Tengo el siguiente código que rotará un dibujable por una cantidad determinada de grados.
public Drawable rotateDrawable(float angle, Context context)
{
Bitmap arrowBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.generic2rb);
// Create blank bitmap of equal size
Bitmap canvasBitmap = arrowBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
canvasBitmap.eraseColor(0x00000000);
// Create canvas
Canvas canvas = new Canvas(canvasBitmap);
// Create rotation matrix
Matrix rotateMatrix = new Matrix();
rotateMatrix.setRotate(angle, canvas.getWidth()/2, canvas.getHeight()/2);
//Draw bitmap onto canvas using matrix
canvas.drawBitmap(arrowBitmap, rotateMatrix, null);
return new BitmapDrawable(canvasBitmap);
}
El nuevo SDK dice que el
BitmapDrawable(canvasBitmap);
es obsoleto. ¿Alguna alternativa en absoluto?
http://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/BitmapDrawable.html
Respuestas:
Haz esto en su lugar:
return new BitmapDrawable(context.getResources(), canvasBitmap);
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Pruebe esto una vez.
En actividad
BitmapDrawable background = new BitmapDrawable(this.getResources(), blurImageBg);
En fragmento
BitmapDrawable background = new BitmapDrawable(getActivity(), blurImageBg);
En adaptador o de lo contrario
BitmapDrawable background = new BitmapDrawable(context.getResources(), blurImageBg);
fuente
Código Kotlin para
BitmapDrawable
:var bitmapDrawable = BitmapDrawable(resources,bitmapObj)
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