Hay DOSBox para juegos realmente antiguos, y algunos juegos funcionan bien en Windows 8, pero para esa era de juegos que se ejecutaban en Windows 95/98 / XP, no tuvimos suerte si el juego necesita utilizar una GPU.
Con el sistema Hyper-V en Windows 8, ¿podemos virtualizar versiones anteriores de Windows lo suficientemente bien como para jugar estos juegos con una velocidad de fotogramas decente, utilizando el hardware del host?
Respuestas:
Hyper-V no le permite utilizar toda la potencia del hardware del host.
Hay un problema de rendimiento y problemas de actualización de pantalla que lo hacen inutilizable para juegos que actualizan rápidamente la pantalla. Por otro lado, puede funcionar para codificar videos o juegos basados en turnos. Personalmente lo usé para jugar al constructor de ciudades Zeus, y parece funcionar para encontrar.
Desde http://technet.microsoft.com/en-us/virtualization/hh278966.aspx
Los puntos de referencia en bruto dan el siguiente resultado
Pero esta gente nota que
De http://community.futuremark.com/forum/showthread.php?169530-Maximising-3DMark11-score-on-a-Hyper-V-VM&highlight
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Cabe señalar primero que Hyper-V
y, por lo tanto, es principalmente para desarrolladores o administradores de TI que buscan probar múltiples entornos.
Sin embargo, parece que hay avances en esto, especialmente con el uso de RemoteFX .
El estrangulamiento de esta situación será con dos problemas principales:
Problemas de emulación
Dado que el sistema operativo host está emulando los dispositivos en el sistema operativo invitado, hay muchos problemas por encontrar. Estas "GPU de software" son demasiado generales para que los juegos en 3D funcionen correctamente.
Limitaciones del SO invitado
No es posible ejecutar Call of Duty Black Ops 2 en una máquina con Windows 95. Te encontrarás con los mismos problemas con la comparabilidad dentro de cada sistema operativo que virtualices.
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Dependiendo de los juegos más antiguos. Pude virtualizar algunos servidores para Diablo II LOD. Cada instancia (4 en total) corrió alrededor de 20-40 cuadros por segundo. Definitivamente viable. Sin embargo, dependerá en gran medida del hardware que esté utilizando y los recursos disponibles.
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No lo he probado, pero lo más probable es que consigas RemoteFX
Antes de buscarlo, te habría dicho que Windows 8 no era compatible con RemoteFX de todos modos, pero parece que estoy equivocado y lo hace .
Sin embargo, en el mejor de los casos, esto permitiría que su sistema operativo invitado use su GPU actual, y es muy probable que Windows 9x, etc., sea compatible con su GPU si su GPU es lo suficientemente nueva como para ser compatible con RemoteFX. Una revisión rápida de Nvidia.com solo muestra los controladores de sus tarjetas más recientes que se remontan hasta Windows XP, y eso es todo.
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