¿Cómo chateo por voz con mi amigo en la PC, compartiendo mi pantalla y el audio del juego sin mezclar su voz?

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Me considero una persona experta en tecnología, pero no sé cómo resolver este problema relacionado con el audio.

Imagina la siguiente situación: estás chateando con un amigo usando Skype para mostrarle lo que hay en la pantalla de tu juego. Pueden ver la imagen, oírte, pero no pueden escuchar el sonido de tu juego .

En la configuración de audio de Skype, puede configurar la entrada (lo que escucha su amigo) a la salida del mezclador de sonido de su PC. Entonces no podrán escucharte, pero oirán tanto el juego como su propia voz .

He intentado usar Teamviewer y aplicaciones de transmisión para este propósito, pero mi amigo se escucha a sí mismo además de los retrasos y la latencia terribles .

Usar dispositivos separados también es bastante molesto:

  • Muestra el juego y envía su audio a través de Skype (o cualquier otra aplicación que pueda compartir la pantalla) en la PC;
  • Chatee con un amigo en otro dispositivo (amigo puede usar ambas aplicaciones en la misma PC) mientras combina su propio audio usando un adaptador de audio de 3,5 mm de 2 entradas → 1 salida (negocio riesgoso por sí solo);
  • Alternativamente, use otra aplicación de chat de voz en la misma PC y alguna configuración de mezcladores de audio virtuales para que pueda escuchar tanto el juego como a su amigo.

Tiene que haber una mejor manera!

¿Cómo configuro correctamente el software de mi PC para que pueda:

  • Chat de voz con mi amigo;
  • Compartir el video y el audio de mi juego con ellos;
  • ¿No se oirán hablar?

Actualización: Hoy probé un montón de aplicaciones de terceros como Virtual Audio Cable y demás. Todos introducen un ruido horrible debido a la cantidad de potencia de CPU que necesita para funcionar rápidamente sin errores. Establecer la latencia en valores más altos corrige el ruido, pero duh , la latencia se vuelve enorme (~ 4 segundos). O no estoy configurando nada de eso correctamente, o requiere poderes de procesamiento superiores para funcionar sin problemas.

Nota: A veces toco algunas melodías en un teclado midi en FL studio y sé qué tan bien mi PC maneja un montón de instrumentos con un sonido impecable a muy baja latencia (<15 ms) gracias a ASIO, por lo que mi computadora no es muy lenta y ese software no debería tener un rendimiento tan bajo.

Actualización 2: ASIO y múltiples salidas de sonido me hicieron pensar. Tengo una tarjeta de audio Soundblaster bastante barata, que tiene múltiples canales de entrada y salida que no estoy usando. ¿Tal vez podría manipular el flujo de sonido con un programa de audio? Algo acerca de enviar la salida del juego a un dispositivo de "salida de línea" no utilizado, tomarlo con una aplicación y enviarme tanto a mí como a una "entrada de línea" no utilizada, mezclar la entrada del micrófono, que Skype luego recogería.

Actualización 3: después de algunos experimentos con redireccionamiento de entradas y salidas a través de ASIO, resultó que Skype se niega a usar cualquier dispositivo de audio involucrado en dicha manipulación.

usuario1306322
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Steam ahora tiene la función de transmisiones que permite que cualquiera de tus amigos vea lo que estás jugando y escuche el sonido del juego mientras sigues hablando por Skype (o una aplicación similar). Esto requiere que usted y su amigo tengan cuentas de Steam.
user1306322

Respuestas:

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Terminé usando Voicemeeter . Tiene una interfaz de usuario bastante fácil de entender. Al principio no funcionó, pero logré elegir la configuración correcta y después de algunos reinicios del sistema, todo funciona casi como dibujé en mi diagrama en la pregunta. La aplicación debe estar ejecutándose para que funcione el enrutamiento de audio y puede cerrarla para volver a la normalidad sin tener que reiniciar si la configura correctamente. ¿Mencioné que no hay artefactos de sonido o retrasos introducidos por esta solución? :)

usuario1306322
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En el momento de esta respuesta, la nueva versión de Skype para Windows 10 le permite simplemente compartir su pantalla, junto con el audio del sistema, sin Skype. ¡Gracias Microsoft! :RE

Jonathan Zhan
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Esto debería darte la mitad de la respuesta que estás buscando: escucharás el juego, tu propia voz y su voz. Tu amigo te escuchará a ti, al juego y a ellos mismos. No es la respuesta "perfecta" que está buscando, pero personalmente lo hago y funciona bastante bien.

Simplemente vaya a su Configuración de sonido y configure su micrófono como se muestra:

ingrese la descripción de la imagen aquí

Al habilitar "escuchar este dispositivo", está transmitiendo su micrófono directamente a su Stereo Mix. Del mismo modo, su juego y la voz de su amigo también se transmiten a Stereo Mix. Abra el mezclador de Windows y ajuste los niveles para asegurarse de que se puedan escuchar las tres fuentes, luego configure la entrada de Skype en Stereo Mix para enviar todo a su amigo.

