¿La configuración de monitores duales en una máquina decente pero no demasiado potente ralentizará significativamente mi sistema?
Para detalles de mi sistema, esta es una computadora portátil Intel Dual-core de 2 GHz con 4 GB de RAM y una tarjeta de video integrada decente, no tiene problemas para ejecutar múltiples aplicaciones con Compiz y efectos.
Los monitores en cuestión son una pantalla de computadora portátil integrada de 1366x768 y un monitor externo de 1200x800, nada extravagante o extravagante.
Entonces, en su experiencia / conocimiento, ¿ejecutar monitores duales perjudicará significativamente la velocidad de operación?
Respuestas:
Mi procesador es bastante viejo en términos de memoria y velocidad de procesador, mi sistema es similar al suyo (aunque no es una computadora portátil) y uso monitores duales perfectamente bien. Uno corriendo a 1280 * 1024 y otro a 1440 * 900.
Solo una configuración que he acumulado a lo largo de los años, pero me resulta útil.
Para el uso general del escritorio, está bien, pero nunca he tenido una representación 3D de monitor dual pesado sobre la marcha (no en ambos casos de todos modos), aunque en Windows lo encuentro porque solo estoy usando un monitor para juegos, el otro monitor sigue siendo renderizando el escritorio, así que cuando el fondo de pantalla se actualiza, el sistema se ralentiza durante unos segundos ... ¡no estoy seguro de si esto ocurriría en una configuración de monitor único o no!
Conociendo Windows, probablemente aún cambiaría el nuevo fondo de pantalla en la memoria, ¡incluso si no lo estuviera usando!
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Hay más para renderizar, así que un poco más de tu CPU y un poco más de tus gráficos van a mantener el sistema en funcionamiento. Pero solo estamos hablando de un par de segundos de CPU extra por minuto. Nada de lo que notarás.
Si ejecuta elementos 3D (p. Ej., Juegos u otros elementos de renderizado) en ambas pantallas, notará una gran desaceleración porque está lidiando con el doble de resolución y ya son intensivos en CPU / GFX. Pero si los limita a una pantalla (como una ventana que es "pantalla completa" en un monitor), no verá mucha desaceleración.
De cualquier manera, tener la pantalla adicional casi duplicará su propio rendimiento, lo que debería compensar fácilmente cualquier desaceleración.
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Creo que el costo de rendimiento sería mínimo y si la tarjeta de video es decente como usted dice y el sistema tiene una velocidad de bus decente, no creo que sea un problema.
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Debe verificar los detalles de video de su computadora portátil antes de comprar el segundo monitor. Para algunas computadoras portátiles más antiguas, la resolución más alta que pueden producir aún no es suficiente para el escritorio de dos monitores. Utilicé un antiguo Lenovo R51 y ejecutar 1024x768 en la computadora portátil más 1280x720 en un monitor externo fue demasiado. Tuve que elegir el portátil o el monitor, pero no ambos.
En cuanto a hacer que el sistema sea más lento, no he experimentado diferencias importantes en el rendimiento. Si está ejecutando un escritorio habilitado para 3D, entonces hay más resolución para cubrir. En los juegos, lo más probable es que solo juegues en un monitor, por lo que el rendimiento debería ser el mismo que con la configuración de un solo monitor. Me di cuenta de que algunos juegos funcionan peor con dos monitores y, a veces, es necesario ejecutar un juego en modo "en ventana".
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Con un sistema como el suyo, hay muy pocas posibilidades de que note mucha desaceleración, de hecho, me imagino que no habrá muchas veces que dicha desaceleración sea notable.
La parte de su sistema que estaría muy gravada sería su tarjeta gráfica, pero si no es un ávido jugador, es poco probable que lo note.
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He estado ejecutando esta configuración por un tiempo ahora. En versiones recientes de Ubuntu, he tenido doble pantalla trabajando con gráficos Intel, Nvidia y ATI. También recomendaría instalar los controladores propietarios para estos.
Internamente, creará una pantalla grande de 2566x800 que manejará las pantallas duales, espero que su hardware pueda hacer esto. Debido a que la mayor parte del trabajo se realiza en el lado del conjunto de chips de gráficos, no esperaría ver una desaceleración detectable en las operaciones normales.
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