Esta imagen ( SVG original de Wikipedia , dominio público) se creó mediante el siguiente procedimiento:
- Crea un modelo 3D en Google SketchUp
- Exportar como PDF
- Importar en Inkscape
- Guardar como SVG
¿Existe una manera directa de producir un SVG con software que se ejecute (de forma nativa) en Ubuntu? ( Pantógrafo , un complemento de Blender, solo tiene enlaces de descarga rotos; VRM , otro complemento de Blender funciona con Belnder 2.4x, pero no con Blender 2.6x).
Respuestas:
Tienes dos opciones:
Opción 1
El primero requiere una compilación reciente de Blender (disponible en Graphicall ), que ahora puede usar el motor de renderizado Freestyle
Dentro de Freestyle existe un complemento, SVGWriter , que puede escribir escenas de Blender en SVG. Las instrucciones de uso están disponibles en esa página. A continuación se muestra un ejemplo de su salida:
Procesador original de Blender:
Salida SVG de estilo libre:
Freestyle todavía está en desarrollo y puedes seguir su progreso en su blog .
El escritor de SVG de imágenes fijas en SVGWriter actualmente solo representa una imagen, es decir, no puede representar cada fotograma en un SVG. He reescrito el script para hacer esto, y el autor me ha informado que mi modificación se integrará en la descarga principal en una actualización futura. Aquí está la modificación.
opcion 2
La segunda opción solo le permite renderizar curvas bezier. Primero, debe instalar svgwrite para Python 3. Puede hacerlo yendo a la carpeta y ejecutando
Es posible que deba copiar la carpeta svgwrite en .blender / número_versión / python / lib / python3.2 /
Luego debe descargar SVGwriter para Blender. Instala Git y luego ejecuta
Dentro de la carpeta descargada, deberá copiar los scripts de Python (los que terminan en .py) y sobrescribir los que se encuentran en ./blender/[version_numberfont>/scripts/addons/io_curve_svg/ o en / usr / lib / blender / scripts / addons / io_curve_svg /.
Finalmente, en Blender, dibuja tu curva bezier y luego ve a Archivo> Exportar> SVG. Aquí hay un ejemplo de la salida
Curva Blender original
Salida SVG. El grosor de la línea se incrementó para mayor claridad.
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Hay muchos complementos gratuitos para Sketchup y uno de ellos hace exactamente lo que necesita, y no necesita comprar Sketchup pro. Por cierto, también puede exportar muchos tipos de formatos 3D a través de complementos gratuitos. Verifique su información antes de dar malos consejos CS Cameron
Aquí está la página del complemento para referencia
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