La regla general es que el lado más fuerte (el lado que intenta ganar) debe colocar los peones en el color opuesto de su alfil (para que no se interpongan en el camino), y el lado más débil debe poner los peones en del mismo color que su obispo para defenderlos un tiempo extra (defendido con el obispo y el rey, el oponente nunca puede ganar un peón).
Sin embargo, obviamente hay excepciones a esto. Cada posición realmente tiene que ser juzgada independientemente.
Sin embargo, una idea clave es que generalmente es una buena idea bloquear los peones de tu oponente en el mismo color que los obispos (suponiendo que los dos obispos sean obispos al cuadrado claro o ambos obispos al cuadrado oscuro). Esto te da la oportunidad de intentar ganar el peón más tarde y restringirá el movimiento del alfil de tu oponente.
Si tienes el único alfil en el tablero (tu oponente tiene un caballero, por ejemplo), casi siempre es correcto colocar los peones en los cuadrados de colores opuestos del alfil. Esta suele ser la única forma de jugar para ganar. Esto toca la pregunta del buen obispo / mal obispo , pero si tu obispo es malo, el caballero tendrá muchas veces ventaja. Sin embargo, si tu obispo es bueno, puedes intentar usar el rango superior del obispo.