las posiciones isolani pueden volverse muy definidas cuando las Blancas juegan para un ataque, pero las Negras no pueden hacer mucho para evitar simplificaciones si simplemente juegas por d4-d5 e intercambios.
Contra cosas más raras como Pirc, Escandinavia o Alekhine, su repertorio habitual probablemente le dará una pequeña ventaja a las blancas. Si lo haces, estarás en una buena posición para forzar simplificaciones más adelante en el juego.
La nuez más dura de romper, o más bien domesticar, por supuesto, sería la ardiente siciliana. Ahí tienes una opción: si confías en tu conocimiento teórico, puedes preparar la variación principal habitual de tu oponente teniendo en cuenta que todas las líneas iguales y simples y todos los perpetuos están bien para ti. Eso hace que la preparación de White sea mucho más fácil en realidad. O podría optar por algo sólido como el c3-siciliano, donde (como en el Panov) algunos juegos pueden volverse salvajes, pero eso es simplemente cuando las blancas van a atacar. Si juegas en el centro y buscas simplificaciones, con frecuencia las obtendrás.
TL; DR
No cambies tus primeros movimientos, pero adapta tu juego a tu objetivo solo cuando comiences a calcular líneas al final de la apertura y al comienzo del medio juego. No olvides que es mucho más fácil forzar un empate desde una posición ligeramente mejor que desde una ligeramente peor.
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Las ideas principales para jugar un sorteo son intercambiar tantas piezas como sea posible y evitar entrar en una abertura cerrada. Esto simplifica la posición y reduce la tendencia de ambos lados a equivocarse. Para cada caso, algunas aberturas son adecuadas.
Si el negro está bien con un empate, entonces 1. e4 es el mejor. El único riesgo de sacar el juego aquí es obtener una apertura aguda a cambio (un siciliano, por ejemplo), que tu oponente no hará si está jugando para un empate.
Si tu oponente está jugando para ganar, entonces abre con 1. d4 . Una respuesta típica es un QGD, o tal vez una defensa eslava. En ambos casos, para dibujar irías por una variación de intercambio:
QGD: Variación de intercambio
Defensa eslava: variación de intercambio
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Es una opinión de larga data de los soviéticos (ahora rusos) que cuando juegas por un empate, realmente estás jugando por una derrota.
Debes jugar al ajedrez normal y cambiar cuando simplifica la posición sin degradarla. Por supuesto, cuanto más simplifiques, más necesitas entender sobre el final del juego.
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Jugar para un empate es contra las leyes del ajedrez (1.4: el objetivo de cada jugador es colocar al rey del oponente 'bajo ataque' de tal manera que el oponente no tenga movimiento legal). Y es la forma más sencilla de perder.
Si necesita un empate, juegue buen ajedrez. El mejor ajedrez que puedes jugar. Si eres bueno en los finales, simplifica. Si eres bueno en tácticas, hazlo complicado. Juega la apertura que has jugado durante décadas porque lo más probable es que conozcas mejor sus posiciones que tu oponente. Y evite hacer algo especial por el sorteo que no haría si jugara por una victoria o por diversión.
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