básicamente estoy tratando de tener una tupla / lista que contenga un diccionario de diferentes tipos de datos de valores (float / int / bool / char / list) en python.
Estoy obteniendo esto del siguiente código:
(<f_p.Bunch; proxy of <Swig Object of type 'Bunch *' at 0x7f4954bdde10> >, <f_p.Bunch; proxy of <Swig Object of type 'Bunch *' at 0x7f4954bdde40> >, <f_p.Bunch; proxy of <Swig Object of type 'Bunch
*' at 0x7f495668be70> >, <f_p.Bunch; proxy of <Swig Object of type 'Bunch *' at 0x7f4952d09a50> >)
Quiero obtener el resultado de esta forma:
({'I': 1.0, 'B': 2.0, 'C': 3.0, 'dert _': [1.2, 2.3, 3.4, 4.5, 5.6]})
No puedo tratar con este puntero de objeto de clase (grupo *) y no pude encontrar ninguna solución. Miré en la red pero no pude encontrar una solución que funcionara para mi caso.
f_p.cpp:
#include <iostream>
#include "f_p.h"
#define CPP_14 0
std::vector<Bunch*> form_p(const double *array, int x, int y) {
std::vector<Bunch*> v;
Bunch *b1 = new Bunch(5);
b1->set_I_B_C(1.0, 2.0, 3.0);
b1->set_dert_({1.2, 2.3, 3.4, 4.5, 5.6});
float *_dert = b1->get_dert_();
for(int i=0; i<5; i++) {
std::cout << _dert[i] << std::endl;
}
v.push_back(b1);
v.push_back(b1);
v.push_back(b1);
v.push_back(b1);
return v;
}
f_p.h:
#ifndef F_P_H
#define f_P_H
#include <memory>
#include <vector>
#include <memory>
#include <algorithm>
#include <tuple>
#include <initializer_list>
class Bunch {
private:
unsigned int start;
unsigned int end;
float I;
float B;
float C;
bool isPos;
std::unique_ptr<float[]> dert_;
public:
explicit Bunch(size_t width) {
#if CPP_14
this->dert_ = std::make_unique<float[]>(width);
#else
this->dert_ = std::unique_ptr<float[]>(new float[width]);
#endif
std::fill_n(this->dert_.get(), width, -1.0);
}
void set_I_B_C(float I, float B, float C) {
this->I = I;
this->B = B;
this->C = C;
}
std::tuple<float, float, float> get_I_B_C() const {
return std::make_tuple(this->I, this->B, this->C);
}
float* get_dert_() const {
return this->dert_.get();
}
void set_dert_(std::initializer_list<float> l) {
int i = 0;
for (auto e: l){
dert_[i++] = e;
}
}
};
/* Define function prototype */
std::vector<Bunch*> form_p(const double *array, int x, int y) ;
#endif
f_p.i:
%module f_p
#define SWIGPYTHON_BUILTIN
%{
#include "numpy/arrayobject.h"
#define SWIG_FILE_WITH_INIT /* To import_array() below */
#include "f_p.h"
%}
%include "std_map.i"
%import "std_deque.i"
%import "std_vector.i"
%template (mapiv) std::map<char,float>;
%template () std::vector<Bunch*>;
%include "numpy.i"
%init %{
import_array();
%}
%apply (double* IN_ARRAY2, int DIM1, int DIM2) {
(const double* array, int x, int y)
}
%include "f_p.h"
build.sh:
rm *.o f_p_wrap.cpp _f_p.so f_p.py
rm -rf __pycache__
g++ -O3 -march=native -fPIC -c f_p.cpp
swig -python -c++ -o f_p_wrap.cpp f_p.i
# Next, compile the wrapper code:
g++ -O3 -march=native -w -fPIC -c $(pkg-config --cflags --libs python3) -I /home/antpc/anaconda3/lib/python3.7/site-packages/numpy/core/include f_p.cpp f_p_wrap.cpp
g++ -std=c++11 -O3 -march=native -shared f_p.o f_p_wrap.o -o _f_p.so -lm
test_sample.py:
from f_p import form_p
import numpy as np
x = np.random.randn(3, 4)
print(form_p(x))
typemap(out)
paraBunch
. ¿Por quéform_p
regresa enstd::vector<Bunch *>
lugar destd::vector<Bunch>
? Swig no va a liberar esos punteros, por lo que estás perdiendo memoria.Respuestas:
La pregunta realmente se reduce a esto: tienes una clase y te gustaría convertirla en un objeto nativo de Python (en lugar de un objeto envuelto). SWIG genera automáticamente objetos envueltos, pero debe hacer todo lo posible para convertir los tipos de C ++ a los tipos nativos de Python.
Supongo que esto se simplificó
Bunch
para que el mapa de tipos sea un poco más legible. Deberías poder adaptar esto a tu conBunch
bastante facilidad. Alternativamente, puede convertir su clase a esta estructura simple antes de pasarla a Python.Aquí está la implementación de
makeBunch
.He omitido la comprobación de errores para que sea breve y conciso.
Cuando compilo y ejecuto esto yo mismo, obtengo los resultados esperados (bueno, ¡lo suficientemente cerca!).
El mapa de tipos no es estrictamente necesario. En su lugar, solo puede usar objetos envueltos. Elimine el mapa de tipo y asegúrese de exponerlo
std::vector<float>
así.Luego puede acceder a
Bunch
través de un objeto envuelto.Algunas fuentes acreditadas:
fuente