Durante algunos juegos recientes que jugué, he perdido porque mi oponente avanzó sus peones muy lejos, atacando mis piezas y obligándolos a retirarse. En algunos casos, las piezas quedaron atrapadas también. Aunque estos peones pueden haberse extendido demasiado, los pocos que elegí porque estaban extendidos hasta ahora no pudieron compensar mi enorme desventaja espacial. Las únicas veces que gané fue cuando pude explotar agujeros hechos en la estructura de mi oponente de esta manera, o terminé con peones pasados. Sin embargo, estos fueron principalmente el resultado de errores cometidos más adelante en el juego, y estuve bajo mucha presión durante todo el tiempo. ¿Cómo puedo contrarrestar las tormentas excesivas de peones?
Por ejemplo, puedo terminar en posiciones como esta, en la que mis piezas han sido forzadas hacia atrás por los avances de peón de mi oponente.
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f4
. Parece que nunca encuentro los movimientos agresivos ...Respuestas:
Es un error ver a los peones en sí mismos como objetivos sobreextendidos que podrías "elegir" como dices en tu publicación. Después de todo, el objetivo principal de las negras con la tormenta de peones es probablemente abrir líneas para atacar a tu rey, por lo que tu captura de peones tan extendidos en realidad solo aumenta la meta de las negras.
Como ya se señaló en los comentarios en este hilo, el potente motor Stockfish recomienda el movimiento
1.f4
en la posición del diagrama. Y cuando abrí tu publicación y miré la posición, esa fue mi reacción casi inmediata también. ¿Por qué? No porque sea remotamente tan fuerte como Stockfish, por supuesto; más bien, solo estaba aplicando reflexivamente una máxima posicional clásica:Ese consejo realmente se duplica en esta posición, donde el rey del oponente todavía está en el centro, y necesitaría algunos movimientos para salir de allí. (Además, dado que las negras se han extendido demasiado en ambas alas, su rey finalmente no tiene ningún lugar a donde ir seguro). En particular,
1.f4
conlleva una amenaza directa de capturar en e5, y si el caballero en f6 se ve obligado a moverse, las blancas está listo para capturar en f7 con graves consecuencias para las negras en la forma de un rey vulnerable abierto para atacar en el medio del tablero. La mejor respuesta de Black es probablemente cortar cualquier idea defxe5
raíz con la captura al paso1...gxf3
.Podrías objetar que le hemos dado a Black lo que yo digo que quería de su tormenta de peones, proporcionando un archivo g medio abierto para atacar a nuestro rey, pero el punto es que podemos mostrar que la tormenta de peones de Black es prematura si continuamos siga la máxima anterior. Después
2.Nxf3 Bd6
, por ejemplo , seguimos haciendo palanca en el centro con la3.c3!
Nota de que las negras no están cerca de atacar, pero nuevamente le hemos dado algo concreto con lo que debe lidiar de inmediato:4.cxd4
es una amenaza seria debido a une5
peón tenedor en el aire.En pocas palabras: la tormenta de peones de las negras es una sobreextensión, pero no porque esos peones estén maduros para la captura. La verdadera falla en el juego de las negras es que ha estado empujando peones para un ataque para el que aún no está lista. Es por eso que la respuesta adecuada es luchar en el centro, demostrando que ella debería haber pasado su tiempo desarrollando algunas piezas primero y cuidando la seguridad de su propio rey. Aquí hay algunas variaciones cortas, algunas con movimientos negros muy pobres solo para ilustrar las amenazas; pero incluso en las líneas donde las negras juegan con mayor sensatez, tenga en cuenta que en las posiciones finales, las blancas están completamente desarrolladas y listas para jugar en el centro (y contra el rey de las negras), mientras que las negras no están en posición de hostigar a las blancas.
( 1 ... Bb7 ?? 2. fxe5 Ch7 3. Bxf7 + )
( 1 ... exf4 2. Cxf4 )
( 1 ... Ad6 2. fxe5 Bxe5 3. Qe1 )
2. Cxf3 Add 3. c3! dxc3
( 3 ... Bg4? 4. cxd4 Nxd4 5. Nexd4 exd4 6. e5 )
4. Cxc3 *
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Es difícil hablar en generalidades. Sin embargo, si los peones están realmente sobreextendidos, entonces el ataque probablemente esté a medio cocer. La pauta es que un ataque prematuro en un lado es contrarrestado por un ataque en el lado opuesto. Cuando el humo desaparece, los movimientos gastados en los peones se desperdician y la posición general del oponente se debilita.
Pero parece que tus oponentes están pateando tus piezas con tempo. Por lo tanto, puede ser que estés demasiado extendido y hayas colocado tus piezas de manera que tenga movimientos libres (y espacio) al patear tus piezas extraviadas a cuadrados ineficientes.
Si tus piezas quedan atrapadas, entonces debes abrir un espacio para escapar. Apertura
g2
yh2
es bastante común.Publica un juego y podemos darte una mejor información.
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Me gusta la posición anterior desde el punto de vista de White. El movimiento clave aquí es f3. Esto abrirá el archivo f y también creará cuadrados de escape en f2 y e1 para B en g3. Existe el peligro de que las negras muevan este peón h a h4 y atrapen al alfil, pero no si juegas f3 a tiempo.
Las "desventajas" de las blancas son TEMPORALES. El negro tiene una desventaja PERMANENTE en la medida en que sus peones avanzados descartan enrocarse en el lado del rey o del lado de la reina, lo que significa que el rey debe permanecer en el centro. Todo lo que White tiene que hacer es abrir un archivo cerca del rey (el archivo f está lo suficientemente cerca), doble torres en el archivo y correr por la carretera hacia la victoria.
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f3
también pero a Stockfish le gustaf4
. ¿Qué piensas sobre eso? Estaba satisfecho de que al menos encontré el peón correcto ...