Ok, entonces está el zumbido de Canonical (queriendo) cambiar para la nueva versión de Ubuntu desde el escritorio predeterminado de GNOME a su propio shell Unity. (Espero que sea exacto).
Parece que no puedo entender totalmente lo que realmente es Unidad . Para mirar su página de inicio , actualmente está firmemente dirigido a las netbooks y al modelo de uso de alguna manera diferente en ellas.
- ¿Es un escritorio clásico? - Barra de tareas? Atajos?
- ¿Es la diferencia entre Ubuntu (GNOME) + Unity más / menos pronunciada que la diferencia entre Ubuntu y Kubuntu?
- ¿"Mis padres" podrán obtener la interfaz si han estado utilizando el escritorio clásico de gnome hasta ahora?
Editar: No me gustaría dividir esto en preguntas más específicas, como ¿Qué es la Unidad? es exactamente lo que las personas para las que configuré los cuadros de Ubuntu me preguntarán si escuchan que la versión más nueva de Ubuntu está usando eso en lugar del Escritorio , y bien podría suceder que alguien lo diga así :-)
Ciertamente no les daré el enlace al HP, ya que la explicación allí no explica si es un escritorio o algo más o algo menos: (No es para mí , por lo tanto, pregunto aquí).
Unity está diseñado para netbooks y dispositivos táctiles relacionados. Incluye [...] que hace que el acceso sea rápido y fácil [...] al tiempo que elimina elementos de la pantalla que rara vez se usan en la informática móvil y netbook .
(énfasis mío) - ¡la explicación allí ni siquiera menciona la PC de escritorio!
Unity tiene un panel de administración de tareas vertical en el lado izquierdo y un panel de menú en la parte superior de la pantalla. [...]
Esto suena como un escritorio normal rediseñado.
Al hacer clic en un ícono, la aplicación de destino se enfocará si ya se está ejecutando o se iniciará si aún no se está ejecutando. Si haces clic en ...
Ajá. Suena como Windows 7.
... icono de una aplicación que ya tiene foco, Unity activará una vista de estilo Expose de todas las ventanas abiertas asociadas con esa aplicación.
No tengo idea de lo que se supone que es.
Por lo tanto, sería realmente bueno si alguien pudiera explicar a los expertos en términos de diseño que no son de escritorio qué es Unity .
Respuestas:
Unity es un shell de escritorio para GNOME. Esto no es lo mismo que un entorno de escritorio totalmente nuevo. Un shell de escritorio es la interfaz que utiliza. Unity seguirá utilizando las mismas aplicaciones y bibliotecas de GNOME que el escritorio actual. GNOME shell es un ejemplo de otro shell para GNOME.
Unity está desarrollado por Canonical para Ubuntu. Tiene doble licencia bajo la GPL y la LGPL (versión 3). Fue desarrollado originalmente para la edición de netbook, pero se modificará para que sea adecuado para el escritorio.
Actualmente, no es adecuado para escritorios.
Consiste en una barra superior, similar al panel de gnomo normal pero no igual. En lugar de los menús Aplicaciones / Lugares / Sistema, hay un ícono de Ubuntu que abre una superposición llamada tablero que permite iniciar archivos, carpetas y aplicaciones. También tiene un menú global, que integra la barra de menú Archivo, Editar, etc. de las aplicaciones en el panel. Muestra el menú de la ventana actualmente enfocada. Cuando las ventanas se maximizan, sus controles (cerrar, minimizar, restaurar) también se incrustan en el panel. Estas son características que ahorran espacio. Se planea que la edición de escritorio no tenga el menú global porque en una pantalla grande alejaría el menú de las ventanas que se utilizan y, por lo tanto, el usuario tendría que mover el mouse hasta la parte superior para acceder a los menús.
Hay un lanzador y un muelle en el lado izquierdo de la pantalla. Esto no se puede mover. Está previsto que para la edición de escritorio sea desmontable y pueda ir a cualquier lado de la pantalla. También es probable que tenga una función de ocultación automática.
La función de estilo de exposición es como el complemento de escala para compiz. Le da una visión general de sus ventanas y le permite cambiar entre ellas.
La unidad para la edición de netbook actualmente usaba el gestor de ventanas de murmullo. Esto ha tenido algunos problemas de rendimiento, por lo que se está reemplazando con compiz para un mejor rendimiento. Está previsto que se degrade con gracia si el hardware acelerado 3D no está disponible.
Interfaz de netbook de Unity:
La interfaz para el escritorio se está discutiendo actualmente: Launchpad Blueprint
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Puede ser importante recordar que Unity no debe estar "listo" para escritorios hasta Ubuntu 11.04. Ubuntu 10.10 acaba de salir, por lo que todavía tienen 5 largos meses para cambiar las cosas de un lado a otro. Esta pregunta será más fácil de responder en febrero o marzo.
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Sí, anteriormente ese era el caso. El anuncio sobre Unity para escritorio es muy reciente, por lo que los materiales de marketing no se habrán actualizado para reflejar el nuevo énfasis.
Creo que Mark y sus amigos realmente disfrutaron de la libertad que tenían al diseñar Unity (dirigido a las netbooks con sus pantallas pequeñas, generalmente de 16x9) sin las restricciones de trabajar de la manera típica del Panel GNOME. Ahora tienen gusto por la renovación de la interfaz de usuario y quieren llevarla al escritorio.
Y este es ciertamente el momento para hacerlo: con la introducción de GNOME 3, su competidor en el espacio de la shell no será el probado Panel de GNOME, sino el igualmente controvertido GNOME Shell. Además, creo que Mark tiene razón acerca de que las interfaces táctiles se vuelven más importantes, y esto ciertamente requerirá un replanteamiento de la interfaz de usuario.
Sin embargo, personalmente soy extremadamente cauteloso con GNOME Shell y Unity. Si bien queda por ver cómo funcionará la variante de escritorio de Unity, los conceptos centrales de administración de tareas de ambos shells parecen no coincidir con la forma en que yo personalmente trabajo.
[A saber: con pantallas 5: 4, no quiero una tira vertical grande ocupada con iconos grandes y no uso espacios de trabajo de escritorio separados. Tengo muchas aplicaciones que uso regularmente, por lo que el menú de lanzamiento jerárquico actual, combinado con un par de iconos de panel para los más comunes, me queda bien; Me odio a la integración de los lanzadores y actualmente en ejecución aplicaciones / ventanas del OS X Dock. Entonces, desde mi punto de vista, las direcciones que parecen estar tomando estos proyectos para enfatizar los espacios de trabajo y los lanzadores lineales verticales no se ven bien.]
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