slic3r: ¿Puedo variar el porcentaje de relleno para diferentes alturas de mi modelo?

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¿Cómo puedo variar el porcentaje de relleno para diferentes alturas de capa de mi modelo?

Contexto: la parte inferior de mi modelo necesita aproximadamente un 20% de relleno. La geometría de la parte superior del modelo (en su mayoría conos de varios tamaños) se imprime bien con un 0% de relleno y, por supuesto, es mucho más rápida de imprimir si puedo especificar esto.

Mark Harrison
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Posible duplicado de Relleno diferente en la misma parte . Slic3r utiliza una técnica similar a la descrita en la respuesta aceptada, la terminología es diferente. Actualizaré la respuesta del tema al que se hace referencia para incluir Slic3r.
0scar
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@SeanHoulihane, no, eso no funciona (no en este caso), ya que esto funciona al revés, aumenta el porcentaje de relleno en la parte superior, en lugar de bajarlo. Sería imprudente imprimir conos al revés, pero en ese caso tiene razón. Por lo tanto, debe confiar en una malla / volumen adicional para modificar la configuración de relleno utilizando "configuración por modelo", por lo que es una pregunta similar pero formulada de manera diferente en mi opinión. Si es un duplicado o no, la comunidad decide.
0scar
He actualizado la respuesta de Diferente relleno en la misma parte para incluir Slic3r. En efecto, si funciona de manera similar a como lo hace en Ultimaker Cura.
0scar

Respuestas:

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Su pregunta es muy similar a Relleno diferente en la misma parte y Uso de múltiples tipos de relleno dentro de un modelo [duplicado] . La diferencia es que usted solicita específicamente Slic3r y una variación en el porcentaje de relleno de altura de capa.


En realidad, esta respuesta describe el uso de "volúmenes auxiliares" en Ultimaker Cura para establecer diferentes propiedades para ciertas partes del modelo ( ACTUALIZACIÓN : esa respuesta ahora incluye también las instrucciones de Slic3r) , pero parece que esta respuesta también es muy aplicable a Slic3r. Por favor lea esta publicación. Citando de la referencia:

Finalmente, encendí Slic3r y cargué la parte principal, luego hice clic en Configuración ... y luego presioné Cargar modificador ... Cargué el nuevo volumen como una malla modificadora y apliqué relleno 100% sólido ...

En segundo lugar, esta respuesta donde 2 modelos de porcentaje de relleno diferentes se combinan manualmente a cierta altura también puede funcionar para usted (esta es una solución válida perfecta para Slic3r, pero requiere algunas habilidades de edición).

Básicamente, aunque solicite una solución para un rebanador que no se describa en otras preguntas, se reduce a una respuesta similar, la única diferencia es que la implementación en Slic3r se llama de manera diferente.


Para hacer esto en Slic3r, vea esta referencia .

El blog describe el uso de un volumen simple (el volumen verde cargado desde un archivo STL). Después de cargar:

Al hacer clic derecho en la parte principal, aparece el menú de configuración de objetos. A partir de ahí, al hacer clic en "Cargar modificador" y seleccionar el modelo guardado anteriormente, se agrega a la parte como un modificador.

Se seleccionó el "+" verde y se agregó "Densidad de relleno" a la lista de modificadores y se estableció en 100%.

Pieza con caja para relleno de malla alternativa

ingrese la descripción de la imagen aquí Esto muestra que la funcionalidad en Slic3r es muy similar a la funcionalidad en Ultimaker Cura.

0scar
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@ Oscar, gracias por esta respuesta. Lo intentaré esta noche. Con respecto a la operación general de intercambio de pila, si la pregunta de un usuario se marca como duplicada, ese usuario recibe una solicitud para (a) reconocer que la pregunta es un duplicado o (b) editar la pregunta para explicar por qué no es un duplicado. Por eso edité mi respuesta. Gracias de nuevo por su excelente ayuda!
Mark Harrison el
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Supongamos que el modelo tiene 75 mm de altura; la parte inferior (que necesita un 20% de relleno) es de 40 mm, y la parte superior (que necesita un 0% de relleno) es de 35 mm.

  • Cargue su modelo en Slic3r.
  • Asegúrese de que su relleno predeterminado sea del 20%.
  • Haga clic derecho en el modelo y seleccione Configuración.
  • Haga clic en "Cargar genérico".
  • Seleccione losa. Esto representa un cubo que tiene las mismas dimensiones X, Y de su modelo.
  • Especifique H = 35 (la altura de la losa) e Inicial Z = 40 (donde comienza la base de la losa).
  • Esto crea una nueva parte para su objeto. Selecciónelo y haga clic en "+" para agregar una nueva configuración.
  • Seleccione Densidad de relleno / relleno y configúrelo en 0%.

Como resultado de esto, la parte inferior de su modelo (que no está incluida en la losa) se imprimirá con la configuración de relleno predeterminada del 20%, y la parte superior de su modelo (que está incluida en la losa) se imprimirá con 0% de relleno.

Puede verificar esto cortando y mirando la vista previa. Verá la base con su relleno predeterminado y la parte superior sin relleno. Los documentos de slic3r mencionan varias otras formas de personalizar los parámetros para su modelo.

Mark Harrison
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