Considerando la revisión de PCWorld que salió en marzo:
Las aplicaciones gratuitas de Android repletas de anuncios son grandes pérdidas de batería
... Investigadores de la Universidad de Purdue, en colaboración con Microsoft, afirman que la publicidad de terceros en aplicaciones gratuitas para teléfonos inteligentes puede ser responsable de entre un 65 y un 75 por ciento del consumo de energía de una aplicación ...
¿Existe alguna práctica recomendada para integrar el soporte publicitario en las aplicaciones móviles para no agotar demasiado la batería del usuario?
... Cuando enciende Angry Birds en su teléfono Android, los investigadores descubrieron que el componente principal del juego solo consume alrededor del 18 por ciento de la energía total de la aplicación. Según el estudio, la mayor pérdida de batería proviene del software que alimenta los anuncios y análisis de terceros que representan el 45 por ciento de la energía total de la aplicación.
¿Alguien ha invocado mejores formas de mantenerse alejado de la "Cola 3G", como dice el informe? ¿Es mejor / posible descargar un gran conjunto de anuncios que se almacenan en caché durante unas horas y usarlos para llenar su espacio publicitario, para evitar el uso constante de las radios Wi-Fi / 3G?
¿Existen algunas prácticas recomendadas para la inclusión de anuncios en aplicaciones móviles?
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Respuestas:
Sé que esto puede sonar muy lento, pero podrías pensar en:
Y realmente creo que esto no va a ser una pérdida de tiempo.
Solo debe recordar que cada versión diferente del sistema operativo podría tener una política energética diferente.
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