Juego "Diablo-esque" que se ejecuta en Linux (preferiblemente gratis) [cerrado]

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¿Hay algún juego con una jugabilidad similar a Diablo II / III que se pueda jugar en Linux? Mi búsqueda preliminar en Google no arrojó resultados y en Steam no encontré ningún juego similar a Diablo ... Pensé que encontré uno (conflicto) pero resultó ser un moba que tenía una introducción de Diablo como ...

papajo
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Tenga en cuenta que esta pregunta no cumple los requisitos para la software-recommendationetiqueta. La mayoría de las preguntas destinadas a esa etiqueta realmente deberían estar en softwarerecs.stackexchange.com de todos modos.
NH.
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Diablo . Según los informes, la mayoría de los juegos isométricos de Blizzard son bien compatibles con Wine y, por lo tanto, pueden ejecutarse en Linux.
Tobia Tesan
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Mirando algunas de las recomendaciones dadas en las respuestas, estoy de acuerdo con @NH. - Esto podría hacer con una descripción más de lo que significa "Diablo-esque", en el cuerpo de la pregunta. ¿Camino del exilio? Sí, definitivamente ¿Pilares de la eternidad? Ehhh, un poco, tal vez. Wesnoth? gran juego, pero no.
Ethan Kaminski el
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@papajo, ¿estaría en lo correcto al adivinar que el juego orientado a la acción (o en tiempo real) es importante? Puedo pensar en varios juegos que no son en tiempo real que son bastante similares a Diablo en la mayoría de las otras cosas que consideraría características principales, pero también supongo que quieres un juego orientado a la acción en lugar de un juego por turnos.
Ethan Kaminski el
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@NUEVA HAMPSHIRE. Pensé que había suficiente para agregar la etiqueta. Diablo es (y ha permanecido) un tipo de juego muy particular , tanto en su aspecto, lo que haces como en la historia que se desarrolla dentro del juego. Puede que no sea fácil describirlo en otras palabras, pero eso no significa que no tenga respuesta o que haya demasiadas respuestas. Las personas que han jugado los juegos de Diablo (no un número pequeño) tienen toda la información que necesitan para basar una buena recomendación. Y tenga en cuenta que la publicación a la que está vinculando no es ley aquí. Hay respuestas con más votos en ese hilo que no llegan tan lejos.
Oli

Respuestas:

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Creo que los juegos más cercanos a Diablo son Torchlight 1 ( Humble Bundle Store ) y su sucesor Torchlight 2 ( Humble Bundle Store o en GoG ). De hecho, parte de los desarrolladores de estos juegos, estaban dentro del equipo de desarrollo de Diablo.

S.Ith
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Que se ve bien, no he jugado pero solo 2 parece estar en Linux?
Mark Kirby
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Creo que existe un puerto de Linux del primero. Compré el juego como parte de un paquete humilde.
S.Ith
@ S.Ith: agregué enlaces a Humble Bundle y GoG que venden puertos Linux de uno o ambos juegos.
David Foerster
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@ MarkKirby: Humble Bundle afirma llevar un puerto Linux (vea mi edición para la respuesta). Podría ser un paquete de Wine, aunque eso significa que el desarrollador / editor se siente lo suficientemente seguro en la estabilidad de la envoltura de Wine, al menos con la versión redistribuida de Wine.
David Foerster
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@DavidFoerster Tengo la humilde versión de Linux del paquete. Es un juego nativo, pero la última vez que lo revisé tenía algunas fallas bastante desalentadoras, como que la cara del personaje no aparecía. Supongo que parte de la razón por la que esa versión nunca llegó a Steam. Por el lado positivo, tiene la mascota hurón, que es una cosa exclusiva de la caja minorista de edición limitada.
Undercat apoya a Monica el
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Si tiene un sistema con suficiente músculo (el mío es un Core2Quad de 2.7 GHz, 4 GB de RAM cuando jugaba regularmente), descubrí que el juego gratuito Path of Exile de 1 juego funciona razonablemente bien (hay instrucciones disponibles para instalar con Wine o PlayOnLinux).

En comparación con Diablo, es como pasar de Tic-Tac-Toe a Pente de cuatro jugadores: es un MMO isométrico, con siete clases de personajes, diez actos, una gran cantidad de objetos, mapas, y es "en vivo": eso es decir, se sigue agregando material nuevo de forma regular, como cabría esperar para un MMO.


