Explicar EV en / proc / bus / entrada / datos de dispositivos

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¿Alguien puede explicarme cuál es el EVvalor en /proc/bus/input/devices?

El teclado siempre tiene valor 120013. ¿Por qué?

Gabriel
fuente
Tenga en cuenta: los teclados SIEMPRE no tienen 0x120013, pero como mínimo lo harán. No quieres hacer if(ev == 0x120013){ isKeyboard = true; }, te gustaría hacerif((ev & 0x120013) == 0x120013){ isKeyboard = true; }
Andy

Respuestas:

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Representa los bitmaskeventos compatibles con el dispositivo.

Muestra de devicesentrada para un teclado AT:

I: Bus=0011 Vendor=0001 Product=0001 Version=ab41
N: Name="AT Translated Set 2 keyboard"
P: Phys=isa0060/serio0/input0
S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio0/input/input2
U: Uniq=
H: Handlers=sysrq kbd event2 
B: PROP=0
B: EV=120013
B: KEY=20000 200 20 0 0 0 0 500f 2100002 3803078 f900d401 feffffdf ffefffff ffffffff fffffffe
B: MSC=10
B: LED=7

El Ben soportes delanteros para bitmap, N, P, S, U, Hson simplemente primera letra correspondiente valor de nombre y Ies para ID. En la moda ordenada:

  • I => @id: id of the device (struct input_id)
    • Bus     => id.bustype
    • Vendor  => id.vendor
    • Product => id.product
    • Version => id.version
  • N => name of the device.
  • P => physical path to the device in the system hierarchy.
  • S => sysfs path.
  • U => unique identification code for the device (if device has it).
  • H => list of input handles associated with the device.
  • B => bitmaps
    • PROP => device properties and quirks.
    • EV   => types of events supported by the device.
    • KEY  => keys/buttons this device has.
    • MSC  => miscellaneous events supported by the device.
    • LED  => leds present on the device.

Bitmasks

Como sabes, las computadoras operan en binario, entonces:

1 = 0001
2 = 0010
3 = 0011
4 = 0100
5 = 0101
...

Entonces, si tengo un mapa de bits con valor, 5uno tendría los bits 0 y 2 en otras palabras, uno puede dar un nombre a cada número y verificar si corresponden a un valor.

P.ej

A = 1,  001
B = 2,  010
C = 4,  100

Entonces, si tengo MYVAR = 5cuál está 101en binario, esto se verificaría:

MYVAR & A == TRUE   (101 & 001 => 001)
MYVAR & B == FALSE  (101 & 010 => 000)
MYVAR & C == TRUE   (101 & 100 => 100 )

Por lo tanto, mi var tiene A y C.


El núcleo utiliza una forma un poco más sofisticada / compleja, y establece bits por desplazamiento. Una razón es que más bits están disponibles en un entero de computadora (CPU). Por ejemplo, mire el KEYmapa de bits.

Entonces, si decimos:

A = 0
B = 1
C = 6
...

Y entonces

target = 0;
set_bit(A, target);  => target ==      0001
set_bit(C, target);  => target == 0100 0001

Descodificación 120013

El valor 120013es un hexadecimal. Como binario nos da:

0x120013 == 0001 0010 0000 0000 0001 0011 binary
               1    2    0    0    1    3

Numerados desde la derecha son:

   2            1               <= offset (10's)
3210 9876 5432 1098 7654 3210   <= offset (counted from right)
0001 0010 0000 0000 0001 0011   <= binary

Set bits are:
   0, 1, 4, 17, 20

Luego verifique input.hque encuentre que corresponden a:

   0  EV_SYN (0x00)
   1  EV_KEY (0x01)
   4  EV_MSC (0x04)
  17  EV_LED (0x11)
  20  EV_REP (0x14)

Para comprobar qué significan, la documentación del núcleo proporciona una introducción rápida .

* EV_SYN:
  - Used as markers to separate events. Events may be separated in time or in
    space, such as with the multitouch protocol.

* EV_KEY:
  - Used to describe state changes of keyboards, buttons, or other key-like
    devices.

* EV_MSC:
  - Used to describe miscellaneous input data that do not fit into other types.

* EV_LED:
  - Used to turn LEDs on devices on and off.

* EV_REP:
  - Used for autorepeating devices.

Esto , "EDIT 2 (continuación):" en particular, podría ser de interés.

Runium
fuente
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Anish Ramaswamy