Animación 2D para Mac [cerrado]

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¿Qué software recomiendan para la animación 2D, como los dibujos animados, en la Mac?

Por favor, sugiera algo que no requiera un doctorado en astrofísica para poder usarlo. Si es gratis, mejor.

SpaceDog
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Tengo un título en Matemáticas y Astrofísica, y no he encontrado muchas herramientas de animación que he podido usar
Rich Bradshaw

Respuestas:

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Revisa ToonBoom . Hacen algunos grandes productos de animación 2D para Mac.

cOle2
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Synfig Es una aplicación de animación de vectores de código abierto. Sin embargo, todas las aplicaciones de animación tendrán una curva de aprendizaje.

moshen
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Es una pregunta antigua, pero ya he estado buscando soluciones de animación 2D para Mac, así que permítame compartir mis hallazgos:

  • Adobe Flash Es una herramienta extremadamente completa. La cantidad de opciones y herramientas puede parecer abrumadora al principio, pero en realidad, me tomó menos de un día hacer una animación bastante decente. Digo que si planea trabajar en proyectos más complejos en el tiempo extra, entonces es muy probable que Flash le sirva bien a largo plazo. Sin embargo, puede ser bastante caro.
  • Toon boom En realidad es bastante similar a Flash. Sinceramente, no podía soportar la interfaz de la herramienta. Parece ser utilizado por varios profesionales, por lo que definitivamente vale la pena echarle un vistazo. También tengo la impresión de que tiene muy buena compatibilidad con las tabletas de dibujo.
  • Estudio de anime Destaca la animación vectorial. Sus características óseas son muy claras y el programa en general es muy fácil de aprender y entender de inmediato. Técnicamente, también puedes trabajar en animaciones fotograma a fotograma, pero es una carga enorme. La versión de Mac que utilicé (9.5) parece tener problemas para exportar películas con audio. Creo que es bueno para aprender, pero no para proyectos más grandes.
  • Synfig Studio sin comentarios. Parecía limpio, pero también muy pesado (por alguna razón) en mi mac.
  • Pencil2D Tiene una interfaz muy simplista (que es agradable). Bueno para la animación tradicional cuadro por cuadro. Todavía bajo fuerte desarrollo. Bastante buggy. No se puede trabajar con archivos que son demasiado grandes. Problemas al exportar películas en Mac.

Al final, llegué a la conclusión de que Flash era mi mejor opción. Muy completo, mucha base de usuarios y buen soporte. Es una buena idea si planea trabajar en proyectos más grandes en el futuro.

Omega
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