¿Es algo así como DRY un patrón de diseño, una metodología o algo intermedio? No tienen implementaciones específicas que puedan demostrarse necesariamente (incluso si puede demostrar fácilmente un caso que NO use algo como KISS ... vea The Daily WTF para obtener una gran cantidad de ejemplos), ni explican completamente un proceso de desarrollo como una metodología generalmente lo haría. ¿Dónde deja eso este tipo de "regla de oro"?
design-patterns
terminology
methodology
Morgan Herlocker
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Respuestas:
Según Wikipedia , es un principio de desarrollo de software.
De hecho, Wikipedia se refiere a todos ellos como principios:
SECO :
BESO :
SOLID :
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Yo diría que son principios básicos de ingeniería .
Una metodología puede tener n principios.
Y definitivamente no son patrones de diseño :)
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Estas son las pautas para su trabajo diario, cruzando los límites de las capas, los dominios problemáticos y las tecnologías.
También forman lo que llamarías una filosofía que define tu práctica profesional.
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