Si su tarjeta de sonido tiene dos salidas de auriculares independientes, entonces podría ser posible que usted no escucha a sí mismo (y su amigo no puede oírse a sí mismos tampoco). Configure la salida de audio de Skype para la primera salida de auriculares, de modo que la voz de su amigo se alimente en ese conector. Luego, configura el sonido del juego y tu voz en el segundo jack, y dirige esa señal (usando Stereo Mix) a la entrada de Skype. Use una conexión en Y de 3.5 mm para mezclar ambas salidas en sus auriculares, y todo debería estar bien. :RE

burbujas
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Esto es incluso peor que la configuración que describí en mi pregunta. Además de que mi amigo se escuche, ahora también me escucharé a mí mismo. Lo siento, pero su solución propuesta no mejora la situación.
user1306322
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Me he encontrado con un problema similar en el pasado mientras ayudaba a amigos con algunos bits técnicos y bobs. Uso Teamspeak para mis comunicaciones (principalmente para juegos), pero si un amigo necesita soporte técnico, me subo a Teamviewer y me escucharé en su sonido y dentro de Teamviewer puedes silenciar el audio de la otra persona mientras aún te escuchan / puedes hablar a usted desde la conexión Teamspeak.

Obviamente mencionaste que usas Skype y en realidad no he intentado hacer lo anterior con Skype, pero tal vez Logmein podría funcionar si apagas tu audio o el de ellos.

Como dije, podría no funcionar, pero quizás valga la pena intentarlo.

Buena suerte con eso :)


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Está justo en mi pregunta cómo lo probé con Teamviewer y fue demasiado lento.
user1306322
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Puede intentar descargar Open Broadcaster Software o Xsplit to Stream a twitch.tv en una transmisión privada. Allí podrá personalizar qué audio se transmite más fácilmente. Creo que Xsplit incluso tiene la capacidad de actuar como una cámara web a los ojos de Skype


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¿Sabes exactamente cómo configurar alguno de ellos para capturar solo el audio del juego y no todo el audio, incluida la voz de mi amigo?
user1306322
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¿Qué tal esta configuración:

voz a través de voip con google voice - yate: http://yateclient.yate.ro

pantalla compartida y sonido de computadora a través de otro programa

adgelbfish
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Ya lo intenté y no pude configurarlo correctamente. O solo mi amigo podía escuchar el juego o solo yo. Si tiene alguna sugerencia sobre cómo configurarlo todo, por favor comparta.
user1306322
lo siento, pensé que yate tenía un selector de micrófono. zoiper lo hace, zoiper.com/freec.php y puede usarlo con callfretric IPfreedom.
adgelbfish
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Mi respuesta no requerirá software.

Como eres un jugador, sospecho que estás usando una placa base que tiene audio integrado. También puede estar usando una tarjeta de audio separada (mejor sonido de fidelidad). Si no, no son una compra costosa.

Use una tarjeta (la de menor calidad) para Skype.

Utiliza la tarjeta de audio de mayor calidad para el juego.

Compre un cable que combine entradas estéreo. Tiene dos conexiones macho (una para enchufar al audio de cada tarjeta). Estos se combinan físicamente en una sola conexión para que sus auriculares se conecten. También compre un divisor estéreo. Esto permite que dos juegos de auriculares se conecten a la misma fuente. Conecte el divisor a la tarjeta de audio utilizada por el juego. Conecte un conjunto de altavoces a un lado del divisor. En el otro lado, enganche su combinador. Conecte el segundo lado del combinador en el audio de la tarjeta de baja calidad. Conecte unos auriculares al combinador.

El combinador le brinda audio a sus auriculares desde ambas tarjetas.

El divisor de la tarjeta de alta calidad le permite tener auriculares conectados por un lado y parlantes por el otro. Los altavoces reproducirán el audio del juego. Este será recogido por el micrófono junto con su voz.

Esto aísla la salida de audio (puedes escuchar a tu amigo y al juego), y tu amigo puede escucharte a ti y a tu juego, pero no a sí mismo.

Ya ha descubierto que no podrá hacer esto en el software, en este momento parece que se necesita una solución de hardware.

Everett
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Logré obtener todo lo bueno y nada malo usando el cable de audio virtual 10 y Skype. audio del juego, chat y transmisión de pantalla sin ecos o demoras fuera de lo común.

use VAC 10 para crear 3 cables virtuales, luego configure la salida de audio en Skype a la línea 1 y el micrófono a la línea 2. ahora use audiorepeater.exe de VAC 10 y abra 4 de esos. configure un cuadro en la línea 1 y luego sus altavoces, otro cuadro en la línea 2 y su conector de micrófono, el tercer cuadro en la línea 3 a sus altavoces y el cuarto cuadro en la línea 3 a la línea 2. finalmente vaya a sus dispositivos de reproducción en Windows y establezca la línea 3 como su salida predeterminada.

entonces tu hecho.

Joseph M Cutcher III
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En el lado del mezclador de grabación, el control de volumen debe ser "monitorear este dispositivo" o "escuchar este dispositivo" para el micrófono. Luego saldrán por sus altavoces y formarán parte de la salida de su tarjeta de sonido. TENGA CUIDADO de la retroalimentación. Auriculares \ micrófono probablemente necesarios.

-No te oirán pero tú te escucharás a ti mismo.

"En la configuración de audio de Skype, puedes configurar la entrada (lo que escucha tu amigo) a la salida del mezclador de sonido de tu PC. Entonces no podrán escucharte ( porque no estás monitoreando tu propio micrófono ), pero oirán el juego. y su propia voz ".

-Te escucharás a ti mismo. + Se escucharán a sí mismos. En pocas palabras: todos llegan y deben escuchar todo.

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¿Llamarlos por teléfono?

Intente colocar su micrófono a medio camino entre usted y sus altavoces para captar su voz y los sonidos de su juego.

Mazura
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Nunca dije que necesitaba eso. ¿Para qué es útil de todos modos?
user1306322