¿Las instrucciones try-catch de anidamiento siguen oliendo a código si se anidan dentro de un bucle?
He oído que las declaraciones de anidación try-catch a menudo pueden ser un olor a código, por lo que me pregunto si esta situación es una excepción. Si no, ¿cuáles serían algunas buenas maneras de refactorizar? Mi código tiene el siguiente aspecto: try{ X x = blah; otherStuff; for (int i = 0;...