Tengo una EditText
vista en Android. En esto quiero detectar deslizar hacia la izquierda o hacia la derecha. Puedo obtenerlo en un espacio vacío usando el código a continuación. Pero esto no funciona cuando deslizo un EditText
. ¿Cómo puedo hacer eso? Por favor avíseme si estoy haciendo algo mal. Gracias.
Código utilizado:
switch (touchevent.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
{
oldTouchValue = touchevent.getX();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
{
float currentX = touchevent.getX();
if (oldTouchValue < currentX)
{
// swiped left
}
if (oldTouchValue > currentX )
{
swiped right
}
break;
}
}
Respuestas:
El detector de deslizamiento de izquierda a derecha más simple:
En su clase de actividad agregue los siguientes atributos:
private float x1,x2; static final int MIN_DISTANCE = 150;
y
onTouchEvent()
método de anulación :@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = event.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { Toast.makeText(this, "left2right swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show (); } else { // consider as something else - a screen tap for example } break; } return super.onTouchEvent(event); }
fuente
getAction()
devuelve datos mixtos de tipo de acción e índice de puntero, no sería mejor usarlogetActionMasked()
, ¿eso solo devuelve el tipo de acción?Me gusta el código de @ user2999943. Pero solo algunos cambios menores para mis propios propósitos.
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = event.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { // Left to Right swipe action if (x2 > x1) { Toast.makeText(this, "Left to Right swipe [Next]", Toast.LENGTH_SHORT).show (); } // Right to left swipe action else { Toast.makeText(this, "Right to Left swipe [Previous]", Toast.LENGTH_SHORT).show (); } } else { // consider as something else - a screen tap for example } break; } return super.onTouchEvent(event); }
fuente
Esta es una linda clase que uso (en los casos en que quiero capturar un evento en una Vista, si es un ViewGroup, uso la segunda implementación):
import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class SwipeDetector implements View.OnTouchListener{ private int min_distance = 100; private float downX, downY, upX, upY; private View v; private onSwipeEvent swipeEventListener; public SwipeDetector(View v){ this.v=v; v.setOnTouchListener(this); } public void setOnSwipeListener(onSwipeEvent listener) { try{ swipeEventListener=listener; } catch(ClassCastException e) { Log.e("ClassCastException","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance",e); } } public void onRightToLeftSwipe(){ if(swipeEventListener!=null) swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.RIGHT_TO_LEFT); else Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance"); } public void onLeftToRightSwipe(){ if(swipeEventListener!=null) swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.LEFT_TO_RIGHT); else Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance"); } public void onTopToBottomSwipe(){ if(swipeEventListener!=null) swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.TOP_TO_BOTTOM); else Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance"); } public void onBottomToTopSwipe(){ if(swipeEventListener!=null) swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.BOTTOM_TO_TOP); else Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance"); } public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: { downX = event.getX(); downY = event.getY(); return true; } case MotionEvent.ACTION_UP: { upX = event.getX(); upY = event.getY(); float deltaX = downX - upX; float deltaY = downY - upY; //HORIZONTAL SCROLL if(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) { if(Math.abs(deltaX) > min_distance){ // left or right if(deltaX < 0) { this.onLeftToRightSwipe(); return true; } if(deltaX > 0) { this.onRightToLeftSwipe(); return true; } } else { //not long enough swipe... return false; } } //VERTICAL SCROLL else { if(Math.abs(deltaY) > min_distance){ // top or down if(deltaY < 0) { this.onTopToBottomSwipe(); return true; } if(deltaY > 0) { this.onBottomToTopSwipe(); return true; } } else { //not long enough swipe... return false; } } return true; } } return false; } public interface onSwipeEvent { public void SwipeEventDetected(View v, SwipeTypeEnum SwipeType); } public SwipeDetector setMinDistanceInPixels(int min_distance) { this.min_distance=min_distance; return this; } public enum SwipeTypeEnum { RIGHT_TO_LEFT,LEFT_TO_RIGHT,TOP_TO_BOTTOM,BOTTOM_TO_TOP } }
y este es un ejemplo de uso:
filters_container=(RelativeLayout)root.findViewById(R.id.filters_container); new SwipeDetector(filters_container).setOnSwipeListener(new SwipeDetector.onSwipeEvent() { @Override public void SwipeEventDetected(View v, SwipeDetector.SwipeTypeEnum swipeType) { if(swipeType==SwipeDetector.SwipeTypeEnum.LEFT_TO_RIGHT) getActivity().onBackPressed(); } });
En algunos casos, le gustaría detectar los gestos de deslizamiento en un contenedor y pasar los eventos táctiles a los niños para que, en ese caso, pueda crear un grupo de vista personalizada, digamos RelativeLayout y anular onInterceptTouchEvent, y allí puede detectar el evento de deslizamiento sin bloquear el pase de Touch Event a las vistas de su hijo, por ejemplo:
