Dos jugadores igualados han llegado al final del juego después de intercambiar todas sus piezas excepto el Rey y 3 Peones. Habiendo enrocado en lados opuestos, ahora hemos alcanzado la siguiente posición interesante.
NN - NN
Claramente, esta es ahora una carrera para la promoción de peones. ¿Cuál debería ser la estrategia en esta posición (para ambos jugadores)? ¿Debería su Rey perseguir a los peones enemigos, o conducir sus propios peones a la promoción?
pawn-promotion
passed-pawn
pawn-endgame
Hombre enmascarado
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Respuestas:
Las dos respuestas anteriores sugirieron que esta posición es un empate, pero creo que es una victoria para las blancas.
Stockfish 5 evalúa la posición en más de +10 si se deja correr durante el tiempo suficiente (por ejemplo, hasta la profundidad 40), lo que suena bastante decisivo, pero, por supuesto, Stockfish no es infalible. Generé una base de tabla FinalGen para la posición, pero desafortunadamente no fue capaz de resolver la posición por completo, aunque sí mostró que los movimientos 1.Kf3 y 1.Kf1 pierden. Las evaluaciones de Stockfish para las posiciones después de 1.Kf3 y 1.Kf1 finalmente caen por debajo de -10, lo que sugiere que Stockfish entiende lo que está sucediendo aquí, y sus evaluaciones (a una profundidad de 40 o más) deben tomarse en serio.
La pregunta, por supuesto, no era sobre el estado teórico del juego de la posición, sino sobre la estrategia. La estrategia básica es bloquear los peones del oponente y apuntar a zugzwang. El primer movimiento de las blancas parece darle una ventaja decisiva al hacerlo, siempre que comience moviendo a su rey hacia el flanco de dama (1.Kd1, 1.Kd2 o 1.Kd3). Aquí hay una línea de muestra:
( 3 ... a5 4. Kc4 a4 5. Kb4 b5 6. f4 c5 + 7. Ka3 c4 8. Kb4 Kg7 ( 8 ... Kf6 9. g4 Kg7 10. f5 ) 9. f5 Kg8 10. g3 Kg7 11. g4 Kg8 12. h6 Kh7 13. g5 Kg8 14. g6 Kf8 15. f6 + - )
4. g4 Kh6 5. Kc3 a5 6. f4 a4 7. f5 Kg5
( 7. .. b5 8. f6 + -)
8. Kb4 b5 9. Ka3 c5
( 9 ... c6 10. Kb4 c5 + 11. Ka3 c4 12. Kb4⨀ )
10. Ka2 b4 11. Kb2 a3 + 12. Kb3 c4 + 13. Ka2 c3 14. Kb3 c2 15. Kxc2 a2 16. Rb2 B3 17. Ka1 Rf6 18. h6 Rf7 19. g5 Rg8 20. g6 Rf8 21. f6 1-0
Black podría tratar de evitar el zugzwang imitando los movimientos de White, pero no puede imitar los cheques, y esta es, en cualquier caso, una receta para perder una carrera directa para promover. Aquí hay una línea de muestra:
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Solía pensar que el siguiente sorteo por repetición parecía óptimo por razones complicadas (detalladas a continuación), pero ahora lo dudo. Las blancas pueden tener una estrategia ganadora, que implica poner a las negras en zugzwang en ambos lados. Ver la respuesta de Stephen .
Ninguno de los jugadores puede avanzar el
♟c
/♙f
, o terminará en zugzwang.Si las blancas avanzan
♙f
, las negras ganan.( 9. f4 c5 )
c6 10. f4 c5 11. f5 + Kh7 12. Ka2
( 12. f6 Kg6 - + )
c4 13. Ka1
( 13. Kb1 b3 14. Ka1 c3 15. Kb1 b2 16. Ka2 ( 16. Kc2 a2 17. Kxc3 a1 = Q - + ) c2 17. Kxa3 c1 = Q - + )
b3 14. Kb1 c3 15. Ka1
( 15. Kc1 a2 - + )
c2 16. g6 + Kxh6 17. g7 c1 = Q # #
Si las negras avanzan
♟c
, las blancas ganan.Observe cómo recae en las blancas jugando
♙f4
con colores inversos.( 9 ... c5 10. f3! C4 11. f4 + - ver Wf4 )
10. f4! c5 11. Kb3 c4 + 12. Ka2 + -
No llamaría a eso un análisis completo, especialmente porque los primeros movimientos se juegan tan apresuradamente, pero no creo que ninguno de los jugadores esté en zugzwang desde el principio , ya que los movimientos de ida y vuelta en las columnas parecen libres.
Como ni la avalancha de peones funciona, ni ayudar a los peones con el rey (que debe permanecer en la casilla del peón lejano del oponente), creo que la posición es lo suficientemente simétrica como para ser un empate justo.
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A menos que haya un pago descuidado, veo que esto termina en un empate, el juego podría continuar:
El negro no puede hacerlo
11... c5
, porque entonces básicamente se terminó con:fuente
11... c6
si todos y cada tempo son importantes? Si es Whitef4
, entonces él es el jodido. (Desafortunadamente, no puedo llevar el análisis yo mismo).11...c6
, el blanco aún debería jugar12. f4
. Si las blancas, sin embargo, juegan12. f3
, entonces está jodido. Volviendo a11...c6
, podría continuar12. f4 c5 13. f5+ Kxf5 14. h7 Kxg5 15. h8=Q"
13... Kh7
tiene más sentido.