Según lo que he leído, hay tres tipos principales de conexión en las redes de computadoras:
- No reconocido, sin conexión (p. Ej. UDP)
- Reconocido, sin conexión (p. Ej.)
- Reconocido, orientado a la conexión (por ejemplo, TCP)
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Según lo que he leído, hay tres tipos principales de conexión en las redes de computadoras:
Desde la memoria, estos tres tipos de conexión están definidos por el modelo de red OSI, y aunque los modelos TCP / IP y OSI pueden compartir algunas similitudes, el soporte de ciertas características requeridas / implicadas por OSI no necesariamente se traduce en soporte en el modelo TCP / IP.
Todo lo que puedo encontrar con respecto a los protocolos "reconocidos, sin conexión" simplemente se refiere a que es una característica / requisito en la capa de enlace de datos del modelo OSI
Si bien el modelo OSI es un buen modelo para aprender cómo debería funcionar una red , no es necesariamente perfecto para un uso generalizado y algunas de las características simplemente no valen la pena implementarlas en protocolos de red comunes.
Los dos tipos que enumeró (TCP y UDP) son suficientes para admitir el 99.9% de las situaciones que pueden ocurrir, y como las conexiones "cuestan menos" con dispositivos de red más rápidos y características como el Reconocimiento selectivo, el requisito de protocolos reconocidos pero sin conexión se vuelve mínimo, y si realmente no desea una conexión (es decir, transmitir a varias computadoras), el reconocimiento podría crear un cuello de botella de procesamiento.
El único uso real que puedo ver para ese tipo particular de conexión es en un sistema como una fábrica donde debe saber absolutamente que ciertas máquinas han recibido ciertos datos y no puedo ver por qué, con velocidades y capacidades de hardware modernas, desearía usar un protocolo sin conexión como un protocolo orientado a la conexión proporcionaría una calidad de servicio mucho mejor.
TFTP usa UDP y se basa en los reconocimientos para funcionar.
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Existe un protocolo llamado Protocolo confiable de datagramas de usuario (RUDP) . Es una compensación entre la fiabilidad de TCP y la simplicidad de UDP. Intenta minimizar la complejidad y la sobrecarga de las conexiones TCP al tiempo que mejora la confiabilidad.
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¿UDP con un protocolo de solicitud-respuesta califica como sin conexión reconocida? Por ejemplo, UDP Echo por RFC 862?
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802.11 (WiFi) es un buen ejemplo de esta clase de servicio.
Árbitro. Computer Networks Book por Andrew S. Tanenbaum (Página: 196)
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