import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.widget.RelativeLayout; public class SwipeDetectRelativeLayout extends RelativeLayout { private float x1,x2; static final int MIN_DISTANCE=150; private onSwipeEventDetected mSwipeDetectedListener; public SwipeDetectRelativeLayout(Context context) { super(context); } public SwipeDetectRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public SwipeDetectRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { switch(ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = ev.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = ev.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { //swiping right to left if(deltaX<0) { if(mSwipeDetectedListener!=null) mSwipeDetectedListener.swipeEventDetected(); } } break; } return super.onInterceptTouchEvent(ev); } public interface onSwipeEventDetected { public void swipeEventDetected(); } public void registerToSwipeEvents(onSwipeEventDetected listener) { this.mSwipeDetectedListener=listener; } }
fuente
Los eventos de deslizamiento son una especie de
onTouch
eventos. Simplemente simplificando la respuesta de @Gal Rom, simplemente realice un seguimiento de los deltas verticales y horizontales, y con un poco de matemáticas puede determinar qué tipo de deslizamiento fue un evento táctil. (Nuevamente, permítanme enfatizar que esto se basó OBSENALMENTE en una respuesta anterior, pero la simplicidad puede atraer a los principiantes). La idea es extender un OnTouchListener, detectar qué tipo de deslizamiento (toque) acaba de ocurrir y llamar a métodos específicos para cada tipo.public class SwipeListener implements View.OnTouchListener { private int min_distance = 100; private float downX, downY, upX, upY; View v; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { this.v = v; switch(event.getAction()) { // Check vertical and horizontal touches case MotionEvent.ACTION_DOWN: { downX = event.getX(); downY = event.getY(); return true; } case MotionEvent.ACTION_UP: { upX = event.getX(); upY = event.getY(); float deltaX = downX - upX; float deltaY = downY - upY; //HORIZONTAL SCROLL if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) { if (Math.abs(deltaX) > min_distance) { // left or right if (deltaX < 0) { this.onLeftToRightSwipe(); return true; } if (deltaX > 0) { this.onRightToLeftSwipe(); return true; } } else { //not long enough swipe... return false; } } //VERTICAL SCROLL else { if (Math.abs(deltaY) > min_distance) { // top or down if (deltaY < 0) { this.onTopToBottomSwipe(); return true; } if (deltaY > 0) { this.onBottomToTopSwipe(); return true; } } else { //not long enough swipe... return false; } } return false; } } return false; } public void onLeftToRightSwipe(){ Toast.makeText(v.getContext(),"left to right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onRightToLeftSwipe() { Toast.makeText(v.getContext(),"right to left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onTopToBottomSwipe() { Toast.makeText(v.getContext(),"top to bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onBottomToTopSwipe() { Toast.makeText(v.getContext(),"bottom to top", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
fuente
Escribí una clase simple que facilita la detección de eventos de deslizamiento: ARRIBA, DERECHA, ABAJO, IZQUIERDA.
1: detectar evento de deslizamiento único
// Detect and consume specific events // {Available methods} - detectTop, detectRight, detectBottom, detectLeft SwipeEvents.detectTop(swipeElement, new SwipeEvents.SwipeSingleCallback() { @Override public void onSwipe() { showToast("Swiped - detectTop"); } });
2: detecta cualquiera de los eventos de deslizamiento con una devolución de llamada.
SwipeEvents.detect( swipeElement, new SwipeEvents.SwipeCallback() { @Override public void onSwipeTop() { //Swiped top } @Override public void onSwipeRight() { //Swiped right } @Override public void onSwipeBottom() { //Swiped bottom } @Override public void onSwipeLeft() { //Swiped left } });
Aquí hay una publicación de blog con la explicación sobre cómo usar: http://bmutinda.com/android-detect-swipe-events/
También he creado un Gist para los fragmentos de código disponibles aquí: https://gist.github.com/bmutinda/9578f70f1df9bd0687b8
Gracias.
fuente
Detector de deslizamiento de izquierda a derecha y de derecha a izquierda
En primer lugar, declare dos variables de tipo de datos flotantes.
private float x1, x2;
En segundo lugar, conecte su vista xml en java. Como yo
ImageView
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
En tercer lugar,
setOnTouchListener
en tuImageView
.img.setOnTouchListener( new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = event.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (deltaX < 0) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Right to Left swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else if(deltaX >0){ Toast.makeText(MainActivity.this, "Left to Right swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; } return false; } });
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Quiero agregar a la respuesta aceptada que funciona parcialmente, pero le falta la variable de tiempo, eso la hace perfecta.
