Al principio pensé que Pokemon Go era el único problema, pero hoy instalé Choque de clanes y es la misma situación: el audio del juego intentará salir a través del canal Bluetooth, pero como no hay ningún dispositivo Bluetooth, todo está en silencio .
Si conecto los auriculares, entonces puedo escuchar algo tanto para Pokemon Go como para Choque de clanes. La otra forma es: si encuentro y enciendo un altavoz Bluetooth portátil, o si voy al automóvil y uso el bluetooth allí.
Pero debería haber una manera de hacer que estas aplicaciones salgan a través de los altavoces internos del iPhone. ¿Cómo puede hacerse esto? (si apago Bluetooth en el iPhone, no resuelve el problema).
PD: la aplicación iPhone Music no tiene este problema. Solo las aplicaciones lo hacen, así que no creo que sea un problema de las aplicaciones. Estoy usando iOS 10.2.1, que es bastante reciente.
PPS solo como prueba, acabo de instalar Angry Birds Rio, y es exactamente lo mismo con Pokemon Go, Choque de clanes: sin audio. Así que no creo que sea el problema de las aplicaciones.
Ok, finalmente rastreé la razón. Se debe a que iPhone e iOS tienen este mecanismo "semi-mudo".
Entonces, si desliza ese botón de silencio al costado del teléfono en algún momento en el pasado, es "semi-mudo". El despertador seguirá sonando, sonará el temporizador de cuenta atrás, sonará YouTube, sonará la aplicación de música, sonará la aplicación de video (aplicación de TV), sonarán los videos de Facebook y la transmisión en vivo, pero los juegos no sonarán.
Por qué esta excepción, no estoy tan seguro. ¿Por qué YouTube y la aplicación de música deben dar sonido pero cuando cambio y ejecuto mi juego favorito, no debería dar sonido? No estoy tan seguro.
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