1 "gratis" como en "cerveza gratis". No es un software de código abierto. El desarrollo del juego se financia (supuestamente bien) a través de pieles de jugadores y armas que se pueden comprar, una estrategia de ventas denominada "pagar para brillar".

Zeiss Ikon
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(Comentando con un exilio SSF de nivel 90 inactivo en segundo plano). Vale la pena señalar que PoE es, en el extremo superior, mucho más difícil que Diablo o Diablo II (no podría tolerar D3 lo suficiente como para probar su contenido de alto nivel). A nivel personal, frustrantemente. Me encanta el juego, pero las cosas de alta gama son desagradables. Este personaje es el primero, y casi seguramente el último, en llegar a 90.
KRyan
Eso podría ser porque jugaste SSF ... Únete a nosotros en Harbinger Hardcore y juega en equipo, y te encontrarás en 92 y ni siquiera te darás cuenta de lo que pasó.
Adam Barnes
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@AdamBarnes Ciertamente lo notaría, porque tendría que coordinar y programar mi monstruo sin sentido alrededor de otras personas, arruinando por completo la diversión del juego para mí. Soy SSF únicamente porque no quiero tener que pasar tiempo interactuando con otras personas al azar mientras juegan . (Y el hardcore no es mi tipo de té; incluso la "mera" pérdida de penalización del 10% en la muerte softcore me tenía listo para romper algo mientras intentaba pasar de 89 a 90).
KRyan
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@KRyan El juego no está equilibrado para el autodescubrimiento en solitario. Nunca encontrarás todos los artículos que necesitas solo en un tiempo razonable, la idea básica de ese juego es que debes intercambiarlos. El juego de alto nivel es mucho más sencillo si intercambias, al menos ocasionalmente.
Federico Poloni
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@FedericoPoloni, lo sé. Considero que un fallo en el diseño del juego y, francamente, un incumplimiento del deber por parte de GGG de confiar en el comercio para solucionar los problemas con sus sistemas de equilibrio y caída.
KRyan
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Solo para ayudarte a encontrar cosas tú mismo, clasificaría a Diablo como un juego de rol de acción isométrica .

Probablemente hay algunas opciones aquí, pero en el campamento no libre:

  • Freeablo es una reimplementación del motor de Diablo 1
  • Wine se puede usar para jugar con los clientes de Windows. Por ejemplo, Diablo 3 funciona bastante bien (con advertencias).
  • Victor Vran es muy similar en juego y tono a Diablo. De nuevo, no libre. (¡Sinceramente, no había visto el comentario en la publicación principal! Pensé esto de forma independiente cuando vi la recomendación para Torchlight)
Oli
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LLAMARADA es casi palabra por palabra lo que pediste: Diablo, se ejecuta en Linux, gratis. Han sido algunas versiones desde que lo jugué, así que no sé cuánta profundidad hay hoy en día, pero fue bueno para un par de horas de pirateo y corte incluso cuando lo descubrí por primera vez.

Puede valer la pena señalar que Flare es tanto un motor (el nombre significa F ree / L ibre A cción R oleplaying E Ngine) y el juego se incluye construido en él; parece que tal vez la capitalización preferida para el juego es Flare ?

Tim Pederick
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Además, está disponible a través de los repositorios:sudo apt install flare
postre
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Algunos (posiblemente la mayoría) de los juegos de Soldak Entertainment son similares a Diablo, como Din's Curse o Zombasite .

Ambos son juegos de rol de acción isométrica donde el juego consiste principalmente en un rastreo de mazmorras de RPG de acción isométrica donde obtienes un botín aleatorio y construyes tu personaje. Sin embargo, los juegos de Soldak tienden a agregar algunas peculiaridades adicionales (como las misiones generadas por procedimientos).

He ido con enlaces de Steam, debido a preferencias personales. Los juegos también están disponibles directamente en el sitio web del desarrollador.

También vale la pena estudiar otros juegos del estudio, como Drox Operative (un "estilo en el espacio" estilo Diablo de Soldak, por así decirlo).

Ethan Kaminski
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Cuentos de Maj'Eyal aka TOME.

https://te4.org/

libre como en libertad. mazmorra arrastrándose roguelike.

anon44
fuente
Diablo no es un pícaro. Sus primeros conceptos pretendían que fuera un pícaro por turnos, pero los desarrolladores optaron por un juego de acción en tiempo real.
David Foerster