Tengo estos comandos compilados y en ejecución, pero su contenido es un poco misterioso para mí.
Los procesos de intel-gpu-overlay
algo de lectura como: 15R, 16B, 41ms waits
. ¿Qué es un R
, qué es un B
, qué indica ese tiempo de espera?
Tiene CPU: 152% (supongo que esto es lo mismo que obtengo desde arriba). render: 32%, flujo de bits: 6%, blt: 6%. ¿Qué tipo de código causaría que estos valores se contraigan y cuál sería el comportamiento del sistema cuando lo hicieran?
Aquí hay una muestra de intel-gpu-top:
render busy: 23%: ████▋ render space: 12/16384 task percent busy GAM: 29%: █████▉ vert fetch: 1380772913 (5386667/sec) CS: 23%: ████▋ prim fetch: 350972637 (1368891/sec) GAFS: 9%: █▉ VS invocations: 1375586768 (5385212/sec) TSG: 8%: █▋ GS invocations: 0 (0/sec) VFE: 7%: █▌ GS prims: 0 (0/sec) SVG: 3%: ▋ CL invocations: 677098924 (2648400/sec) VS: 3%: ▋ CL prims: 682224019 (2663834/sec) URBM: 2%: ▌ PS invocations: 9708568482932 (34396218804/sec) VF: 2%: ▌ PS depth pass: 15549624948405 (58732230331/sec) SDE: 0%: CL: 0%: SF: 0%: TDG: 0%: RS: 0%: GAFM: 0%: SOL: 0%:
monitoring
intel
gpu
mpr
fuente
fuente
Respuestas:
Tomado del enlace dado en los comentarios en OP.
También tenía curiosidad, así que aquí hay algunas cosas que podría obtener de los manuales de referencia . También es de interés la fuente de intel-gpu-tools , y especialmente
lib/instdone.c
que describe lo que puede aparecer en todos los modelos de GPU Intel. ¡Este parche también fue muy útil para traducir todos esos acrónimos!Algunos pueden estar equivocados, ¡me encantaría que alguien más conocedor pudiera intervenir! Volveré para actualizar la respuesta con más a medida que aprendo estas cosas.
Primero, las tres líneas a la derecha:
Unidades de canalización de función fija (FF) (características de GPU de la vieja escuela):
Unidades utilizadas para la gestión de subprocesos y tuberías, tanto para unidades FF como para GPGPU (consulte el Manual de programadores de gráficos HD de código abierto Intel para obtener mucha información sobre cómo funciona todo esto):
Otras cosas :
Créditos
Usuario de StackOverflow F.X.
fuente