Del ensayo Lenguajes de programación explicados por Paul Graham, publicado en Hackers & Painters :
El lenguaje de alto nivel que alimenta al compilador también se conoce como código fuente , y la traducción del lenguaje automático que genera se llama código objeto .
Del artículo de Wikipedia sobre el código objeto :
El código de objeto, o a veces el módulo de objeto, es lo que produce un compilador de computadora.
De una definición de 'compilador' :
Tradicionalmente, la salida de la compilación se ha denominado código de objeto o, a veces, un módulo de objeto. (Tenga en cuenta que el término "objeto" aquí no está relacionado con la programación orientada a objetos).
Entonces, ¿con qué se relaciona el término objeto?
terminology
etymology
compilation
Michiel van Oosterhout
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Respuestas:
El código objeto a veces también se denomina código objetivo , porque es el resultado objetivo del proceso de traducción realizado por los compiladores. Entonces, el "código objeto" se usa como opuesto al "código fuente".
Hay otros nombres extraños en el mundo del compilador: por ejemplo, el segmento del archivo con el código binario de su programa a menudo se llama "el segmento de texto".
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Es objeto como en "objetivo". No objetar como una "cosa".
Similar a la respuesta de dasblinkenlight sobre ser llamado "código objetivo". Es el objetivo u objetivo del compilador.
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El código objeto se genera cuando compila un código fuente. Este código objeto aún no es ejecutable porque no tiene las bibliotecas necesarias para ejecutarse. Por lo tanto, vincula varios códigos de objetos y bibliotecas y se convierte en un ejecutable.
Según tengo entendido, " objeto " se refiere a la "cosa" que desarrollaste escribiendo ese código fuente. Puede ser un módulo, clase, función o cualquier cosa.
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El código de objeto pertenece al archivo de objeto .
El término Objeto en la informática temprana no se refiere a "objetivo" (también conocido como "objetivo"), sino que enfatiza la propiedad de los objetos para ser fácilmente reconocibles, distintos entre sí. Los objetos ordinarios son fáciles de definir y hablar, porque tienen límites. A diferencia de la niebla ...
Los objetos virtuales son contenedores de datos.
No es que te sientes y escribas un código y de alguna manera es el Código Objeto . No, se sienta a leer los requisitos de ELF, COFF, XCOFF (formatos comunes de archivos de objetos) y si su código cumple con estos requisitos, se convierte en un Código de objeto como usted dice.
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Normalmente los estudiantes entienden lenguaje de bajo nivel o un programa escrito en lenguaje de bajo nivel se llama "código objeto". Hay un problema para entender por qué la salida del compilador se llama código objeto. La salida genérica se denomina destino, que el compilador compila. Es objetivo del código fuente. No significa que el código objeto sea un programa de lenguaje de bajo nivel. Simplemente se genera el objetivo para que el objetivo se relacione con el objetivo y el objetivo del código fuente que compila el compilador y es por eso que la salida del compilador normalmente se denomina "código objeto". Porque el lenguaje bajo no es compilado por el compilador. El lenguaje de bajo nivel tiene traductor como "ensamblador" o "intérprete".
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