El detector de deslizamiento de izquierda a derecha más simple con una variable de tiempo:
En su clase de actividad agregue los siguientes atributos:
private float x1,x2; private long startClickTime; static final int MIN_DISTANCE = 150; static final int MAX_SWIPE_TIME = 200;
y anular el método onTouchEvent ():
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: startClickTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis(); x1 = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: long clickDuration = Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - startClickTime; x2 = event.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE && clickDuration < MAX_SWIPE_TIME) { Toast.makeText(this, "left2right swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show (); } else { // consider as something else - a screen tap for example } break; } return super.onTouchEvent(event); }
fuente
Creo que lo que quieres se llama aventura. Los MotionEvents se pueden utilizar para determinar la dirección de la aventura.
public class MainActivity extends Activity implements GestureDetector.OnGestureListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.stellar_layout); mDetector = new GestureDetectorCompat(this, this); } @Override public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2, float velocityX, float velocityY) { Log.d(tag, "onFling:\n " + event1.toString()+ "\n " + event2.toString()); /* prints the following MotionEvent { action=ACTION_DOWN, id[0]=0, x[0]=297.0, y[0]=672.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=488341979, downTime=488341979, deviceId=6, source=0x1002 } MotionEvent { action=ACTION_UP, id[0]=0, x[0]=560.0, y[0]=583.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=488342047, downTime=488341979, deviceId=6, source=0x1002 } */ return true; } }
http://developer.android.com/training/gestures/detector.html
fuente
Detectar deslizamiento en cuatro direcciones
private float x1,x2,y1,y2; static final int MIN_DISTANCE = 70;
y
switch(pSceneTouchEvent.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = pSceneTouchEvent.getX(); y1 = pSceneTouchEvent.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = pSceneTouchEvent.getX(); y2 = pSceneTouchEvent.getY(); float deltaX = x2 - x1; float deltaY = y2 - y1; if (deltaX > MIN_DISTANCE) { swipeLeftToRight(); } else if( Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { swipeRightToLeft(); } else if(deltaY > MIN_DISTANCE){ swipeTopToBottom(); } else if( Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE){ swipeBottopmToTop(); } break; }
fuente
Después de un día completo trabajando en esta función, finalmente pude obtener la respuesta correcta.
import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * Created by hoshyar on 1/19/17. */ public class SwipeDetector implements View.OnTouchListener { public static enum Action { LR, // Left to Right RL, // Right to Left TB, // Top to bottom BT, // Bottom to Top None // when no action was detected } private static final String logTag = "Swipe"; private static final int MIN_DISTANCE = 100; private float downX, downY, upX, upY; private Action mSwipeDetected = Action.None; public boolean swipeDetected() { return mSwipeDetected != Action.None; } public Action getAction() { return mSwipeDetected; } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: downX = event.getX(); downY = event.getY(); mSwipeDetected = Action.None; return false; case MotionEvent.ACTION_MOVE: upX = event.getX(); upY = event.getY(); float deltaX = downX - upX; float deltaY = downY - upY; Log.i(logTag,String.valueOf(deltaX)); Log.i(logTag,String.valueOf(deltaX)); if (deltaY>0 && deltaY<10 && deltaX<0 || deltaY==0 && deltaX>-15 && deltaX<0){ Log.i(logTag,"to right"); }if (deltaY>=0 && deltaY<10 && deltaX>0 || deltaY<0 && deltaX>15 && deltaX<40){ Log.i(logTag,"to left"); } if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { // left or right if (deltaX < 0) { mSwipeDetected = Action.LR; return false; } if (deltaX > 0) { mSwipeDetected = Action.RL; return false; } } else if (Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE) { if (deltaY < 0) { Log.i(logTag,"to bottom"); mSwipeDetected = Action.TB; return false; } if (deltaY > 0) { Log.i(logTag,"to up"); mSwipeDetected = Action.BT; return false; } } return true; } return false; } }
SwipeDetector swipeDetector = new SwipeDetector(); listView.setOnTouchListener(swipeDetector);
Buena suerte .
