He sido ilustrador y diseñador gráfico durante varios años y ahora estoy buscando profundizar en los gráficos en movimiento y los efectos visuales. ¿Hay algo de código abierto / gratuito (no una versión demo, educación o prueba) que sea tan complejo y rico en funciones como Adobe After Effects pero para Linux? He probado Cinlerra, kdenlive, openshot y Blender y, aunque son buenos en la edición de videos (y el modelado 3D en el caso de Blender), se quedan cortos en efectos y funciones de composición.
También probé Ramen , pero el proyecto se cerró recientemente y la última actualización fue bastante defectuosa.
Además, CineFX / Jahshaka no funciona y no se ha actualizado en muchos años, así que no lo menciones ;-)
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Respuestas:
Después de haber usado los efectos secundarios en el pasado y de haber realizado una buena búsqueda en la comunidad de código abierto, desafortunadamente la respuesta simple es no.
Hay muchos editores no lineales, que son como Adobe Premier, pero nada como los efectos posteriores. Lo más parecido que puedo pensar sería kdenlive, que he escuchado que tiene algunos efectos (aunque nunca lo he usado), sin embargo, no creo que ninguno de ellos realmente resista los efectos posteriores.
TBH, desafortunadamente, vuelvo a mi partición de Windows para hacer una edición de video seria como esa porque After Effects tampoco funciona bien con Wine.
Me encantaría que me demuestren que estoy equivocado y que alguien conozca un programa de efectos realmente bueno, pero sospecho que por el momento me decepcionaré.
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Prueba Blender . Es un conjunto gratuito de creación de contenido de código abierto que tiene una impresionante cantidad de características:
Y mucho, mucho más. Sin mencionar un ciclo de lanzamiento rápido (~ 2 meses), una gran cantidad de documentación de alta calidad (tanto gratuita como de pago; vea Blender Cookie ), una comunidad grande y vibrante, una propuesta de Blender SE en Area51 actualmente en la etapa de compromiso y cuatro proyectos exitosos de películas con licencia Creative Commons.
¿Cómo se aplica esto a usted? El uso de la función de seguimiento de movimiento mencionada anteriormente le permite utilizar el poder de Blender para generar algunos efectos especiales bastante buenos (no muy a la par con After Effects; después de todo, es principalmente una aplicación de modelado 3D). A medida que los algoritmos de seguimiento de movimiento de Blender mejoran y los efectos visuales se vuelven más realistas, usar Blender como reemplazo de After Effects debería convertirse en un cambio cada vez más fácil de hacer.
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Para cualquiera que venga aquí a través de las búsquedas de Google, mucho ha cambiado desde que se hizo esta publicación.
En primer lugar, Blender ha mejorado mucho en composición y efectos. Ha habido algunos usos realmente excelentes de esto, un ejemplo (un poco anticuado) de los cuales es Lágrimas de acero .
En segundo lugar, el software Jahshaka ha sido mencionado un par de veces en este hilo. Fue desestimado por estar desactualizado. Bueno, a partir de 2013 , tiene desarrolladores trabajando en ello nuevamente, aunque parece que su progreso es extraordinariamente lento.
Hay, por supuesto, otros cambios, pero los vi como los más notables. Corríjame si me perdí algo significativo sobre los programas que ya se han mencionado en este hilo.
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Aquí en Grecia no hay muchos estudios que usen AE. Utilizan un software de código abierto llamado Jahshaka que es bastante potente pero un poco inestable todavía. Sus desarrolladores, hasta donde yo sé, están trabajando para la próxima versión de it 3.0, que será mucho más estable con más funciones de AE.
Las características actuales son:
En el primer vistazo, es bastante complicado de entender, pero si juegas un poco, encontrarás una bestia.
Todavía está en etapa beta y algunas veces es inestable.
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Puede que llegue tarde a la fiesta, pero sentí que faltaba una respuesta importante.
Si bien After Effects tiene su lugar en VFX, muchos especialistas en el campo lo consideran anticuado debido a la interfaz de usuario arcaica. La mayoría de los competidores modernos de After Effects utilizan una interfaz de usuario basada en nodos, siendo Nuke el principal contendiente.
Y aunque faltan alternativas de código abierto para After Effects, ¡no existen alternativas basadas en nodos! Hay una oferta llamada NATRON , que ya tiene muchas características y es lo suficientemente madura como para ser llamada un reemplazo de nivel de entrada para After-Effects-if-it-was-node-based.
