Tengo varias canciones en mi biblioteca de Música que muestran valores de duración incorrectos y, por lo tanto, solo se reproducen parcialmente en Clementine. En Banshee y algunos otros jugadores muestran valores de duración diferentes y, a veces, reproducen la canción completa.
¿Hay alguna manera de arreglar esto sin tener que "volver a codificar" la canción?
cat
para combinar partes de audiolibros en un solo archivo (cat 1.mp3 2.mp3 > out.mp3
) y que funciona muy bien para la reproducción, pero casi cada jugador obtiene loco con las marcas de tiempo e inclusomediainfo
muestra la duración desde el primer archivo en lugar de la combinación.cat
es menos que ideal para tareas como combinar mp3. Una mejor manera: http://superuser.com/questions/314239/how-to-join-merge-many-mp3-filescat
dejar de lado los efectos secundarios triviales resueltos con una simple reevaluación de los datos del encabezado de Xing. Incluso sin el mp3val, los archivos siguen reproduciéndose en todos los reproductores por los que los he enviado.cat
es extremadamente eficiente y MUCHO más rápido que volver a codificar con ffmpeg. Incluso con el comando mp3val agregado.ffmpeg
conconcat
y-acodec copy
hace no volver a codificar - sólo copia los flujos (por lo que es rápido), pero crea un archivo adecuado en el primer lugar (sin datos de cabecera y etiquetas inútiles que aparece varias veces en los archivos resultantes).