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Si desea capturar el evento desde el inicio del deslizamiento, puede usar MotionEvent.ACTION_MOVE y almacenar el primer valor para comparar
private float upX1; private float upX2; private float upY1; private float upY2; private boolean isTouchCaptured = false; static final int min_distance = 100; viewObject.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: { downX = event.getX(); downY = event.getY(); if (!isTouchCaptured) { upX1 = event.getX(); upY1 = event.getY(); isTouchCaptured = true; } else { upX2 = event.getX(); upY2 = event.getY(); float deltaX = upX1 - upX2; float deltaY = upY1 - upY2; //HORIZONTAL SCROLL if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) { if (Math.abs(deltaX) > min_distance) { // left or right if (deltaX < 0) { return true; } if (deltaX > 0) { return true; } } else { //not long enough swipe... return false; } } //VERTICAL SCROLL else { if (Math.abs(deltaY) > min_distance) { // top or down if (deltaY < 0) { return false; } if (deltaY > 0) { return false; } } else { //not long enough swipe... return false; } } } return false; } case MotionEvent.ACTION_UP: { isTouchCaptured = false; } } return false; } });
fuente
Toast.makeText(MainAcivity.this, "top to down" + increaseValue, Toast.LENGTH_SHORT).show();
ella, ¿cómo hacer un solo deslizamiento para agregar valores min = 0 y max = 10?esto debería ayudarte tal vez ...
private final GestureDetector.SimpleOnGestureListener onGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { Log.i("gestureDebug333", "doubleTapped:" + e); return super.onDoubleTap(e); } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { Log.i("gestureDebug333", "doubleTappedEvent:" + e); return super.onDoubleTapEvent(e); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.i("gestureDebug333", "onDown:" + e); return super.onDown(e); } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i("gestureDebug333", "flinged:" + e1 + "---" + e2); Log.i("gestureDebug333", "fling velocity:" + velocityX + "---" + velocityY); if (e1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN && e1.getX() > (e2.getX() + 300)){ // Toast.makeText(context, "flinged right to left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); goForward(); } if (e1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN && e2.getX() > (e1.getX() + 300)){ //Toast.makeText(context, "flinged left to right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); goBack(); } return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { super.onLongPress(e); } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { super.onShowPress(e); } @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { return super.onSingleTapConfirmed(e); } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return super.onSingleTapUp(e); } };
fuente
Versión corta y sencilla:
1. Primero crea esta clase abstracta
public abstract class HorizontalSwipeListener implements View.OnTouchListener { private float firstX; private int minDistance; HorizontalSwipeListener(int minDistance) { this.minDistance = minDistance; } abstract void onSwipeRight(); abstract void onSwipeLeft(); @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: firstX = event.getX(); return true; case MotionEvent.ACTION_UP: float secondX = event.getX(); if (Math.abs(secondX - firstX) > minDistance) { if (secondX > firstX) { onSwipeLeft(); } else { onSwipeRight(); } } return true; } return view.performClick(); } }
Luego crea una clase concreta que implemente lo que necesitas:
public class SwipeListener extends HorizontalSwipeListener { public SwipeListener() { super(200); } @Override void onSwipeRight() { System.out.println("right"); } @Override void onSwipeLeft() { System.out.println("left"); } }
fuente
aquí hay un detector genérico de deslizamiento hacia la izquierda para cualquier vista en kotlin usando enlace de datos
@BindingAdapter("onSwipeLeft") fun View.setOnSwipeLeft(runnable: Runnable) { setOnTouchListener(object : View.OnTouchListener { var x0 = 0F; var y0 = 0F; var t0 = 0L val defaultClickDuration = 200 override fun onTouch(v: View?, motionEvent: MotionEvent?): Boolean { motionEvent?.let { event -> when(event.action) { MotionEvent.ACTION_DOWN -> { x0 = event.x; y0 = event.y; t0 = System.currentTimeMillis() } MotionEvent.ACTION_UP -> { val x1 = event.x; val y1 = event.y; val t1 = System.currentTimeMillis() if (x0 == x1 && y0 == y1 && (t1 - t0) < defaultClickDuration) { performClick() return false } if (x0 > x1) { runnable.run() } } else -> {} } } return true } }) }
y luego usarlo en su diseño:
app:onSwipeLeft="@{() -> viewModel.swipeLeftHandler()}"
fuente
