¿Cómo configuro Unity 2D?

Respuestas:

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11.10 y superior

Unity-3D y Unity-2D son visualmente muy similares .

Unidad 3D ingrese la descripción de la imagen aquí Unidad 2D ingrese la descripción de la imagen aquí

Sin embargo, la tecnología subyacente utilizada para configurar es muy diferente.

Unity 3D usa un complemento compiz y puede usar ccsmpara configurar.

Desafortunadamente, las opciones de configuración de Unity-2D no son tan avanzadas e implica ajustar un número limitado de opciones en herramientas como dconf& gconf-editor, así como cambiar la base de código real.

Nota : puede usar opciones de composición alternativas, por lo que las opciones de configuración cambiarán:

Temas cambiantes

Usando la pantalla de apariencia de stock puede cambiar el tema a los temas codificados.

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Si desea utilizar otros temas GTK + 3 (metacity) a través de una GUI, deberá usar MyUnity o gnome-tweak-tool Instalar gnome-tweak-tool .

¿Cómo cambio a un tema que no aparece en la pantalla Apariencia?

Alternativamente, instale el tema metacity y cambie el nombre del tema usando gconf-editorcomo se describe a continuación.

cambio de fuentes

Al usar MyUnity (instrucciones de instalación en el enlace del tema anterior *) puede cambiar las fuentes usando:

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iconos de escritorio

Al usar MyUnity , puede usar las opciones que se muestran en la imagen para agregar iconos de escritorio

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Factor de forma

solo precisa

Unity-2D se usa para computadoras que no tienen capacidades de aceleración 3D y / o tienen un tamaño limitado de CPU / pantalla, etc.

Puede configurar Unity-2D para usar de forma predeterminada la configuración de tipo de escritorio o la configuración de tipo de netbook a través dedconf-editor

  • /com/canonical/unity-2d/form-factor: de forma predeterminada, este valor es de escritorio : al cambiarlo a cualquier valor distinto de este (por ejemplo, netbook ), Unity-2D pasará de forma predeterminada a valores de tipo que no sean de escritorio. Una indicación visual inmediata de esto es el Dash: cualquier valor que no sea el escritorio abrirá el tablero a pantalla completa.

Configuración del lanzador

  • Lanzador ocultar acción

preciso

En 12.04, el iniciador no está oculto por defecto. Puede configurar la capacidad de ocultación automática a través de la pantalla de apariencia de stock .

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Desde esta pestaña puede configurar dónde está el punto de acceso del iniciador y, por lo tanto, cómo invocar el iniciador con el mouse.

Para 11.10 y superior, dconfse puede utilizar para modificar la acción de ocultación del lanzador.

dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode [foo] donde [foo] son ​​los siguientes valores

  • 0: nunca se esconde, el lanzador siempre es visible. dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut truedebe usarse con este valor

  • 1: auto-escondite; el iniciador desaparecerá después de un corto tiempo si el usuario no está interactuando con él

  • 2: intellihide; el iniciador desaparecerá si se coloca una ventana encima y si el usuario no está interactuando con él

  • Tamaño del icono del iniciador

El tamaño del icono del iniciador se puede cambiar cambiando el código del iniciador .

Guión

preciso

El tablero ahora se puede maximizar fácilmente utilizando los botones estándar de maximizar / minimizar ventanas.

La configuración de apertura del tablero se puede configurar a través de un dconf-editorvalor: - /com/canonical/unity-2d/dash/fullscreen: si marca este valor, se abrirá la pantalla completa del tablero (el valor predeterminado es falso )

oneiric Por defecto, el Tablero se abre a media pantalla. Al cambiar la base del código, puede configurar el Tablero para que siempre se abra a pantalla completa.

gconf-editor

Unity-2D usa metacity para su administrador de composición; por lo tanto, las opciones disponibles para configurar metacity gconf-editorpueden usarse para configurar Unity-2D

A continuación se muestra un resumen de los valores utilizados para configurar Unity-2D específicamente. Otras opciones de metacity también están disponibles para cambiar a través degconf-editor

  • /apps/metacity/general/auto_maximize_windows: Determina si las ventanas deben maximizarse automáticamente cuando se muestran si ya cubren la mayor parte de la pantalla (valor predeterminado verdadero)
  • /apps/metacity/general/num_workspaces: Número de espacios de trabajo . Debe ser más de cero y tiene un máximo fijo para evitar que el escritorio quede inutilizable al solicitar accidentalmente demasiados espacios de trabajo.
  • /apps/metacity/general/theme: El tema determina la apariencia de los bordes de la ventana, la barra de título, etc. (valor predeterminado Ambiance)
  • /apps/metacity/general/titlebar_font: Una cadena de descripción de fuente que describe una fuente para las barras de título de la ventana (valor predeterminado Ubuntu Bold 11
  • /apps/metacity/global_keybindings/: se pueden definir varios métodos abreviados de teclado. Presionando ALT+ F2y buscando keyboardy puede cambiar la mayoría de estos accesos directos a través de esta GUI.
  • /apps/metacity/keybinding_commands/: varios atajos de teclado pueden invocar aplicaciones como gnome-screenshot
  • /apps/metacity/window_keybindings/: varios atajos de teclado para controlar y manipular ventanas y su movimiento. Por ejemplo, mover ventanas de un espacio de trabajo a otro.
fossfreedom
fuente
No esperaba dos respuestas asombrosas, te daré otras 100 repeticiones tan pronto como pueda. :)
jrg
18