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Tengo Blender instalado y algún día lo entenderé.
Nunca he usado After Effects. Encontré este compositor de código abierto basado en nodos llamado Synapse para Linux y Windows:
https://code.google.com/p/vexx/
No es muy conocido, así que corre la voz!
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El editor de video está en la lista de alta prioridad de la Free Software Foundation.
http://www.fsf.org/campaigns/priority-projects/
¿Qué significa exactamente? Si es posible, ¿puede explicar mejor o dar un enlace a un video / página que muestre esos efectos?
Quizás un proyecto de software libre creado para ser un reemplazo gratuito de After Effects no sea una mala idea.
Con la pregunta de Blender. Me gusta, pero creo que el editor de video de este programa, no está al nivel de AE.
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http://www.gnu.org/software/fcrypt
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Sé que ha pasado algún tiempo desde el OP, pero acabo de tener la misma pregunta y me encontré con Natron : su diseño se basa en Nuke y parece bastante prometedor. Tengo la intención de profundizar mucho más pronto.
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Software gratuito software de edición de video Muchos usuarios se sienten seducidos por el uso de software patentado para la edición de video porque no pueden lograr los efectos que desean utilizando el estado actual del arte en software de edición y producción de video de software libre. Cada vez más usuarios de computadoras se están convirtiendo en camarógrafos aficionados, y debemos asegurarnos de que sus sistemas operativos incluyan un software gratuito para satisfacer sus necesidades.
Formas de ayudar Hay una serie de programas de edición de video de software libre de calidad, como Kino, Cinelerra, AVIDemux, Kdenlive, LiVES, Lumiera, así como PiTiVi, Blender y Open Movie Editor. En el camino, la forma más fácil de ayudar es usar estos editores y alentar a otros a hacer lo mismo. Puede ayudar a estos proyectos directamente enviando informes de errores, agregando características, mejorando la usabilidad y creando tutoriales, guías y documentación.
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¡Definitivamente puedo recomendar Blender! Puede parecer un programa 3D, pero de hecho es un compositor muy poderoso. Puedes hacer corrección de color, máscaras, composiciones y muchas cosas dentro de este programa. Diría que es una curva de aprendizaje mucho más pronunciada que después de los efectos, ya que tienes que entender la composición basada en nodos, etc., pero he usado Blender ahora durante 2 meses y ya puedo hacer cosas de "After Effects" si quiero.
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Soy un artista de efectos visuales y trabajo alrededor de 7 años en la industria de efectos visuales. Es realmente afortunado que adobe tenga un muy buen grupo de mentores para enseñar After effect de una manera fácil. Para eso están ganando muchos clientes. Pero la verdad está en VFX Standard Industry After Effects se ha vuelto cliché hace 5 años. Ya no hay empresas involucradas en Hollywood que prefieran After Effect. Como la discapacidad de la limitación basada en capas como EXR multicanal (que es común). Si alguien interesado en el VFX profesional debe probar las siguientes aplicaciones: 1. http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke-product-family/nuke/
Y también algunos otros como photoshop (alternativa de Gimp), Hiero de Foundry, Zbrush de Pixologic y sí Houdini.
La mayoría de ellos son compatibles con la plataforma Linux, porque todo el mundo sabe que los programadores organizados son el activo básico. También se usa Linux para simulación, renderizado de red y gestión de activos y sí Software Dev. Pero Zbrush, uno de los núcleos para el modelado, aún no se ha lanzado. Y si cuestionas sobre photoshop. Ellos no. Entonces es una variante de aplicación. Pero para la mayoría de las aplicaciones profesionales hay un sistema Linux, solo necesita comprarlo, pero tenga en cuenta la flexibilidad y la integración de su cartera antes de comprarlas. Al final para profesionales, creo que deberías probar Linux solo si puedes obtener todas tus aplicaciones disponibles en compatibilidad con Linux
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Deberías probar Debugmode WAX. Básicamente es una versión más compacta y fácil de usar de Blender. Aunque todavía hay algunos problemas con él, solo consulte su página de ayuda para obtener todas sus respuestas.
PÁGINA PRINCIPAL DE CERA: http://www.debugmode.com/wax/
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También puede probar el software gratuito Fusion de blackmagicdesign.com. El hardware necesario para trabajar con él debe actualizarse hasta 8 GB (mínimo) de RAM, CPU Core i7 y una buena tarjeta de video.
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