public class TransferMarket extends Activity { float x1,x2; float y1, y2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_transfer_market); } // onTouchEvent () method gets called when User performs any touch event on screen // Method to handle touch event like left to right swap and right to left swap public boolean onTouchEvent(MotionEvent touchevent) { switch (touchevent.getAction()) { // when user first touches the screen we get x and y coordinate case MotionEvent.ACTION_DOWN: { x1 = touchevent.getX(); y1 = touchevent.getY(); break; } case MotionEvent.ACTION_UP: { x2 = touchevent.getX(); y2 = touchevent.getY(); //if left to right sweep event on screen if (x1 < x2) { Toast.makeText(this, "Left to Right Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show(); } // if right to left sweep event on screen if (x1 > x2) { Toast.makeText(this, "Right to Left Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show(); } // if UP to Down sweep event on screen if (y1 < y2) { Toast.makeText(this, "UP to Down Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show(); } //if Down to UP sweep event on screen if (y1 > y2) { Toast.makeText(this, "Down to UP Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show(); } break; } } return false; }
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la mejor respuesta es la de @Gal Rom. hay más información al respecto: toque primero los retornos de eventos a las vistas secundarias. y si define el oyente onClick o onTouch para ellos, parnt view (por ejemplo, fragment) no recibirá ningún oyente táctil. Entonces, si desea definir el oyente de deslizamiento para el fragmento en esta situación, debe implementarlo en una nueva clase:
package com.neganet.QRelations.fragments; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.widget.FrameLayout; public class SwipeListenerFragment extends FrameLayout { private float x1,x2; static final int MIN_DISTANCE=150; private onSwipeEventDetected mSwipeDetectedListener; public SwipeListenerFragment(Context context) { super(context); } public SwipeListenerFragment(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public SwipeListenerFragment(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean result=false; switch(ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = ev.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = ev.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { if(deltaX<0) { result=true; if(mSwipeDetectedListener!=null) mSwipeDetectedListener.swipeLeftDetected(); }else if(deltaX>0){ result=true; if(mSwipeDetectedListener!=null) mSwipeDetectedListener.swipeRightDetected(); } } break; } return result; } public interface onSwipeEventDetected { public void swipeLeftDetected(); public void swipeRightDetected(); } public void registerToSwipeEvents(onSwipeEventDetected listener) { this.mSwipeDetectedListener=listener; } }
Cambié la clase de @Gal Rom. Por lo tanto, puede detectar el deslizamiento hacia la derecha y hacia la izquierda y, especialmente, devuelve onInterceptTouchEvent verdadero después de la detección. es importante porque si no lo hacemos algunas veces, las vistas secundarias pueden recibir eventos y tanto Swipe for fragment como onClick para la vista secundaria (por ejemplo) se ejecutan y causan algunos problemas. después de hacer esta clase, debe cambiar su archivo xml de fragmento:
<com.neganet.QRelations.fragments.SwipeListenerFragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/main_list_layout" android:clickable="true" android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.neganet.QRelations.fragments.mainList" android:background="@color/main_frag_back"> <!-- TODO: Update blank fragment layout --> <android.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/farazList" android:scrollbars="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="left|center_vertical" /> </com.neganet.QRelations.fragments.SwipeListenerFragment>
ves que la etiqueta de inicio es la clase que creamos. ahora en clase de fragmento:
View view=inflater.inflate(R.layout.fragment_main_list, container, false); SwipeListenerFragment tdView=(SwipeListenerFragment) view; tdView.registerToSwipeEvents(this); and then Implement SwipeListenerFragment.onSwipeEventDetected in it: @Override public void swipeLeftDetected() { Toast.makeText(getActivity(), "left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void swipeRightDetected() { Toast.makeText(getActivity(), "right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
Es un poco complicado pero funciona perfecto :)
fuente
Debe extender una clase
View.OnTouchListener
y manejar elonTouch
método anulándolo.interface SwipeListener { fun onSwipeLeft() fun onSwipeRight() } class SwipeGestureListener internal constructor( private val listener: SwipeListener, private val minDistance: Int = DEFAULT_SWIPE_MIN_DISTANCE ) : View.OnTouchListener { companion object { const val DEFAULT_SWIPE_MIN_DISTANCE = 200 } private var anchorX = 0F override fun onTouch(view: View, event: MotionEvent): Boolean { when (event.action) { MotionEvent.ACTION_DOWN -> { anchorX = event.x return true } MotionEvent.ACTION_UP -> { if (abs(event.x - anchorX) > minDistance) { if (event.x > anchorX) { listener.onSwipeRight() } else { listener.onSwipeLeft() } } return true } } return view.performClick() } }
Puede implementarlo fácilmente de esta manera en su
Activity
oFragment
.class MainActivity : AppCompatActivity(), SwipeListener { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) viewGroup.setOnTouchListener(SwipeGestureListener(this)) } override fun onSwipeLeft() { Toast.makeText(this, "Swipe Left", Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun onSwipeRight() { Toast.makeText(this, "Swipe Right", Toast.LENGTH_SHORT).show() } }
fuente