Tengo una escena de Sketchup con un modelo 3D y una geolocalización, pero también tengo una foto para la escena.
¿Cómo puedo emparejar / crear una cámara virtual en la aplicación 3D para que coincida con el punto de vista del punto de vista de la cámara física?
Sería genial si la solución también está en Sketchup, pero también se puede hacer con otros paquetes 3D.
¡Gracias!
Respuestas:
Software de producción utilizado:
PfTrack , PfMatchit , Boujou , Syntheyes , Nuke Camera Tracker ...
Uso gratuito para estudiantes: Autodesk Matchmover
Todo el software anterior se utiliza para combinar cámaras 3D con secuencias de video. La mayoría de ellos son muy caros. PfTrack es mi favorito personal.
Aunque todo el software mencionado anteriormente se utiliza para resolver cámaras para secuencias de video, funcionan igual de bien con imágenes fijas. PfTrack tiene herramientas para orientar una escena en función de las sugerencias que le da sobre escala, eje x, eje y, eje z, FOV, etc. La resolución es más fácil con más imágenes de referencia que se han tomado desde diferentes ángulos mirando la misma escena.
Como se mencionó anteriormente, buscar signos clave en la foto que den pistas para el eje yy el eje z le ayudará a alinear su escena. Si coloca las cuadrículas hacia abajo, puede intentar aumentar la perspectiva de la toma y obtener una buena línea de horizonte. También puede colocar la geometría proxy de algunos de los objetos en su escena para adivinar la profundidad, etc. Muchas de estas técnicas son las que se usan para unir CG a video.
Al final, la mayor información que tenga sobre la escena física original es lo que facilitará la coincidencia de CG. como las dimensiones reales de la escena y tantas medidas como sea posible. Si tiene acceso a cualquiera de los programas anteriores, puede distorsionar sus imágenes fijas y obtener asistencia para producir buenas soluciones para sus cámaras 3D de escenas.
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Puede haber software para mirar una foto y determinar la lente, la altura de la lente y el ángulo de la lente. Pero solo sé de software que hace esto con videoclips.
Sin embargo, la forma de hacerlo sería mirar la toma y superponer la foto con la escena, y jugar con la lente de las cámaras 3D, la altura de la lente y el ángulo de la lente y acercarla. Debido a la distorsión de la lente, hay un margen de error, pero probablemente pueda acercarse mucho.
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