Soy un jugador de ajedrez realmente nuevo: comencé a jugar nuevamente después de una pausa de más de 10 años. Estoy (tristemente) en los 600.
He estado estudiando aperturas y parece que me va mejor en los juegos en los que puedo usar el juego italiano o Ruy López. Sin embargo, hay un juego extraño contra el que continuamente pierdo un juego lento y doloroso, y es la familia de jugadas que tienen a la reina fuera causando havok temprano. En particular, Wayward Queen Attack ha estado en el centro de todos los juegos que he perdido en los últimos 3 días.
Principalmente contribuyo a mi falta de desarrollo de piezas por miedo a perder piezas ante una reina.
Espero que esta pregunta no sea demasiado subjetiva. No vi nada demasiado obvio en la wikipedia. ¡Gracias!
Respuestas:
En primer lugar, a pesar del estigma asociado a los primeros movimientos de la reina, Nakamura ha jugado el lado blanco de 1) e4 e5 2) Qh5 varias veces en el juego de nivel superior, por lo que es un movimiento que debes tratar con respeto.
El mejor enfoque es probablemente jugar movimientos como 2) Cc6 para proteger el peón e, 3) g6 para patear a la reina, luego Cf6, Bg7, castillos para proteger a tu rey. Luego, si la reina blanca todavía está en el medio del tablero, intenta atacarla con tus piezas.
Entonces estás en un juego normal y si cometes errores debido a tu baja calificación, entonces considera que tu baja calificación probablemente se deba a tu pobre habilidad táctica. Para corregir esto necesitas trabajar en tácticas. Aprende sobre alfileres, tenedores, brochetas, ataques descubiertos, etc. y haz muchos rompecabezas para probar y mejorar.
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He jugado contra esta apertura en muchos juegos de blitz en línea y creo que equivale a una pérdida innecesaria de tempo para las blancas porque las negras pueden jugar 1.Cc6
protegiendo el peón y también desarrollando al caballero. Después de que las blancas jugaran con el compañero amenazante Bc4 en f7, las negras persiguen a la Reina jugando g6, por lo general la Reina se mueve a f3 aún atacando f7, entonces puedes desarrollar tu otro Caballero jugando Nf6, las blancas generalmente responden con c3 evitando Cd4 ... las negras generalmente tienen un buen juego después de eso.
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Creo que
2...Qe7
es un enfoque razonable, especialmente para principiantes. Protege el peón e5; protege el cuadrado f7: menos cosas de las que preocuparse. Plan de Desarrollo negro sería algo como esto:Nc6, g6, Bg7, Nf6, 0-0
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Aquí hay una pequeña trampa genial donde puedes intentar atrapar a su reina. Lo único que sale de la trampa es aceptar un intercambio de reina.
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Nunca he perdido contra esto y solo un puñado de personas lo ha intentado conmigo. El desarrollo directo hace el trabajo muy bien. Sé paciente y solo juega posicionalmente y las negras obtendrán un buen juego.
Cc6 protege el peón. Amenazando Cf6 atacando a la reina y ganando la iniciativa. Las blancas podrían intentar Bc4 para conseguir un compañero, pero P-g3 detiene eso y las blancas tienen una reina fuera de lugar y problemas para desarrollar la horsey del lado del rey tan bien como podría haber sido.
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