Me parece extraño que cada consola de séptima generación tenga mucha menos memoria que las PC contemporáneas, pero los juegos en las consolas aún funcionan bastante bien hoy.
Por ejemplo: PS3 tiene 256 MB de memoria para el sistema y 256 MB de memoria para video. Xbox 360 tiene 512 MB de RAM GDDR3 a 700 MHz. Y, esto es realmente extraño, Wii tiene solo 24 MB de RAM de video y 64 MB de RAM del sistema GDDR3.
Pero si intenta ejecutar GTA 4 en la PC con 256 MB de RAM del sistema, incluso con 256 MB de RAM en la tarjeta de video, bueno, digamos que no funcionará de esa manera.
¿Por qué?
bad port
porque la versión para PC se ve mejor que cualquiera de las versiones de consola.Respuestas:
Hagamos algunas comparaciones ...
Los gráficos en los juegos de Wii generalmente son simples, no verá gráficos brillantes allí aparte de la buena introducción a la pantalla de introducción de Mario & Sonic. Aunque eso es solo un video que se reproduce, barato ...
Si no me crees, esta comparación lo muestra claramente.
- Una comparación visual del debut de Wii de Modern Warfare y el original
No parece fácil encontrar otras comparaciones claras, los resultados de búsqueda de imágenes están sobrecargados con los resultados del mismo juego, la Wii U o imágenes demasiado pequeñas para notar la diferencia; siempre puedes agregar otra imagen, pero la consola de juegos Wii aún no me ha sorprendido.
Para PS 3 vs XBOX 360, se ve claramente una diferencia en la textura.
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En cuanto a XBOX 360 vs PC, la diferencia radica en la resolución, las texturas y más ...
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¿Se trata de la memoria?
No, ciertamente no. La rapidez con que puede funcionar la GPU en términos de velocidad de relleno y sombreado también juega un papel muy importante; Es por eso que el XBOX 360 supera al PS 3, ya que tienen la misma cantidad de memoria.
Todos esos factores involucrados en las especificaciones contribuyen a poder hacer efectos como la floración, dibujar cosas más lejos, hacer mejores mapas de relieve y relámpagos, tener aún mejores AA y más ...
A veces, esto toma una segunda mirada a la foto para ver realmente la diferencia, la mayoría de las veces no siempre se puede decir esto debido a la compresión de la imagen (o video de YouTube) de modo que no represente los gráficos reales en el juego.
Del mismo modo, puede obtener una PC con una tonelada de memoria, pero tener una tarjeta que ni siquiera puede jugar a 720p.
Se trata de cuánto puede poner por el precio.
Digamos que el precio no importaría, bueno, tendríamos algo como el Fastra II .
Así es, estamos viendo seis tarjetas NVIDIA GTX295 de doble GPU y una tarjeta GTX275 de una sola GPU. ¡Eso es 13 GPU en total! Es por eso que supera una GPU típica 12 veces.
Aunque, bueno, sí; Esta configuración requiere un poco de optimización de software / controlador para ser suficiente para los juegos.
Para abordar la pregunta ... ¿Las PC necesitan mucha más RAM?
No necesariamente, uno podría construir una máquina con un kernel de Linux ligero, X ligero y quizás también vino (a menos que el juego tenga soporte nativo); como resultado terminarás con apenas espacio ocupado por el kernel de Linux y la mayor parte del espacio disponible para el juego, luego, obtienes el hardware con los mismos límites de memoria que la consola, rechazas los gráficos del juego y tienes PS3 / XBOX 360 como gráficos. No tengo idea de si se pueden lograr las especificaciones de Wii, pero la mayoría de los juegos en Wii no están disponibles para arquitecturas de computadora de todos modos (ignorando la emulación).
La PC en sí misma no impone más memoria, es el entorno en el que se ejecuta tu juego.
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Debido a que las PC y las consolas están construidas de manera diferente, una PC no está diseñada para juegos dedicados, por lo que tiene un sistema operativo más grande y funcional, puede realizar múltiples tareas con una computadora, conectar varios monitores más y encontrará que las computadoras de primer nivel funcionan fácilmente mejor que una consola
Las consolas, por otro lado, están diseñadas completamente para juegos, el sistema operativo en el que se ejecuta no necesita una gran cantidad de memoria como Windows, ya que no tiene una funcionalidad adecuada, por eso tienen mucha menos memoria.
Monitor múltiple
Con las consolas, no puede agregar varios monitores debido a restricciones de memoria y hardware, pero puede hacerlo en una PC.
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unload
subrayar su sistema operativo cuando eliges ejecutar un juego. Simplemente requieren que el usuario tenga la capacidad de volver al sistema operativo. Estas consolas ya no pueden considerarsesingle purpose
máquinas 'debido a la adición de Netflix, Amazon y Hulu ect.Hay varias razones para esto:
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porque su sistema operativo permanece cargado más todos los procesos en segundo plano (administración de red, detección de virus, firewall, ...) y otros programas (IM, Skype, teamspeak, navegador, ...)
todo esto tomará memoria, mientras que los juegos de consola pueden tomar toda la memoria disponible y administrarla a su gusto (ya que el sistema operativo descarga en su mayor parte o incluso por completo para las consolas de la generación anterior) que los juegos de PC no pueden completamente (la única memoria para juegos de PC como memoria virtual paginada)
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