¿Cuál es la idea detrás de 4 ... c5? ¿Por qué formar un bloque hostil de dos peones negros contra dos blancos en los archivos cyd? Una vez que se forma el bloque, ¿cómo se decide si
para capturar hacia el archivo c (como Black pronto lo hace),
para capturar hacia el archivo d (que, inescrutablemente, ninguno de los jugadores desea hacer), o
no capturar en absoluto?
Este tipo de posición es opaca para mí. No lo entiendo. No conozco ningún principio por el cual uno pueda tratarlo. No percibo ningún patrón relevante en un bloque de cuatro peones. Por favor avise.
Con mucho gusto leería una respuesta en cualquier nivel, pero encontraría más útil una respuesta sobre Elo 1350 o USCF clase C.
La idea de las negras es tratar de neutralizar la presión central de las blancas haciendo que la situación parezca igual. Una idea para ambos lados es tomar el peón C después de que su oponente haya movido al Obispo del Rey. Por ejemplo, si las blancas juegan Bd3, las negras pueden jugar ... dxc4, lo que hace que las blancas pierdan un tempo al tener que mover al obispo nuevamente.
Este dilema mutuo hace que el desarrollo sea complicado, ya que ambas partes deben desarrollar el Obispo del Rey para poder castillo Lo que sucede a menudo es que las blancas resuelven la tensión con su peón c y el peón d negro, y luego ambos lados continúan con el desarrollo normal. La línea principal desde la posición del diagrama (después de 4 ... c5) es la siguiente:
En este punto, el peón c negro y el peón d blanco tienden a intercambiarse pronto. Esto da como resultado una posición en la que las negras tienen un peón aislado, pero a cambio obtienen piezas ligeramente más activas.
Uno de los objetivos principales (para las negras) del Tarrasch es alcanzar una posición de peón d tan aislada, ya que a cambio de un peón aislado, las negras obtienen una buena actividad.
En el juego que publicaste, Kramnik decidió tomar c4 antes de que las blancas movieran a su Obispo del Rey. Si hubiera querido jugar una configuración de Tarrasch pura, habría esperado con ... Cc6 o ... a6. La razón por la que tomó c4 de inmediato es porque quería transponer a una configuración QGA.
Parece mezclar Tarrasch (sin Nf3 / Nf6) y semi-Tarrasch (como en la pregunta). En cualquier caso, su línea principal está equivocada. En el caso de 5.cxd5, Kramnik habría tomado con el Nf6, siendo la línea principal del semi-Tarrasch 5 ... Cxd5 6.e4 Nxc3 7.bxc3 cxd4 8.cxd4 Bb4 +. En el caso de 5 ... exd5 ?, en lugar de transponer a un Tarrasch con 6.g3?!, Las blancas pueden obtener una gran ventaja con 6.Ag5!
Evargalo
@Evargalo No necesariamente es una gran ventaja si las negras juegan 6 ... Be6. Además, me olvidé del Semi-Tarrasch, así que gracias por señalarlo. Pero creo que su pregunta se centró principalmente en la estructura de peones de Tarrasch, no en las órdenes de movimiento.
Ignorancia inercial
9
¿Cuál es la idea detrás de 4 ... c5?
Básicamente las mismas ideas que hay detrás de jugar c4 en el gambito de la Reina:
desafiando al centro,
potencialmente intercambiando el peón c por un valioso peón central,
abriendo el archivo c para una torre,
dar al caballero un cuadrado en c6 (que a menudo es un mejor cuadrado para el caballero si el peón ya se ha movido a c5)
potencialmente amenazante de dejar blanco con un peón de reina aislado (ver más abajo)
¿Por qué formar un bloque hostil de dos peones negros contra dos blancos en los archivos cyd?
Por qué no? La "hostilidad" no es algo a lo que debas temer cuando juegas ajedrez.
Una vez que se forma el bloque, ¿cómo se decide si ...
Aquí no hay una regla estricta y los buenos jugadores han probado y probado varias capturas y no capturas. Un motivo típico que debe tener en cuenta en estas posiciones es el peón de la reina aislado (IQP), es decir, un jugador puede quedarse con un peón en el archivo d y sin ningún peón en los archivos c y e que puedan soportarlo.
Un IQP conduce a un juego algo asimétrico, con un jugador tratando de bloquear y presionar a este peón potencialmente débil, mientras que el otro jugador (el que tiene el IQP) está tratando de aprovechar su mejor juego de piezas que es el resultado del estructura de peones y también tiene ideas relacionadas con el avance del IQP.
Si no hay IQP en ninguno de los lados, las posiciones que resultan de esta apertura son a menudo muy simétricas, potencialmente aburridas, y es difícil encontrar un buen plan en ellas.
Entonces, diría que la decisión sobre cómo capturar está determinada básicamente por el tipo de juego que deseas:
con un IQP; juego asimétrico y desequilibrado con planes claros para ambos lados
sin un IQP; simétrica, posición igual, con planes poco claros
Eso tiene sentido. Entonces, si entiendo, en el juego diagramado, las negras inician el intercambio después de que las blancas hayan rechazado la oportunidad de iniciarlas, porque las blancas quieren piezas activas mientras que las negras prefieren una estructura de peón sólida hacia el final del juego. Ningún lado quiere simetría. El bloque de cuatro peones de Tarrasch es menos un intento de dictar un resultado particular que permitir que el oponente se comprometa a una asimetría de la elección del oponente. Yo también prefiero la asimetría, pero hasta ahora había tendido a medios hipermodernos para lograr asimetría como las negras. Tarrasch ofrece una alternativa clásica.
THB
@thb Básicamente sí, sin embargo, como en cualquier apertura de ajedrez, hay muchas sutilezas aquí, que están mucho más allá del jugador de ajedrez promedio. Aún así, creo que el tema de IQP es muy actual en estas líneas. Personalmente también prefiero las hipermodernas por su asimetría.
Básicamente las mismas ideas que hay detrás de jugar c4 en el gambito de la Reina:
Por qué no? La "hostilidad" no es algo a lo que debas temer cuando juegas ajedrez.
Aquí no hay una regla estricta y los buenos jugadores han probado y probado varias capturas y no capturas. Un motivo típico que debe tener en cuenta en estas posiciones es el peón de la reina aislado (IQP), es decir, un jugador puede quedarse con un peón en el archivo d y sin ningún peón en los archivos c y e que puedan soportarlo.
Un IQP conduce a un juego algo asimétrico, con un jugador tratando de bloquear y presionar a este peón potencialmente débil, mientras que el otro jugador (el que tiene el IQP) está tratando de aprovechar su mejor juego de piezas que es el resultado del estructura de peones y también tiene ideas relacionadas con el avance del IQP.
Si no hay IQP en ninguno de los lados, las posiciones que resultan de esta apertura son a menudo muy simétricas, potencialmente aburridas, y es difícil encontrar un buen plan en ellas.
Entonces, diría que la decisión sobre cómo capturar está determinada básicamente por el tipo de juego que deseas:
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