Aceleración 3d bajo kvm

11

Hola chicos, soy nuevo en kvm y virt-manager. Recientemente he intentado probar el nuevo ubuntu 12.04 alpha 2 y encontré unity3d a una velocidad inaceptable. Después de googlear, descubrí que puede ser el problema de kvm-opengl.

Y dado que estoy usando virt-manager para administrar mi ubuntu invitado en el host ubuntu 11.10 de 64 bits, ¿hay alguna posibilidad de que funcione a una velocidad aceptable?

Veo que hay opciones qxl \ vga \ vmvga \ xen \ cirrus bajo la preferencia de selección del controlador gráfico, pero qxl y xen no funcionan para iniciar mi sistema operativo.

Y parece que vmgl no funciona en sistemas operativos de 64 bits. Así que realmente no tengo idea de cómo hacerlo. ¡Ojalá alguien pudiera ayudarme!

Gracias por su paciencia.

usuario12164
fuente

Respuestas:

3

He estado atento a esto por un tiempo de registro ahora, pero el desarrollo de AFAIK se ha estancado desde que se detuvo la pista Gallium3D: http://spice-space.org/page/Features/3D

Para mí, esta es una pieza clave de tecnología que falta en implementaciones muy innovadoras, especialmente si puede aprovechar las GPU PCIe adicionales en el host para ayudar con el (pre) render.

Para mí, me gustaría construir algo como mi escritorio completo de Ubuntu Unity, o una instancia de VM de juegos Steam dedicada, y luego usar algo como un cliente ligero y gordo, como Raspberry Pi, para acceder y mostrar el IO en el host.

Pero sin un HA 3D fuerte en VDi, esto seguirá siendo una resma de tubería en FLOSS-land

kieppie
fuente