Vi en algunas preguntas aqui que ffmpeg podría convertir el formato de audio SPC (básicamente chiptune extraído de Super Nintendo) a formatos más comunes como WAV o MP3, pero intenté hacerlo este comando : ffmpeg -t 120 -i input.spc output.wav
en mi ffmpeg en Windows 10 pero recibí este error: input.spc: Invalid data found when processing input
.
Este archivo SPC se puede reproducir en Winamp con el complemento Chipamp, ¿es así que es un problema con mi instancia de ffmpeg?
He descargado mi ffmpeg del servidor de compilación de Zeranoe.