Para 12.04

Unity 2D ya admite bastantes opciones. Habiendo dicho eso, los ajustes siguen siendo (lamentablemente) un proceso de usuario avanzado. Aquí hay una lista de cosas que puede hacer:

  • A) Cambiar el color del iniciador, el modo retroiluminado y el modo oculto
  • B) Reorganice los iconos en el iniciador y el orden de los indicadores en el panel
  • C) Habilitar opengl
  • D) Más

Lo primero que debe hacer es instalar dconf-editor . Puede hacerlo fácilmente iniciando un terminal y pegando el siguiente comando en él:

sudo apt-get install dconf-tools

Después de eso, presione ENTRAR, inserte su contraseña y espere a que se instale. Después de instalarlo, ábralo. Ahora navegue a com => canonical => unity-2d : Unity-2D en Dconf-editor

Cambiar el valor del factor de forma cambiará el modo Dash. "escritorio" significa que Dash estará en modo de pantalla pequeña y "netbook" significa que Dash estará en modo de pantalla completa. Marcar la casilla de verificación "use-opengl" permitirá a unity-2d usar gráficos de renderizado en opengl y no en el motor de trama. Navegar a "Dash" es inútil, porque solo hay una casilla de verificación allí: "Pantalla completa" y ya puede determinar si desea el guión en pantalla pequeña o completa a través de "factor de origen". Navegar a "Launcher" le permitirá elegir seleccionar el modo de ocultación del iniciador y también seleccionar si usar o no la súper tecla. Cambiar la variable de "modo oculto" le permite seleccionar si desea que el iniciador sea:

  1. 0: siempre visible
  2. 1: Ocultar automáticamente
  3. 2: Intellhide (esquivar ventanas)

Puede reorganizar fácilmente los íconos haciendo clic en el ícono de retención, sosteniéndolo y moviéndolo :)

La alteración del color y la opacidad del iniciador requiere la edición de "Launcher.qml", sin embargo, el archivo se encuentra en diferentes carpetas en Oneiric y Precise. Si está utilizando oneiric: presione ALT + F2 (o abra una Terminal) y ejecute:

gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml

Se abrirá una ventana del editor de texto con el archivo listo para editar. Navegue a la sección encabezada 'rectángulo' y cambie:

color: "# 190318"

a

color: "$ COLOR"

donde $ COLOR es del color que desee - ejemplo de zorro: rosa o verde o # 00ffcc.

Si está utilizando Precise, el Launcher.qml se encuentra en / usr / share / unity-2d / shell / launcher, por lo que para editarlo, debe ejecutar:

gksu gedit /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml

Una vez que lo haga, tendrá que desplazarse hasta las secciones "rectángulo" y "Fondo de gnomo" (Fondo de gnomo) que se encuentra justo encima del rectángulo. Aquí hay una captura de pantalla de un lanzador de color amarillo claro: ingrese la descripción de la imagen aquí

me4oslav
fuente
¿Pensé que los lanzadores poco fiables se eliminaron de 12.04? ¿Es solo de Unity-3d?
jokerdino
Todavía está allí para Unity-2D, pero supongo que se eliminará: P
me4oslav
8

A partir de septiembre de 2011, en 11.10, la "GUI simple para la configuración de Unity-2D" no permite configurar la mayoría de los parámetros, en particular las "Preferencias del iniciador" (configuración de esquivar) están atenuadas.

Parece que la última unidad-2d no usa gconf, usa "dconf":

sudo apt-get install dconf-tools
dconf list /com/canonical/unity-2d/launcher/

devoluciones:

hide-mode
super-key-enable
use-strut

Puede arreglar el iniciador en su lugar (y evitar que las ventanas maximizadas lo afecten usando):

dconf write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode 0
dconf write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true
Greg
fuente
¿Se puede establecer qué tan rápido aparece el iniciador en Unity 2D? Saludos
escriba
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gconf-editor> escritorio> unity-2d


fuente
Claro, olvidé mencionarlo de esta manera. Pero la única opción en gconf-editor es cambiar los "favoritos". Sabiendo que Unity 2D no se basa en Compiz, el "Administrador de configuración de CompizConfig" ofrece más opciones, como cambiar el tamaño del icono del iniciador, etc. (consulte: askubuntu.com/questions/29553/how-can-i-configure-unity )
user13281
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Mariano Chavero ha creado "Una GUI simple para la configuración de Unity-2D": marianochavero.wordpress.com/2011/04/20/…
user13281